古剑奇谭网络版困难天门迷阵攻略


古剑奇谭网络版困难天门迷阵攻略

建议DPS天门普通老一1000+打困难硬件情况下是没问题的

清小怪就在进本有个裂缝那里按F传送清怪,清完里面的小怪之后按F出来找两个NPC旁边同样名字裂缝循环2次。

天门老一

该BOSS个人分为2个阶段

各阶段技能通用,主要技能有

五灵聚能:一个三段AOE技能,以BOSS为圆点向外释放第三段是全屏AOE(团灭点所在)第三段造成4200左右伤害(当前165装备下,大概就是一半血不见了)1分钟CD,而且吃到各攻击模式下伤害会造成自己会吃更多的伤害,吃完之后清除当前的增伤BUFF 相当于一个结算技能

五灵轮转:释放一个约1.5s读条技能,打断该技能会给BOSS叠加10%伤害及10%减伤,释放成功BOSS改变 当 前 攻击模式P1循环模式为:水-火-土-金-木

当BOSS循环一轮攻击模式之后进入P2

水浪:水模式下释放技能,以BOSS面向为12点向1.5,4.5,7.5,10.5方向释放4道AOE水浪伤害极高(保守估计 7000左右)建议应躲。与OSS贴身不超过1米或者站BOSS背后皆安全

火球:火模式下释放技能,向场上释放球形NPC,碰到就是掉血1000+ 持续时间长 该模式BOSS伤害最高也最脆

土刺:土模式下释放技能,点名全体玩家并在其脚下释放一个土刺,该土刺需玩家分散站开否则伤害会叠加

雷圈:金模式下释放技能,场上随机释放雷圈 圈里面玩家约1000/s伤害 还会增加易伤BUFF

毒圈:木模式下释放技能,以BOSS为圆点释放AOE技能伤害未知 估计3000左右

各种DOT

P2技能与P1一致,但是在P2你是否打断五灵轮转都会给BOSS叠加增伤BUFF ,故该BOSS对DPS有一定要求。叠到5层以上还打不死就不用打了

个人建议打法

五灵聚能下开减伤,1段及2段AOE别吃。P1打断水2次,火看情况断或者不断、土应不断、金断2次、木看当前奶压力。P2没啥说的,该躲就躲该断就断该怎么输出就怎么输出

天门老二

该BOSS分3个阶段 按血量划阶段(100,50,10)

P1需要注意技能劫焰盖伦转风车并且向周围释放火龙卷

P2需要注意技能雷亟,召唤持续一定时间的天雷P所有玩家 分散开减伤

P3:下P之后立马放冰狱,开减伤爆发打没其他办法

该BOSS难点在于P2的雷公助我和P3的冰狱可能存在接着出的情况导致下P直接减员死人过不去

个人建议是P2记住雷击的时间轴,卡阶段下P。雷击1分钟1次

天门老三

唯二需要注意技能

不动如山:BOSS进入防御状态,防御状态结束之后给该期间攻击其的玩家一个千钧(该伤害基于防御状态玩家对BOSS造成的伤害,多数都秒杀)必须停手

还有一个刀气乱P的技能,分散站位 别停走好位就好了

个人对古剑网络版游戏环境的看法,一群老玩家说副本太简单应该加强。我认为完成是站着说话不腰疼,古剑作为一个内测5年左右的游戏你们老玩家对游戏的理解和萌新能是一回事,而且当前的游戏环境有几个带萌新打本的自己没点AC数。其他服务器不说,就我在的星红贯月到公测第四天的现在为止打过5连普通并且通关的萌新依然在大多数。更遑论困难本,你们不愿意带不强求但我希望你们能够给萌新一个好那么一点的游戏环境而不是让更多的玩家排斥拒绝萌新。万事开头难,打副本也是如此没有第一次他怎么成为熟手。你们现在的要求和剑灵的游戏环境有什么两样?打得过的不需要,需要的打不过。

吐槽结束,接下来写一些关于游戏设置的东西

萌新的你是不是还不知道什么时候打断,甚至目标读条都看不见。

如果你符合我说的情况的话,那么你可以按下面的方法试一下

1.按ESC打开界面设置

2找到目标吟唱条



3.鼠标右键点击它,选择适合自己的尺寸

还有一个



小技巧就是使用团长助手

鼠标左键它,勾选上开启功能



在然后你以后打副本的时候,打BOSS不管过没过都可以同样的操作看见BOSS的名字 技能情况

第三步 你选中BOSS名字然后右边就是弹出该BOSS的技能BUFF情况,你可以针对需要游戏帮你记的技能进去选择

。操作为选中技能 右键新建 然后设置你认为该设置的就可以了

我就是新建就什么都没弄,目前就设置了天门普通的技能 天门困难老一五灵轮转及五灵 聚能。

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