勇者海王星一周目攻略


勇者海王星一周目攻略

基本小提示

本来有些是不用说的,但这作的教程不太详细或一些人不仔细看(比如我),而且一些游戏经验不多的玩家容易因此吃亏

1、在旅店睡觉可以回满hp(大概因为太基础而没教)

2、布丁犬增强跳和二段跳都要推主线拿,前期一些去不了的地方有了二段跳再回来吧

3、曾经因为忽略了冲刺而在火山跳不过去的楼主

4、勤存档,本作有在战斗中卡***ug(双方动不了,AP慢慢涨满,如果只有己方动不了且AP不涨则是中了敌人的停止)。虽然到目前为止楼主只遇到过两次,但不做好准备真的会心态爆炸。(楼主还喜欢双档位交叉存)

5、前期会送nep的原初剑

6、迷宫中tab查看地图,战斗中tab查看双方信息

战斗篇

很多人抱怨这作的战斗系统很烂,但楼主认为这作只是上手有点难,反正我自己用属性流打法玩得很快乐。

元素属性:之所以先讲元素属性是因为这是中后期打怪打boss的利器。本作共9种属性:风水雷土火光暗冰物。(还有无属性)

元素克制分为3种。weak:该属性伤害增加100%左右,且攻击方奖励AP;resist:减伤50%,且攻击方惩罚1格AP;absorb:受到的伤害转为治疗。

接下来就是重点,weak!因为weak可以奖励AP,所以如果我们用克制的属性攻击的话可以几乎一直连下去,甚至打得对面没有还手之力(无双的快感),接下来要讲的技能也于此有关。

技能、阵型(楼主是不用道具全靠技能流)

先说阵型,阵型和角色的对应关系为涅普-强袭,诺瓦露-魔法,布兰-治疗,贝露-支援,库洛姆-混搭。只要角色出战便可选择相应阵型。楼主习惯用四女神(库洛姆入队太晚且武器太少)。各阵型似乎有相应buff,比如治疗阵型可以使全体自动回血(约0.5%每秒)。

但是,在楼主眼里阵型只是技能槽而已,只要能塞下我要的技能(得把我无敌的xxx放上去),管你什么阵型,反正阵型随便切,4阵型相当于同时有16个技能用。后期每种要用的技能有一个人带一个就够了。

PS:吐槽一个睿智之处,出战换了人后技能设置不会保存,每次换人后这个人和她对应的阵型的技能设置全变回普通攻击。

刚才已经说了属性克制的重要性,所以我的技能搭配第一原则就是集齐九种属性的攻击,这样只要对面有weak就是被连到死(包括最终boss)。

但是前中期很难集齐九种,而且因为剧情还会有人离队,所以不必强求,而且即使是后期,有些怪是没有weak的,这时只能硬刚。

楼主还有一个习惯是攻击技能不用群体(泛用性不好),防护技能不用单体(敌人的目标不确定),从不用属性融合(不好记)。这些技能直接当做不存在。

攻击技能还可以分为近战和法术,我的理解是同属性下优先近战,法术优先用中级。因为近战攻击无前摇,weak时可以砍砍砍砍砍砍砍砍...(如果STR不高伤害感人还是算了)法术有施法动作,小法术打克制时会因为太磨叽造成AP溢出而浪费,当然你也可以让其他人同时输出,不过没有weak的伤害加成。

防御、治疗

敌人以平A居多,所以物抗最泛用,装备有物理weak的装备需谨慎(容易被对面无限连)。坚毅和障壁用不太来不说了。我觉得这游戏最好的防守就是进攻

治疗技能的话,楼主带治疗术、中治疗术和复生术。布兰的生命疗愈(全体复活+奶满)和贝露的新婚花园(全体奶满+双抗)看起来很强但楼主没有用到过

break attack:楼主得再吐槽下,全周目下来我用这玩意不到10次,不好攒而且只有单次战斗有效,4格的槽完全不需要,两格都够用,用好属性克制,打boss都不一定攒得出1次

女神化:打剧情boss自动变,打小怪用不上,一般打工会悬赏的小boss用

支线任务篇

支线任务难做也是本作为人诟病之处,但现在本吧支线任务攻略和全成就攻略写的很详细。

支线任务有两种,一种是工会委托,去相应地点打特殊怪就行,想什么时候接都行。

另一种是NPC任务,这种任务建议见到就接,然后可以放着不管1、有些任务如捉迷藏要到后面才能做完 2、系列任务如商业伙伴吞金过多,是贫穷前期的噩梦

但前期刷怪的任务建议早点做完,不然后期被高级怪挤掉出现率后这些怪很难见到。例如:野猫、吟唱达拉、风暴巨怪、涡男等

有一种特殊怪:钢史莱努也在这说下。这种怪给的金币较多,经验极多,只有两位数血,但是除物理是resist外其它属性全是absorb,双防极高。打小怪有几率出,“伊丝的内部”隐藏区域可刷(见本吧全成就攻略)。楼主见过3种难度的钢史莱努:

1、前期30血,用无属性石头砸死,每只3000+经验。2、中期时35血,可以用nep的主角斩(来自魔石商店的噩梦剑)秒杀,石头亦可,每只10000经验。3、大概65级后70血左右,主角斩只有个位数伤害,丢石头吧,每只20000经验。(不知道伤害低是否是等级原因,而且楼主没拿到胜利斩)

石头可在lowee杂货店买。刷钢史莱努时请注意装备上的技能,很容易就master了,不要浪费经验。

装备天赋篇

由于楼主不喜欢用道具,而且要集齐属性攻击,只好通过各种装备学技能。但我在商店基本只买武器,防具和饰品靠宝箱和任务奖励,这样应该不会缺钱

装备技能学满就换,只要不至于打不过就不管数值,直到学完所有想要的技能、天赋再换最好的装备

说到最好的装备,本作貌似每人都有一把终极武器,数值完爆商店任何武器,楼主已知的如下:

1、布兰的“惊天动地”,完成系列任务“商业伙伴”获得(大概需要7万金币)

2、诺瓦露的“龙骑士刺剑”,完成任务“勇气水晶”获得(收集要素位置见本吧支线任务攻略)

3、库洛姆的“伊丝”,同上

4、贝露的“妖精长枪”,完成系列任务“少年的怀疑”获得

涅普的可能是在“伊丝的内部”刷怪出的“光明剑”。此外,通过魔石商店和钢史莱努可以得到很强的防具

天赋选择因人而异,物理输出如nep带STR奖励,魔法输出如诺瓦露带INT奖励。有物抗带物抗,有weak可以带相应抗性抵消。懒得回血的楼主给全员都带了自动治疗(每秒恢复1%生命值上限)

剧情任务篇

本作的剧情任务、战斗不算难。前期碰到几次钢史莱努就不用担心等级了,后期更是可以直接开刷,即使什么战斗技巧都没有也可以等级压制。

需要注意的点还是在于提示不够,剧情触发点、人物有时不好找。如“从xx港口前往xx”一开始我以为直接去目的地就完事了,“打听技术人员的情况”让我一路找回反抗军据点才发现白跑。要是像前作一样用叹号标识就好了

剧情战斗要小心苏拉拉,她在没血后会自爆造成大量伤害,建议最后打

印象中共有3次不用胜利的战斗1、在火山拒绝当诱饵,进行10次平A后结束 2、第一次进入游乐园,等对方攒够12格AP被秒 3、第一次进入旧世残党总部,大概打掉boss 1/4血结束

对于楼主来说,全游戏最难的是剧情初见伊丝内部,全程一路跑跳,掉下来还得从头再来,存档点还贼远,让我玩出掘地求升的感觉。而且可能因为楼主没用装备堆属性,第一次打小怪就全员空血,在存档点前看见剧情战斗时真的绝望,然后恰好卡死重来

如果只考虑主线,60级应该就可以过最终boss了,反正楼主在伊丝那刷了3次钢史莱努(每次只刷了一半不到)已经可以压着boss打了。

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