命运2《Destiny2》图文攻略
首先是创建角色界面
1.角色整合分三个大支,分别是泰坦,猎人,术士。而每个大支又可以按照属性分为三个技能树小支,小支之间可以随意切换,大支不行。
2.三个角色基础属性基本相同,不同点的地方则是技能树不同。
3.泰坦技能偏向于近战及保护队友,如护盾类技能
4.术士技能偏向于爆发,远程伤害型技能以及治疗
5.猎人技能偏向于闪避,对枪械加持的BF等
(目前只玩过猎人,所以其他两个职业不会很多概括,这里只说职业之间的不同之处,技能之后会讲)
这里就创建好了新角色泰坦,新角色的初始装等(就是那个766)是根据账号内最大装等角色的装等来变更的,新玩家创建角色装等只有750
顺便说一下操作
WSAD控制方向,空格跳,Q是手雷技能,C是近战技能,V是职业技能(根据职业不同,V键技能不同),F是大招
F1查看物品栏,成就,工会等 AD翻页
M查看地图,任务,好友等 AD翻页
首先说说DLC吧
免费版就是游戏的本体,你可以从本体基本了解到游戏的世界观以及玩法,不过不购买DLC的话是享受不到某些金枪和DLC附带的任务内容的
48的这个 是DLC遗落之族的价格,这个包只包括了遗落之族DLC 年2DLC
61是DLC暗影堡垒的价格,也就是年3 最新的DLC,现在买了暗影堡垒会送你一张季票
122是暗影堡垒+年票的价格 年票相当于4张季票
关于季票是什么的问题请看下图
没买季票的话,下图最下面一排的奖励是获取不到的
不过买不买季票,和获得的经验没有关系,你买了季票打死一个怪也是10经验,没买也是10经验
很多萌新不知道第一步应该干嘛,不是因为这游戏没有新手教程,而是因为平台从暴雪移植到了STEAM之后,装等直接从750开始了。就好比本来你应该是从1级开始升级的,现在直接让你到90级了,所以没有新手教程也很正常。
1、如果你想完整的体验整个游戏的剧情,直接去高塔右边的NPC——亚曼达,霍利德,找他可以把之前的所有剧情战役全部过一遍。
2、如果你不想从之前的剧情开始打,你可以从现在作为起点出发,看下面
3、第一个任务是找枪匠,我鼠标下面的蓝色标志的NPC就是枪匠,找他对话可获得下一步任务
4、带蓝色三角图标NPC可以领取介绍任务,你可以理解为是教程的一种,建议新手玩家全部接取
按M打开地图,很多萌新面对一大堆的任务都会手足无措不知道该干嘛,楼主我的建议是先从主线任务做起,任务上面写着主线任务的就是主线(废话)
1、主线完了之后从介绍系列任务开始做起,其中介绍系列任务最基础的就是介绍星球,地球是你第一个目的地
2、蓝色三角形图标的任务都是主线任务
3、金色底的任务都是金枪任务或者说和金枪相关的任务,如催化剂等。
4、除去这两种以外,其他的任务皆可以看做是支线任务。
萌新路线:
1、在高塔尽量接多一点的任务,首先接主线,其次支线,最后金任务。
2、按照主线任务的提示,首先和高塔每个NPC对话一遍
3、完成介绍星球任务,从地球开始,一直到大部分星球全部做完(月球和纠缠之岸属于DLC星球)
高塔篇
1。高塔有两个传送点,带白色箭头的就是,左边的是下层,右边的上层
2.高塔可以看做是安全屋,你可以在这里整合你的仓库,或者接取高塔NPC的任务
高塔NPC枪匠——班西44
1、枪匠NPC主要发布与枪械有关的每日及每周悬赏,比如让你校准手枪说白了就是让你用手枪打怪(以此类推)。
2、枪匠NPC还出售模组,每日固定一个紫一个白,每天会刷新。那两个紫色的方块是升级模块(之后会讲),黄色结晶体和黄色的球之后也一起会讲
3、提高声望指给枪匠一定的材料,达到上面那个进度条了枪匠会给你一把与你当前装等差不多的枪,且一定是枪(没用,不建议交,材料之后有用的)
高塔NPC破译大师——拉乎尔
1、破译大师不提供任务,主要的用途就是给你开紫球
2、在外面打怪的时候偶尔会掉紫球,掉落出来的紫球就可以给他,让他给你解锁,随机给你与当前紫球装等同样的紫色装备。(装等固定,颜色固定为紫,装备随机,可能是枪,可能是防具)
3、紫球身上最多带10个,10个之后你就必须要回高塔找大师给你解锁紫球了
4、你也可以用传说碎片买紫球(不推荐!!!)
5、用不到的染色皮肤可以卖给他
高塔NPC快递员
1、快递员的用途是自动收集你没有捡到的物品
2、你在宇宙中任何位置掉落的任何装备和球,你忘记捡的话都可以来快递员这里领,金球也是
3、快递员无法帮你回收钱,只能是材料和装备或球
高塔NPC指挥官——萨瓦拉
1、萨瓦拉会给你每日及每周任务,和枪匠不同的是他的任务大部分只能在先锋副本或日暮副本中完成(先锋是啥之后会说)
2、萨瓦拉也可以提高声望,和枪匠同理(不推荐)
3、萨瓦拉还会给你一些大师紫枪任务(大师紫枪就是紫枪旁边镶个金色边)
高塔NPC领主——萨克斯
1、萨克斯是负责竞技场(PVP)的领主,他的每周和每日任务都是让你去打竞技场
2、统一说了吧,提升声望这个选项个人都不建议去给,材料留着有用的,除非你是很缺枪
玩家账号内的所有角色共享仓库,仓库最大栏位500
高塔NPC——爱寇拉
1、爱寇拉是负责VEX入侵,也就是3年DLC的NPC,他的任务都是和VEX以及VEX入侵等副本有关的任务
2、新手需要做完指引任务才会解锁该NPC
高塔NPC工会——霍桑
1、霍桑主要负责工会有关的任务,没有每日,全是每周
2、霍桑也卖旗子,旗子是打RAID本,也就是六人本必备道具,5W或者10个传送碎片买一个旗子
上层NPC就介绍到这里了,现在介绍下层NPC
各位多多回帖求支持啊。。。你们的支持就是我的动力!
高塔NPC——浪客
1、浪客是负责智谋(PVP)的NPC,任务有每日及每周
2、浪客也出售合成物,合成物是用来打PVE智谋用的道具
高塔NPC——艾达
1、艾达需要做完前置任务才可解锁
2、艾达负责锻炉系列任务
3、锻炉副本可以在地球找到
4、艾达的任务有每日及每周
5、别人口中的剑狙就是出自艾达,那个黑色的方块任务就是剑狙
高塔NPC——迪克99
1、迪克99需要解锁
2、迪克99负责RAID本利维坦以及圣杯系列任务
3、迪克99的赏金单都是周任务,没有每日,做完给帝国币
4、帝国币用来升级圣杯,是剑狙催化剂的必要条件。
5、圣杯可用来做装备,圣杯全部升级满可解锁剑狙的催化剂任务
6、迪克99的赏金单不需要你特意去刷某个条件,接了之后该干嘛干嘛,基本上2-3天就可以完成
7,第一次完成迪克99的每个赏金单的时候,可以去成就领取500点帝国币,一个赏金单一个成就
8、涅索斯上面迪克99和这个是一个人,那个只是投影,没有任何不同
基本上高塔的大部分NPC就介绍到这里了,少数NPC用处不大或者自己都可以理解就没有介绍了
现在讲一下人物属性界面。
1、左上角的红色表示技能分支,一共有三种分支,可以随意切换,分别是虚空,电弧,火焰
2、每个技能分支又分为上,中,下三个次级分支,比如火上,火中,火下,以此类推
3、键盘123分别对应动能武器,能量武器,威能武器
4、第一排倒数第二个金色的球是机灵栏,机灵主要是给玩家增幅的BF,如秒召唤摩托,自动显示星球宝箱等
5、紫色的球是赛季神器,每个赛季的神器属性不同,前面每次升级都可以有神器点来解锁神器里面的模组,最多可以解锁12个模组
6、右边的装备对应头,手,胸甲,腿,职业防具(猎人就是披风),工会旗子
按S翻到第二页
1、第二页就是一些无关属性的装备了
2、摩托的颜色影响速度,摩托的PERK也不一样,在星球上按TAB 再按E召唤摩托
3、飞船就是好看的,实际上卵用都没有
4、右边第一个是徽章,改变徽章会英雄自己展示栏的底色。某些徽章还有特殊视觉效果,比如日暮达到10W分可以解锁蓝色头冠的徽章,巅峰利维坦通关解锁橙色头冠的徽章。
5、终结技,对残血怪按G使用,无CD,不消耗,可直接秒杀该单位,对BOSS无效。
6、动作,按右键进行选装,按小键盘的上线左右进行使用
货币篇
1、命运2有很多货币,除了图上的四种以外,各星球的星球材料也可以看做是一种货币
2、蓝色方块是微光币,大部分任务都可以获取,打怪也会掉,上限25W
3、紫色的是传说碎块,分解紫色装备获取,一般用途是老九买装备,买旗子或模组等必备道具
4、代币,充钱才有100币=10块RMB,可购买商城道具
5、光尘,主要通过指挥官,枪匠,浪客及萨克斯领主的每周任务获取,可以用来买商城的部分道具,每周刷新。
技能篇
1、鼠标放到技能分支上可看到目前的技能大招效果
2、右键点击进入详情更改技能树
3、红色圈内可更改职业技能 对应V键
4、紫色圈内可更改手雷技能 对应Q
5、蓝色圈能可更改跳跃技能 对应空格
6、黄色圈内更改技能分支,如现在三个就是火上,火中,火下。更改这些技能会导致主要输出方式和近战技能和大招输出方式产生改变。这里用火猎人举例子。
火上位技能是改变大招攻击习惯,大招可以攻击6下 (群体)
火中位技能是改变大招方式,从召唤黄金枪变成丢出飞刀 (群体)
火下位技能是改变大招攻击习惯,大招可以攻击3下,但是增加黄金枪的伤害 (单体,金枪头专属位)
其中还变更了近战技能以及被动,这里就不一一阐述了
值得注意的是:每个分支都要根据自身所穿戴的装备不同来决定技能不同,比如金枪头猎人就可以选择火下位技能。骗徒手猎人就可以选择电上位或电下位,技能并不是一成不变的
来人回帖子啊
尼玛的 刚发了辣么多被吞了 *。。。
防具篇
1、防具的几个属性值影响角色的那些属性可以在角色栏上面看得到,这里就不赘述。
2、五个防具只能带一个金
3、大师级防具每个属性+2
4、防具是没有PERK的,只有基础属性,也是随机掉
5、防具的能量位是随机的,能量点可以进行强化升级上去,强化到10就是大师防具,但对应的能量属性却不能更改,比如我这个金枪头就是电弧属性的。这个属性影响模组的装配,不过不表示所有的金枪头都是电弧属性。
6、什么样的防具要留?首先防具最怕各属性平均的,好的防具都是单一属性超高的那种。其次就是总和点数55以上的就可以留了,满足这两个条件的防具基本上就可以留了,至于模组,这个之后会讲,因为模组可以根据武器不同来变化。
模组篇。
由于模组篇幅太长,这里就引用网友 小小小王纸的模组攻略
基本知识
一、防具部位与模组类型
除了部分特殊模组,对于武器相关的模组而言,防具的部位和模组的类型对应关系是固定的,对应关系如下:
头→搜寻器、锁定器
手→装填器
胸→弹药储备、退缩抗性
腿→回收器、精熟
职业防具→终结技相关、光球相关等
二、模组类型含义解释
搜寻器:装备某件武器时,此武器的弹药掉落概率增加,掉落的弹药会区别与本来的弹药,仔细分辨可以发现搜寻器掉落的弹药补充的子弹数大概为普通掉落弹药的一半,并且本身会发光。
锁定器:增加使用某种武器时锁定目标的能力,实际上是增加枪械辅助瞄准这一属性
装填器:增加某种武器的装填速度
弹药储备:增加某种武器的最大弹药储备量,也会变相增加拾取此武器弹药时增加的子弹数
退缩抗性:使用某种武器开镜瞄准时,降低被打后准星的乱跳程度
回收器:增加某种武器拾取弹药时增加的子弹数
精熟:增加切换到某种武器的举枪速度。
三、模组与防具的属性
2.0装备推出之后,所有新装备都是带有属性的,为虚空、电、火三种之一,而每种属性对应武器模组的武器类型也是固定的,关系如下:
虚空:手炮、榴弹发射器、狙击枪、斥堠步枪、手枪
电:脉冲步枪、剑、弓、机枪、霰弹枪
火:自动步枪、冲锋枪、聚合步枪、线性聚合步枪、火箭筒
结合上面第一条,举个例子:如果我想插一个手炮的锁定器模组,那么我就需要一个虚空属性的头盔才可以。
四、模组的来源
所有可以获得紫色装备的途径都可以获得普通模组,包括向各大npc提供材料换取的装备。
通关950或980日暮以及向铁骑领主npc提交材料换取装备可以获得强化模组。
枪匠班西那里每天卖两个普通模组,是用模组元件换的。
艾达那里每天卖武器模组。
神器升级后可以点出最多12个神器模组。
通关各大raid、万兽园可以获得一些特殊模组。
五、特殊模组
游戏中除了上述提到的有关武器、终结技等自身buff相关的模组以外,还有一些在特殊环境或者面对特殊敌人会生效的模组,并且只能装在特定的套装防具上(第四个模组槽位),他们分别是:
亡命防具模组
由最后遗愿raid本两个非boss箱子产出,只能装在年三后刷到的臆想黎明套、伟大狩猎套这两套防具上面,效果是与傀儡对战时获得一些额外加成。
冶炼防具模组
由过往灾祸raid本第二关飞车关箱子产出,只能装在锻炉的铸铁套和弹匠套这两套防具上面,效果是与堕落者对战时获得一些额外加成。
丰足防具模组
由万兽园、悲痛之冠raid本箱子产出,只能装在万兽园制作的套装、影之套装这两套防具上面,效果是与邪魔族对战或者在利维坦上获得一些额外加成。
不朽防具模组
也是这赛季刚推出的
由梦魇狩猎、花园raid两个非boss箱子产出,只能装在月球的驱梦套、raid的超凡套、本赛季产出的铁骑套以及赛季奖励的替代式合金套上面,效果是在于梦魇作战或在花园rai上获得一些额外加成。
六、模组的使用
每件防具都有3或4个模组槽位,第一个模组固定为通用防具模组,可以差一些增加六维(机动、韧性、恢复、戒律、智慧、力量)或者抗性的模组
第二、三个模组为各部位独有模组,只能插对应部位、对应属性的模组,上面提到的武器相关、神器模组就是插在这两个槽位
第四个模组为特殊模组专用槽位,只有上面第5条提到的四套模组才可以使用,也只有这四套模组对应的防具才会有这个槽位,不同的特殊模组必须在相对应的套装上才可以使用。
此外,模组使用会占用装备的能量,装备的能量通过装备升级来提升,1-7级耗费资源较少,8/9级耗费资源较多,10级所需要的高等碎块非常珍贵,十分稀缺。想要使用某个模组,就需要将装备的能量提升到此模组需要的能量或以上,多个模组可以共用装备的能量,所需能量为每个模组能量之和。模组是可以卸下和更换的,卸下后占用的能量返还可以重复是用。
举个例子:比如我需要在一个头盔上装一个3能量的模组A和4能量的模组B,那么我的头盔至少需要7点能量才可以
红色标注代表高强度模组。
黄色标注代表一般强度模组。
黑色标注代表基本无用模组。
图中,我将大家日常所见的模组全部都列举出来了,除了只能插在第一模组槽位的通用防具模组。
说一下图的使用方法
首先,我们需要做的是把强力模组或者自己想要用到的模组标注出来,图上我已经按照自己的理解进行标注过了,应该是比较符合主流的。
然后当我们刷到一件装备的时候,首先要看装备的六维,因为六维是很直观的,在pve中,比较重要的六维是戒律、智慧、力量,而目前版本除特殊bd以外,最好按照戒律>智慧>力量的优先级来选择,当此三项中,有1项超过20或者两项超过15,我觉得这就是一件不错的装备了,可以继续考虑了。
当确认了这件装备的评分是“可用”的,下面我们就需要根据表格以及手中装备的部位和属性来查看这件装备是否能插我们需要的模组,如果有的话就可以留下来了,如果没有,对应一些六维属性较高或者单项特别突出的装备也可以留下备用。
需要特别注意的是,金装以及插特殊模组的套装不要随便分解,目前版本金装的六维和属性也是会随机的,所以掉落的金装即便是重复的也基本上和收藏品中提取出来的大不相同,并且评分基本上都会高10以上;而插特殊模组的套装最好每个部位留一件,六维不必太强求,只是为了某些特殊副本或者场景做准备。
模组定义
关于强力模组(标红)的定义
1、当前版本强势、使用人群较多的武器所对应的高性能模组,比如榴弹发射器的储备和装填比较重要,但是退缩抗性就很一般了
2、当前版本高难度副本中,如花园raid,980日暮,980梦魇等,表现比较优秀甚至可以改变打法的模组,比如中继器防护
3、PVP中常见武器的高性能模组,比如霰弹枪精熟、回收,狙击回收等
4、部分稍逊t0武器的高性能膜组,比如机枪的弹药储备
5、技能相关的超强力模组,比如黑暗压迫、死亡资产等
关于一般强度模组(标黄)的定义
1、当前版本稍逊于t0的武器相关非必要模组,比如机枪的锁定器、回收器等
2、当前版本二线武器的高性能膜组,比如火箭筒的弹药储备
3、部分特殊bd所需要的模组,比如猎人无限翻滚10s刷新火刀大招用到的源源不绝,已经被砍的空中一拳超人用到的弹道双宝等
4、应用于一些特殊需求时会用到的模组,比如刷一些重武器击杀的任务用到的重武器终结技。
根据上图我自己的理解,列一下自己需要的装备:
PVE第一优先级
虚空头:狙击锁定、手炮锁定
虚空手:狙击装填、榴弹装填
虚空胸:榴弹储备,狙击储备(需求并不是太大)
腿随意:回收器在pve中并不是特别需要,除非单刷
火或虚空的职业装备:死亡资产or立即恢复(立即恢复是个神技,吃球回血提高容错,而且可以克制如日陵月替之类的debuff,配合温迪戈食用更佳)
PVP装备就不多赘述了,武器的选择面相对pve更广一些,个人差异比较大,基本上喜欢用什么装备就选择对应属性即可。