古剑奇谭网络版珑瑛寒崖流PVE向攻略


古剑奇谭网络版珑瑛寒崖流PVE向攻略

爆发循环(核心围绕结庐闲居)

在结庐闲居开启的30秒内打出5次寒崖千刃并且维持石苔击的dot

苍石→俩次淬灵式(后统称右键)→结庐(苍石击与结庐存在共CD,最大化利用输出时间提高DPS)→寒崖→归山式1段接迎式(迎山客1+2回复石灵)→寒崖(如果不足3石灵打个右)→万顷庐→寒崖千刃(同上)→归山1.2式(1+1)→打足3灵石后寒崖千刃→石苔击(dot这个时候结束了补一下)→百炼(备注:百炼开启后的追锋普攻不管在不在点头状态都是一样的伤害)→归山1。2→寒崖千刃(利用寒崖千刃卡掉归山后摇后还是可以接归山2式)至此打出结庐5寒崖

平时输出(控制资源,在不溢出的情况下维持dot并且频繁的利用卡后摇机制)

爆发结束后的平缓期不需要过于着急拥有点头3石灵就直接打出寒崖千刃,只要资源在手上不溢出,什么时候打出寒崖千刃都是可以的,非点头状态下普攻回气效率是低于点头状态的,所以在整个输出流程中,非点头的时长越短,自然获取的资源越多,而越多的资源就能更自如的在保持dot的同时维持自己的寒崖千刃数量。

我现在是将非爆发期的归山与寒崖打成了循环,通过频繁的利用寒崖千刃取消归山式1段的大后摇来加快输出速度(概念类似瑞雯光速QA)我的归山式CD现在是10.7秒一次,哪怕提前拥有了3石灵我也继续用普攻回复元气,等到归山CD一好,立刻配合寒崖进行输出,一是卡掉了归山后摇缩短输出所需要的时间,二是保证了充足的元气,释放寒崖后会解除顽石点头状态,虽然会返还N-5(顽石点头5石灵)的石灵,但是需要时间并且充足的元气可以保证苍崖苔dot结束后补上石苔击的俩点石灵消耗,非顽石状态的维持时长非常短。



属性选择上投石问路求个数据帝

寒崖流的输出占比70%以上被专精提升,所以专精必然是>强度的,但是专精是基于基础伤害进行提升的,而强度提升基础伤害,这里面多少专精之后堆砌适当的强度,形成的比例感觉只能找数据帝了,总之虽然专精>强度,但是选到强度也不亏(我只可能小赚不可能亏)

急速上推荐10%为一档去堆砌,个人感官dot的伤害多一跳没有特别客观,当然据说11%是多一条的阈值,所以急速压不住呢11%刚好,10%感觉也没必要特意去弄个11%,10%急速可以让右键打出俩层淬灵(10层转换1个石灵之力)20%急速是右键一次打出三层,堆到10%的话原来10次才给一点的石灵之力现在10次给俩了,堆20%10次回3石灵,也是提升但是牺牲的属性较大,体感当下装备带来的属性不高的情况下10%比较优

会心基础拥有60%额外伤害,会因为组队或者星蕴提高,但是不因为会心值变动,所以会心堆个25-30%还是不错的,后期装备提供的属性高了,会心会比较自然的达到这个值,但现在会心不高,适当的堆点收益不错(就是看脸)PS:我打本玉鸣琼响拉的5%会心

寒崖千刃不会识破,所以不太吃专注

以下是个人见解的选择方式只供参考,如果有更好分配方式也请提点一下(数据帝秋梨膏)

目前版本:

专精强度必选

专精会心>强度急速 (急速没到阈值的话可以划等号)

专精专注<强度急速

相同搭配词条 专精>强度>其他

附魔 手选专精

由于第六星蕴特技成器的存在,珑瑛实战输出肯定是高于普通木桩的(带着打斩杀大部分只是图个好看数字,当然也存在全程斩杀的boss比如虫窟老二)寒崖千刃对30%以下目标额外造成40%伤害,提升巨大,个人选择在斩杀阶段完全放弃dot上的资源消耗,全部投入到寒崖上(这样自然不能维持上面的提到的循环,只能尽可能的去利用了)

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