自由人游击战争《FreemanGuerrillaWarfare》图文攻略
OK,接下来正式进入游戏
这个初始属性点,建议加枪法,先把枪法加到12
为了黑市最好的狙击。
其他技能优先加物品栏和行军速度,因为初期的你,会被土匪撵着跑,行军速度很重要。
接下来随便找一个小村子
这里小小解释一下:
和长者交谈(就是接任务和了解价格行情的)
招募(男村民和女村民)
商店(相当于城市的杂货商)
偷窃(如果被抓到会罚你200)
敲诈(¥+300,被抓到罚500)
掠夺(村庄守卫是阵营所属兵种,10-17人左右,慎重考虑)
我们选择招募,开始炮灰大军之旅
这里招募的时候,记得把右上角的“拥有装备”选项勾选取消
然后炮灰们的费用,瞬间变成了90.80
有些朋友肯定会好奇,为什么不带装备,说实话,小手枪这种东西,根本没有战斗力可言,所以没必要有武器,他们的真正用处,其实就是吸引火力的。
这样死了也不心疼。
经过多次测试,高级兵种死亡率一样很高,尤其碰到扔手雷和用榴弹的军队,高级兵在前排一死一片,所以前排永远是炮灰最好。(开修改器的除外)
接下来按“P”键打开兵种面板,然后创建小队,这里小队不仅可以随意改名字,还可以换头像。
其次,如果你不喜欢姑娘们的服装,可以随意更换的。
自定义面板,是这个游戏最好玩最大的乐趣,当然关于自定义面板的BUG是相当多的,其中最烦人的就是崩溃和死机,还有黑屏。
有些人说是配置不够,其实不是,但也是,因为16GB的内存,依然在崩溃时告诉我内存不足~
但我想说,其实是优化的问题。
其实崩溃和装备优化有很大的关系,比如这黑色55护甲,如果给士兵大量装备,你会明显感觉到自定义面板五秒一卡的感觉。
如果你不是中文界面,在设置里可以调整
这里选择不同,初始兵种也不同,或者没有兵只有游戏¥
这里是字面意思,理解就好
旗帜就这些,后面等官方慢慢更新吧
名字可以打简体
人物选择自己喜欢就好
接下来开启任务哥之旅
依然是随便找个村庄,点击与长者交流,然后接任务
任务接什么呢?
主要看收集物资的任务,这种任务在初期钱不多,但经验还是蛮可观的。
训练士兵的任务建议先无视,因为给你的这些时间,在初期你根本不可能完成,这个任务是即接即交的,比如你队伍里有个达到等级要求的兵种,将她/他拖入待命栏,去接交即可。
收集任务怎么收集?
其实无非就是杂货店里的各种商品,当然如果你运气好,可能会接到12个夜视仪的任务,5W¥和3.4W的经验,不过任务也比较坑,这个别看90个小时,实际如果脸不好,你跑遍全图都不一定能收集齐。尤其是初期,后期就无所谓了,实在不行从士兵身上扒。
收集任务的BUG,算是福利BUG吧,主要是亚麻布,地图,夜视仪,这三个碰到了你就笑吧,交完任务,东西不减,其余的也多多少少有BUG,但是会减少一些,并非所有。
一直做这些任务,就在三四个城市与村庄之间来回跑即可,做十几个以后,你差不多也有5W¥和枪法达到了12,这时候进行下一步。
对了,城市的接任务地点在“酒吧”--“任务面板”
城市的任务,在你拥有一把黑市狙击之前,建议还是只接送信,送货和收集物资的。
收集任务有个小BUG,如果遇到收集铁矿的收集一定不要接,因为这铁矿还没有明确的来源,铁矿挖不到,只能打其他阵营或者土匪缴获的,而且非常少。
其次收集任务还加声望,平均每次加5点声望,游戏的带兵基础上限是120,声望越高,则可以带越多的兵。与骑砍一样,不过不像骑砍有明确的说明。
其次你获得经验,不管是任务还是战斗,你的士兵和同伴一样也会得到经验,这时候你就可以对士兵们进行升级了。
士兵们的等级和属性和玩家差不多,不过封顶是15级。
我想这个应该不难理解的吧~
什么等级能拿什么武器和装备,这里提一下,20熟练度的发射器才能拿榴弹,20熟练度的投掷才能拿手雷。
至于黑市狙击枪,就是这把了。
建议直接拿这把,其他暂时别考虑。
当然,其他的参数我也发上来:
机枪可以考虑给比较强大的士兵,例如奥托夫特种兵,或不死NPC。
奥托夫特种兵的来源,回头在做详细的讲解
接下来你就可以打击土匪了,但抓俘虏的任务和剿灭土匪的任务还是建议不要接,因为抓俘虏的任务,与训练士兵任务差不多,即接即交,没有麻醉枪,抓俘虏完全是随机的,有的时候愣是不给你出你想要的,所以先抓一部分,收集起来,等到数量差不多就可以交了。
土匪主要抓强盗,武装掠夺者,土匪
其余的俘虏可以直接卖了,现阶段没有该类任务。
至于打击土匪的任务,蛮坑的,土匪数量在玩家出生的区域,其实不多,而且还是指名道姓的打击,有些叫强盗,有些叫土匪,有些叫装甲掠夺者,旗子虽然一样,性质也差不多,但是任务是指名道姓的,所以很坑,万一在规定时间没有完成任务,是要扣声望值的。
所以土匪强盗主要是打他们拿装备的。
接下来说下各类土匪的战利品:
1.强盗战利品:
M1步枪(枪法0)
胸挂
(不重要的就不发了)
2.武装掠夺者:
AK47与AK冲锋枪(枪法6)
32黑色护甲
防毒面具(+5防御)
3.土匪:
AK47(枪法6)
32黑色护甲
35棕色护甲
4.山贼:
二战冲锋枪(枪法0)
M1步枪(枪法0)
5.海盗:
AKM74(枪法9)
32黑色护甲
35棕色护甲
6.叛军
M1步枪
二战冲锋枪
二战钢盔
15或17童子军护甲
其余战利品:
血包,铁,铁矿,各种工具,地图,食物,裤子衣服等等
七楼:战斗篇
这个游戏不是傻傻的冲锋的,你冲上去,可能一秒都没有就OVER了~
所以喷子你可以不用考虑了,即使满护甲也是分分钟躺地板。
这个游戏其实就是炮灰世界,如果不信,我相信你已经死了很多回了。
下面就讲一下,最简单最直接的打法,在上篇里,我说到打击土匪,那些破铜烂铁别扔,给炮灰们用,好一点的给自己,然后再去雇佣一群没枪的炮灰,组建几个小队,就可以去打击土匪、山贼、恐怖分子的营地了。
首先,这个游戏的AI只会冲锋,所以你根本没必要去找他们,他们会自己找过来,而且最好是晚上。
因为土匪穷啊,穷就没有夜视仪,没有夜视仪,晚上就是睁眼瞎。
然后装备夜视仪的你,按N键就可以使用夜视仪了。
游戏地图不多,就那三四种,而且地图边缘都是高山,找个离自己最近的山头一蹲,而在你的前面,可以摆上齐刷刷的炮灰,有枪的士兵往后蹲一点,为了输出。
不要小看你的狙,然后就可以远远的蹲在山头上一枪一枪的狙杀。
狙击枪的子弹有弹道和落点,所以远距离要抬高狙击枪射击。
具体怎么打,自己感觉吧,等你熟悉了,你会发现,这游戏现阶段,就狙击最好使用。
管他什么特种兵,神枪手的,都是一枪枪打死。
打不过就拉开距离,士兵的视野没有你想象的那么可怕。
血包随时备用至少俩个。
战场按“X”就会开始回血。
对了打击各个营地时记得接任务再去,平均下来:
土匪营地+俘虏+战利+任务,差不多十万收益
山贼与土匪差不多
海盗和恐怖分子的价钱相同,一把下来十几万的收益,还不算武器装备。
这时候,基本不用再做收集任务了,当然如果碰到你正好有这些东西的任务,可以接交一番。
除了俘虏和战利品、任务挣钱,这个游戏里还有跑商。
在9.2版本里可以跑珠宝,不过现阶段珠宝没用了,变成礼品了。
但是可以跑黄金,部分城市需要黄金,会大量收购,而有些村庄会大量低价出售,即使你的交易技能不高,一波也能挣一俩万,当然啦,跑的远,收入也没有以前的珠宝高,还不如一个土匪营地来的快,所以基本可以忽略了。
俘虏篇:
鉴于抓俘虏难的问题,我仔细观察过。
如果你打击的是一个普通的队伍,俘虏率很低,平均在10%以下,偶尔会多,有的时候甚至没有。
但如果你打击的是一个带着俘虏的队伍,那么俘虏率会很高,或者说达到50%,除了他们自己携带的俘虏以外,他们自己也有很多士兵会被你俘虏。
打击将领的队伍,也就是不死NPC的任务,俘虏率在30%,平均一百个敌人,会出20-35的俘虏,将领被抓住的几率,目测10%。
俘虏招降问题:
每天会有15次的招降机会,一般最实用的是酷刑+思想教育,直接一百,如果不行,那就俩个酷刑。
还有不消耗机会的方式,便是枪毙你不想要的战俘,枪毙五个左右,其他服从度(这个版本翻译有问题,竟然叫士气)基本百分百。
俘虏的价格跟雇佣兵营地的招募价格几乎相同(满装备招募),土匪一般都是2000-6000左右。
其次跟等级也有关系,等级越高,价格越高。
奥托夫的因为招募不到,所以一般不卖,尤其是特种兵,一身的顶级装备,500+的血量,15的枪法,简直是宝贝。
奥托夫狙击手拿的是黑市狙,所以抓到也尽量留下吧。
奥托夫机枪手拿的是黑市6枪法的机枪,还凑合,需要就留,不需要就卖了。
战利品篇:
奥托夫特种兵:M416、50护甲、25头盔
奥托夫狙击手:黑市狙
奥托夫机枪手:MINI24机枪、50护甲
奥托夫步兵:M16、32护甲
乌曼恐怖分子:AK12、40护甲
波次那狙击手:苏氏狙击
波次那步兵:夜视仪、AK12、35护甲
女武神:M416、20护甲、20头盔
女义勇兵:手枪(各种型号)
FAC特种兵:40钢盔、50护甲、AK12
FAC掷弹兵:30钢盔、45护甲、AK47、防毒面具
自由狙击手:SKS步枪、17护甲
自由步枪兵:M1步枪,二战钢盔
自由冲锋兵:二战冲锋枪
杀手:这个狙击名字想不起来了,就是市场里黑色没有瞄准镜的狙
流氓:没有招募也没打过
新增兵种:
城市特种兵:
城市狙击手:
城市步枪兵:
战利品基本差不多,无非就是M1步枪,二战冲锋枪,二战钢盔,连护甲都没有
城市建筑篇:
拥有城市有什么好处?
当然是存兵哦,这个版本升级军营以后,最高可以驻扎110个士兵
其次便是仓库了,仓库拓展以后,有96个格子。
然后就是收益了,人口达到1.5W左右(极限了,再高就开始各种暴乱了),税收一天至少1.5W
这个版本更新的内容如下:
木材厂:生产木材,也加钱
钢铁厂:生产铁,也加钱
酒厂:出极品葡萄酒
想要招募城市特种兵和城市狙击手、城市步兵,需要建造各类军事学校。
人口不仅和收益息息相关,其次人口数量暴增,城市建筑的外形也会有所变化,分为三个等级。
还有,人口大增,兵营里可招募的士兵数量也会大增。
除了各种加成的建筑以外,还有各种策略。
其次还有管理城市的NPC与管理经济的NPC,在他们成为一名将领后,会在所有你拥有的城市之间来回跑,帮你管理城市。
城市篇2:
如果幸福度过低会发生哪些事情?
过低会发生暴动,城市建筑随机损坏。
会发生袭击仓库的暴动,仓库物品大量丢失,城市原本的仓库物品不会丢失,那个是无敌的。
会出现叛军占领城市(隐藏的阵营)
同伴篇:
其实这个版本最有意思的是同伴了:
目测同伴的系统还不是相当的完善,不过依旧是玩家阵营的一大主力和摇钱树。
能在各个城市招募到的NPC差不多有10个左右,男女各半。
目前有故事的只有一男,俩女。
分别是安娜(这个应该是最熟悉的了,故事背景的安娜很凄惨,简单来说小时候死爹死妈,然后被叔叔囚禁强X,跑出来后,好不容易遇到个“真心”男人,又被出卖,然后在酒桌上被轮X)
米罗斯拉娃(这个还好点,被乌曼掳走当性、奴,然后跑出来遇到个男人以为是真心的,结果被当成小三丢到街上暴打,后来好不容易找到妹妹,却发现妹妹成了瓦尔基里的女军官,嗯,好像就是瓦尔基里阵营里的其中一个NPC)
男的忘了....不过故事也挺惨,自己心爱的女人被打死了~
这三个好感是蹭蹭的往上涨,稍微送点礼,就一百了。
好感达到70以上就可以表白了哦。
虽然现在表白系统一片空白,不过还是有点期待哈~
送礼方面详细解释一下:
女孩送鲜花、珠宝、昂贵的裙子,都是+8好感,除此之外都是+3
男人送什么都是+3
除了礼品店的东西,还可以送普通的装备商里的衬衣,和花裙,杂货商里的各种食物(面包和面粉除外),香烟,啤酒。
送礼问题已经向官方反馈了,估计很快就会修改。
其次一定要小心一件事情,如果你给男的送花和裙子,一次减少5点好感度~~~~23333
妹纸没去试,估计送男人的西装,应该会气死吧~
为啥说他们是主力呢,你把他们的技能点一点,就在同伴面板的左边,可以加属性点的,然后就可以让他们带兵了。
多少士兵不用玩家去管,能力多少,带多少,他们自己会慢慢招兵买马。
目前工资也有BUG,他们的兵马,钱不从玩家这里扣。
如果想让他们归队也可以随时叫他们即可。
与骑砍不同,他们不会叛变,即使好感是负的。
他们会在一定的范围内巡逻和进攻周围的敌人,当你攻打其他城市以后,他们会立刻分出三五个NPC前往其他城市驻防或者巡逻,相当自觉。
为什么说他们是摇钱树呢?
因为你可以在同伴面板里直接与他们对话,交换俘虏~
即使相隔千万里,依然可以直接对话拿俘虏,不知道算不算BUG,不过就算是BUG也是福利BUG哦~
每天给你提供大量的俘虏,你说算不算摇钱树呢?