天使之翼2攻略心得


天使之翼2作为一款经典fc游戏,天2相对而言是独特的,它不像其他多数fc那样玩一两个小时就能通关,长达33关让玩家无法一口气玩到通关,而且其难度也是极大,至今没有真正意义上的一命通关,而如果观看过日本动画——足球小将的话,也不得不对游戏的剧情还原表示认同。对剧情的还原,不小的关卡数量,华丽的必杀,以及通过练级完成一般意义的一命通关,是这游戏的吸引力所在。

本攻略将对游戏的所有动作指令,我方操作的三只球队球员的能力,职位,作用,以及所有敌方球队需要注意的地方进行分析,希望能帮助玩家走出盲区,能以低等级战胜对手。

本游戏所有动作分为:射门,过人,传球,漏球,铲球,拦截,挡球,解围,争抢,接球,击球,出击。

这里特别提及漏球,这个动作是进攻端不可缺少的手段,是能以低等级对抗高等级的动作,

我方球员禁区内接到传球时可发动漏球,此时游戏画面会出现漏球后球的路线,越靠近落点的球员越容易拿到球,故发动漏球时务必保证我方球员能拿到球,漏球每成功一次,敌方门将接球能力会下降一点,第一次会提示门将失去平衡,漏球三次会显示门将摔倒,此时门将接球能力大幅下降,漏球5次,门将的能力会衰减到最大。漏球不适用于单刀,单刀即是我方球员禁区内一直过人直接面对敌方门将所触发的指令,成功率不及漏球后射门高,游戏后期几乎不能用。

关于僵直:对方球员防守时,我方可通过过人,传球,漏球等动作让对方进入僵直,比如对方选择铲球,我方可传球,对方僵直后将无法进行活动,直到一分钟后才解除僵直状态。

特别提及的一个指令:我方解围或争抢时,若有两名以上的球员,其中一人可选择解围或争抢,另一人可选择上键指令,此指令可在解围或争抢后,另一人有极大可能拿到球权。

关于等级:

所有动作都要建立在等级基础上,双方等级差距过大会导致能力碾压,差距越大动作的成功率越小,

除去某些关卡,所有动作成功均有一定经验,射门成功经验最高。

除去某些关卡,所有赢球过关后均得到一定经验值,失败后会获得1/4的经验值

圣保罗篇:

我方球员: 门将雷纳,实力稳定,能接住的基本都能接住,接不住的也基本都接不住,

奴马高空能力出色,多托低空能力出色,两人的铲断能力均不错,是圣保罗的防守力量

巴宾过人传球能力出色,是2号核心,能为大空翼分担不小压力

吉乌射门能力出色,在大空翼没有体力时是最佳的射门人选

大空翼是本游戏我方球员唯一的全能球员,过人射门传球均有必杀,能力值均大幅度高于其他球员

是我方赢球的根本保障

其余球员均无明显特色,能力一般

本游戏一般使用433阵形,方便漏球

第一关,弗鲁米嫩:

试水关,对方无明星球员,没有难度,争取让大空翼多进球以便升级吧

第二关,科林蒂安斯:

对方核心球员有两个,9号萨托斯,有高空暴力必杀,10号利贝里奥,平地必杀,相比第一关对方的进攻能力强了很多,但防守没有太大变化,我方可靠对攻取得领先优势,难度不大。

第三关,格雷米奥:

对方核心球员,达席尔巴,无必杀,对方门将曼尼能力出众,免疫大空翼的旋转射门,且防过人能力极高,

本关大空翼将会触发剧情学会旋转倒钩,需要发动两次低空或高空射门才能触发成功,故而先让两个球员射门,注意不要被对方球员挡掉,由于门将能力高,最好漏球一次再让大空翼射门,对方的进攻能力不强,这关虽然不会取得太多的进球但难度也不大

第四关,帕尔梅拉斯:

本关开始真正的挑战,对方有两名核心球员,奈依有过人必杀,几乎无法对其铲断成功,并且还有平地必杀,威力极大,另一名核心球员多尼尼奥有旋转射门,对方进攻能力极强,我方需要掌握好球权,在进攻端需要多进球保证领先优势,防守端需要把握住机会夺得球权。

第五关,桑托斯:

对方有两名核心球员,迪胡塞乌有加农炮头球但基本不参与进攻,卡扎罗有强行突破和平地暴力必杀,

球不在卡扎罗的时候争取把球夺下来,进攻端依然靠大空翼,本关难度比第四关略低

第六关,弗拉门戈:

本篇章的boss关,对方有三名核心球员,杰特利奥有旋转射门,马力诺有香蕉球,桑塔纳有分身突破和幻影射门,本关需要稳扎稳打,在进攻端一定要把握住球权,基本攻若是不扎实则需要运气才能赢。

注意:本关没有任何经验,包括动作和过关经验,也就是只要赢就行了,

南葛篇:

我方球员:门将森其,绰号大帝,本游戏最弱门将,平民禁区外平地起脚也能轻易破门而入,极大增强了门柱的存在感

石崎有脸部必杀挡球,触发条件苛刻,且消耗体力极大

我方有两名进攻核心,岬太郎是本篇章主角,能力与大空翼不相上下,是赢球的保障,

新田平地和低空均有必杀射门,能为岬太郎分担不少得分压力,但其他能力一般

井泽高空能力相对出色,其余球员均无太大长处,

本篇章我方防守能力极其薄弱,故而需要想方设法多进球,运气太差输球是正常的

第七关:国见

对方核心球员有两个,佐野会倒挂金钩,次藤防守能力强悍,有必杀铲球,必杀挡球,进攻还有和佐野配合的必杀,但对方门将能力不高,岬太郎单刀是不错的进球方法,本关难度不大

第八关:秋田

对方两名核心球员为双胞胎兄弟,必杀技能很多,进攻和防守都十分强大,这两名球员的无球跑动很快,传球的时候注意避开这两人,防守端几乎没有太好的策略,只能在进攻端进球赢得胜利,岬太郎的单刀依然好用

第九关:立波

对方已防守著称,早田有传球必杀,铲球必杀,平地必杀,进攻的时候需要避开他,早田的必杀射门威力不大,而且喜欢半场发动,我方有不小的几率把球挡掉,门将中西击球能力出色,但防单刀一般,依然用岬太郎单刀,但要注意先避开早田

第十关:武藏

上半场对方无核心球员,但每个球员能力都不弱,尽量在上半场取得比较大的领先优势,

下半场三杉淳上场,他的各项能力都远在岬太郎之上,他持球的时候我方将毫无办法,只能在他传球给其他球员时才有希望断掉,值得一提的是若我方被点球,森其即便在扑对方向的前提下也无法守住三杉淳的射门。

第十一关:富良野

对方核心球员松山有平地必杀和倒挂金钩,且他持球时会发动雪崩攻击,全员跑动速度加快,本关我方的防守薄弱将体现的淋漓尽致,赢球的方法就是掌握球权,多进球取得领先优势,岬太郎的单刀依然能用,但还需要新田的射门才能让球队赢球,多漏球让新田射门吧,本关需要点运气

第十二关:东邦

本篇boss关,对方有四名核心球员,但只有日向威胁极大,日向一旦持球我方将毫无办法,强行铲球会被击飞消耗大量体力,高空有倒挂金钩,对方门将若岛有必杀扑救,必须要漏球使其摔倒才容易进球,单刀成功的几率降低但也可以尝试使用,本关难度略大,防守端和进攻端都要承受不小的压力,运气差的话输球正常

注意:本关没有任何动作经验和过关经验

注意:本篇章没有加时赛,打平将直接点球,点球我方处于劣势

第三篇章:麒麟杯

我方操作圣保罗,本篇章只有四关,对手变得强大,大空翼的旋转射门已经不能直接使用,被挡出的几率不小,本篇章大空翼的压力将增加不少,巴宾也不能像第一篇章那样直接传球,传球路线最好没有人或者只有一人拦截,如何合理分配大空翼的体力是个需要注意的问题

第十三关:罗马

对方核心球员朗比昂有高空暴力必杀,尽量不让他在禁区接应到高空球,利用大空翼冲入禁区僵直对方单刀,漏球也可以

第十四关:乌拉圭

对方核心球员达希尔巴在第三关出现过,另一个核心球员维多利诺有美洲黑豹之称,其他平民球员能力也不低,本关需要稳扎稳打。

第十五关:汉堡

本关相比前面两关难度高出不少,对方核心球员卡鲁兹有铲球必杀和强行突破,曼图有传球必杀,进攻端卡贝罗的蛇形射门威胁极大,更为头疼的是对方的门将若林能力很高,在摔倒情况下只能由大空翼进球,或者直接单刀旋转射门,过人成功率不高,本关将是大空翼和若林的对决,在防守端一定要把握机会

第十六关:日本

本关难度将提升到一个空前的高度,对方是第二篇章所有明星球员组成的队伍,大空翼几乎要以一己之力对抗,第一次打到这关的玩家将会被打成筛子,并且要输许多次才能赢球,防守端我方将束手无策,进攻端我方将受到重重阻碍,大空翼需要用传球必杀僵直对方的后卫,石崎,松山,早田和次藤,门将若岛喜欢出击,我方等级不高不是大空翼漏球容易被没收,大空翼的体力将会捉襟见肘,本关必须要在有扎实的基本功下还需要不错的运气才能赢球

本关我方球员赢球的基本等级:大空翼15级,其他球员11级,低于这个等级几乎无法赢球。大空翼17级,其余球员13级以后,本关难度骤降,赢球将会变得比较轻松,

第四篇章:亚洲预选赛

我方队伍:日本青年队

本篇章之后我方将一直操作这支队伍,这支队伍集中了日本队的全部力量,经过上一关痛苦的挣扎后操作这支队伍的巨大成就感是这款游戏的根本吸引力所在

我方球员:大空翼,日向,岬太郎,三杉,松山,次藤,早田,立花兄弟,石崎,新田,佐野,泽田,反町,

高杉,来生,井泽,泷一,若林,若岛,森其

一般适合正选出场的球员:大空翼,日向,岬太郎,三杉,松山,次藤,早田,立花兄弟,新田,若林

大空翼将继承上一关的等级,日向和岬太郎的等级和大空翼一样,往后三人的经验独立,松山,若林的经验独立,新田三杉立花兄弟和次藤的经验共享,也就是这五人的等级往后都一样,早田和泽田佐野反町的经验共享,故而早田的升级将变得无比困难

我方正选球员的职能:

大空翼依然是这支队伍的灵魂,岬太郎分担大空翼的得分压力,在大空翼学会超旋必杀之前,日向的新虎射是我方威力最大的手段,日向的猛虎铲球是我方最强的防守手段,在保持等级的情况下几乎能80%铲断所有对方的球,故而日向打后卫和前锋都可以,这三人等级高于其他人几级,并且往后等级差距会越拉越大,是进攻端的保障。三杉初始等级不高,但即使是落后大空翼4个等级,各项能力几乎不比大空翼差,缺点是体力消耗极大,每个动作消耗得都比其他人多,并且打完比赛后若是体力低于100,下一场比赛体力为0,直到再下一场才能恢复,故而三杉的作用在于传球和漏球,松山能力被严重弱化,各项能力值均不突出,猎鹰射门速度极快,对方很难拦截,可以把他放到11号位补空门或漏球后射门,松山单刀门将猎鹰射门前中期很好用,漏球能力不错,前中期基本能用,新田在这支队伍中显得十分鸡肋,唯一的用处是补空门,次藤用来防守,早田有传球必杀并且威力加成不小可以用来放在7号位发起漏球战术,立花兄弟一人负责防守,一人放到9号补射门,

若林由于等级太低,不暴怒的情况下几乎看不到他有多强大,但等级高出2.3级后能力提高明显

第十七关:叙利亚

鱼腩球队,无明星球员,我方全明星可轻松吊打,进10球以内算输

第十八关:中国

对方两名双胞胎兄弟,高空必杀,但仅有这项威胁手段,我方全明星依然轻松获胜,

注意:本关开始除了日向的新虎射,其他射门不漏球的情况下将不容易进球。故而,本关开始漏球将贯彻到最终关

第十九关:伊朗

无明星球员,全队带争抢解围暴力属性,对方防守时传球即可,没什么压力

第二十关:朝鲜

无明星球员,但战术素养不错,本身能力值不高,依然可轻松获胜

第二十关:沙特

无明星球员,门将能力较高,日向的新虎射有可能被挡下,还是没有压力

第二十一关:朝鲜

本篇章boss关,集中了前面五关的所有特色,核心球员李龙云和车仁天有双人射门,全队射门节奏非常快,

但我方实力明显更胜一筹,压力不大,

本篇章是本游戏最容易的篇章,我方操作日本队,每个球员的能力都能体现出来,利用这篇章熟悉一下我方队伍吧

第二十二关:远征练习赛

本游戏公认最弱队伍没有之一,什么必杀都用上吧,抢到球就是踢,10个球以内说明技术不过关

第五篇章:世界青年杯小组赛

第二十三关:波兰

从本关开始每一关都不简单了,对方麦哈有风之子之称,带球速度是普通人的三倍,他拿到球如果不能马上截下来就会被他单刀若林,不过他的过人和射门能力均不算太高,难点在对方的门将,有必杀扑救,击球能力了得,而且防过人能力也不错,这关想要取得大量得分不现实,需要漏球使其摔倒才好进球

第二十四关:英格兰

对方两名核心球员但都没有必杀技能,罗伯逊作为后卫能力一般,罗丽马射门能力出色,平地起脚穿网而出也是家常便饭,若林从这关开始几乎接不住对方任何明星球员的射门,对方门将一般,难度没有上一关大

第二十五关:苏联

对方核心球员贝莱弗,也没有必杀技能,能力和罗丽马差不多,但守门员拉辛有必杀扑救,本关难度和波兰差不多,漏球使门将摔倒就好

第二十六关:法国

本篇章的boss关,对方核心球员皮埃尔和拿破仑的双人射门威力极高,并且高低空均能踢出必杀,若林不暴怒没法接住,对方进攻节奏很快,经常必杀二过一,没法拦截,故而本关较多的失分不可避免,好在对方的守门员不算强,此关将演变成对攻战,一定要充分发挥我方的进攻手段,基本功扎实可胜出。

第六篇章:世界青年杯淘汰赛

第二十八关:墨西哥

本关开始进入后期,我方等级已经跟不上对方,防守球员铲不掉对方的普通球员也是正常现象

漏球必须要让岬太郎三杉大空翼才有把握成功,早田的传球也有可能被对方的普通球员拦截

进攻端都必须要漏球使对方门将摔倒才容易进球,日向最好改为4号位负责防守,

本关对方核心球员埃斯帕尼亚虽然没有必杀技能但各项能力都出色,全队的进攻频率极高,我方受到狂轰滥炸不可避免

第二十九关:意大利

对方核心球员朗比昂在罗马队时出现过,相对而言对方门将更强大,虽然没有必杀但击球能力极高,在摔倒的情况下也只能由大空翼岬太郎日向才能进球,缺点是容易出击,我方可漏球制造空门进球

第三十关:荷兰

对方核心球员伊斯拉斯带球速度较快,有高速突破和倒挂金钩,除了日向没有人能铲下来,后卫力布塔有大力铲球

第三十一关:阿根廷

本关难度相比前面三关高出不少,对方核心球员有巴宾,萨托斯,帕斯卡尔,迪亚斯,格尔班,

格尔班挡球能力十分恐怖,甚至能挡掉日向的新虎射,进攻时需要先让他僵直,迪亚斯技术了得,平地有旋转射门,低空有后脚跟射门,高空有倒挂金钩,暴怒后带球连日向都铲不下来,十分头疼的对手,唯一的缺点是暴怒后射门能力会降低,若林还是有希望能接住,本关大空翼学会旋风射门

第三十二关:巴西

本关相比阿根廷难度要高出很多,对方核心球员卡贝罗,卡鲁兹,曼图,歇斯塔,施奈德,缪勒,卡贝罗经常在发角球时发动蛇形射门,若林等级低很难接住,施奈德有皇帝之称,技术出众,必杀技能火焰射门威力极大,若林即便暴怒也有可能接不住,并且落后时会暴怒,带球速度,过人,射门能力均增强,本关将十分辛苦,对方门将缪勒有守门巨人之称,击球能力极高并且不轻易出击,只能通过不断漏球然后让大空翼和日向射门,岬太郎在本关射门很难成功

第三十三关:巴西

本游戏最终关,对方每个都是明星球员,对方的门将格鲁迪斯有守门机器之称,有幻象扑救,容易出击并且能力值很高,等级不够将会被直接没收,只有大空翼岬太郎和三杉有漏球成功的可能,对方即便摔倒也能轻松接住除旋风射门,新虎射,旋转虎射,旋转倒钩以外的任何射门,对方的得分点在卡扎罗,马力诺和桑塔纳身上,一旦让他们起脚若林基本接不住,下半场超级射手库因布拉会上场,他的带球比其他人快一倍并且铲不断,必杀射门若林也没法接住,上半场若是不能领先基本输了,作为最终关难度最高,赢球的基本等级为

大空翼日向25级,若林20级,低于这个等级则需要逆天的运气才能获胜,大空翼和日向达到30级,若林达到25级后,难度骤降,赢球变得相对轻松,在25-30之间每高一级难度都会下降一点但差距不大。

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