开罗游戏《冒险村物语》攻略


开罗游戏《冒险村物语》攻略

冒险村物语是一款围绕着剑与魔法世界的城镇模拟类游戏,开罗游戏必属精品,否则我也不会想写一篇攻略,但是,这种像素质感的小游戏,内容毕竟有限,我不想过于详细的写出具体游戏过程,更多的是想向新手介绍大概游戏内容就好,尽量减少对玩家游戏体验的影响吧。

游戏中,玩家扮演一座城镇的管理者,通过建设设施举办活动等等培育来到城镇的冒险者们,让冒险者们去驱除怪物,让城镇发展成最受欢迎的城镇,经过16年零3个月后进行一次结局分数计算,并且一部分数据会继承到以后重开的游戏中,当然结局计算后还能继续游戏下去,只不过不会再记录分数。

一局游戏的发展,我把他先分为两大阶段,第一阶段——解锁,第二阶段——发育冲分。游戏中城镇发展的合不合格标准也很简单,能不能打过外面的怪物,能打过就是合格的,能秒掉就是发展的不错的。

解锁

刚刚开局时,我们的冒险村只有三个冒险者,没有居民,可以建的设施也只有简单几个,能举办的活动只有一个,等等。什么都没有怎么发展对不对。需要我们解锁的都有哪些,分别有什么解锁条件或途径呢?再重申一下,我只说大概内容为保证游戏体验,毕竟探索的过程,也是享受游戏的过程。

1冒险者:

唯一解锁途径【人气提升】关于人气,应该还影响到另外一样东西,那就是怪物。当然这只是我的一个感觉,我没有做过具体的比较,我们解锁更多冒险者的同时,应该也解锁了更强力的怪物。如果真是那样,那我们可以尽量在前期提升人气解锁冒险者,而后期控制人气,减慢怪物的提升。人气的另一个功能,就是后期每100人气送一个勋章,而勋章的数量决定冒险者可以转职的职业,最高的需要5个勋章,一共有25个冒险者,一共需要125,那可真是要刷的天昏地暗啊,而且如果真的怪物强度随人气提升的话,那转职带来的属性提升不一定赶得上怪物的提升,主要是刷太影响游戏体验了,所以我的建议是发到3个就够了,而且还分批发,先发一批5个人,每人一个,然后每人两个,每人三个,5个人都三个了开始发展第二批,这样不强求,最后发展了多少个就是多少个吧。

功能【设施消费】【任务】【赠送礼物】【定居】【击杀怪物】,特别说明,冒险者是发展城镇中的核心,我们做的所有东西都为冒险者服务,都为培养冒险者。一位好的冒险者会为我们提供更好的经济和分数。好的冒险者由两个方面重要属性决定,勤奋度属性和战斗属性,勤奋度越高越努力的杀怪,而战斗属性让他能打的过,提勤奋度靠送礼,提属性靠职业+活动(+设施)。

2设施:

可能的解锁途径【提升城镇级别->商店用城镇点数解锁】【冒险者定居解锁】【魔法壶解锁】

可能的功能【挣钱】【提升属性】【解锁活动】【提升满意度】【使用道具】其中特殊的【旅店-回血】【装备店-更换装备】有少数的冒险者会自己在装备店更换装备,有强迫症的不想让冒险者自己换可以考虑拆除对应装备店,我感觉影响不大。

建议,设施数量不要多,毕竟冒险者不会每次都进所有设施,只会进几个,所以过多的设施增加支出增加经济负担,当然建造设施会提升人气,但提升空间太小,完全没有性价比。

3装备(道具附带):

可能的解锁途径【探索任务】【冒险者定居】【魔法壶】关于解锁,还有一个可能【击杀怪物宝箱发现】,红色宝箱是消耗品,蓝色宝箱是装备,在探索任务中是开启宝箱获取的物品,那在城外击杀的怪物也会掉落宝箱,应该也有解锁装备的可能,而且,冒险者的幸运属性会影响宝箱内容,也就是说,如果幸运值够高可能开出未解锁的装备从而解锁新装备,这个我没验证过,毕竟前期发育幸运属性很有难度,大部分都通过探索任务解锁了,基本都是后期幸运属性才上来。

功能【提升属性】【提升满意度】【提升勤奋度】消耗品特有【提升建筑】,对提升冒险者来说,装备提供的属性固定但比消耗品高,适合前期使用,而消耗品虽然单个提供的属性低,但没有上限,适合后期,重复赠送可以不断提升属性,即使是通过满意度提升人气,消耗品也有优势,不同的消耗品对不同的职业有不同程度的加成,契合度高的可以说是物美价廉啊,这其实也是游戏需要探索的主要内容,对建筑同理,如果把这些数据都拿在手里,可以说任何时刻该如何使用物品都有最优解,但是同样会影响游戏体验,除非你想体验的目标内容就是这些,我感觉如果发那些数据无异于在毁一个游戏。

4活动:

可能的解锁途径【提升人气】【提升城镇级别】【建造对应设施】

功能【提升满意度】【提升属性】【提升人气】

举办活动有次数限制,每一季为星级加2次,也就是五星级有7次应该,而且花费城镇点数,有限制成本高,肯定就会有强大的作用的。特别要注意,在别的地方提升满意度就会提升相应的人气,但在活动里不会,通过活动加满意度后不会提升人气,所以提升满意度的活动就没意义了,直接办提升人气的活动就好,活动前期需要人气时,办人气活动,后期全加属性活动,算得上加属性最多的方式了,所以很重要。

上面是主要需要解锁的内容介绍,可能内容不全,而且也夹杂说了点别的,见谅!

那解锁阶段并不是要解锁全部内容后才算完成,因为有些东西我觉得意义(影响)不一定很大,当然只是个人想法,有更多经验的可以交流的,欢迎。要解锁出那些就算完成第一阶段呢?装备勇者护甲勇者盾在魔法壶解锁,解锁难度低,而且是顶级配置,武器和饰品有啥用啥用最贵的就行没要求,设施没要求但肯定得是俩加号以上的,还用一个加号的说不过去,剑道训练馆例外,毕竟唯一一个加耐力属性的,还有一个加体力或力量俩加号的也推荐,活动要高级加属性的基本都解锁,就是花200点办的活动,低级的是60点,满足以上条件了,那城镇肯定是5星了,人气在3500以上,冒险者人数也不少了,就进入下一个阶段,冲刺阶段。

冲刺阶段俩重要特点,任务尽量接驱逐任务不接探索钻洞任务,活动就是加属性活动,最好活动数量都用完。

从整体上看,最后决定保留的设施尽早用道具把它的价格提上去,冒险者职业中有四个满级后获得技能不是属性,个人不建议学技能,AI很差,还有好多技巧别的地方能查的我就不累述了。

大概内容介绍和攻略就这些吧,其中我提了很多假设和猜测,留给大家去探索吧,好好享受开罗带来的乐趣!



这是我推荐的‘丰’字形布局,中间浅绿色区域是开始的城镇面积,棕绿色和绿色分别是两次扩建后的面积,蓝色是放设施的位置,所有设施都放在主路上,如果不放占4格的大建筑能放8个设施,如果放4格大建筑最多放4个,数量上已经不少了,前期肯定放的还要更少,加号就是路,方块就是冒险者的居所,可以向两边延伸,如果放一格的小建筑,那蓝色区域还空一格,可以补充绿植,也可以直接改成居所,基本上两边扩建的区域都不用的。

开局的时候,4是旅馆的位置,3是包子店,8是武器店,应该没错吧。



放一个游戏截图参考吧,免得没图太抽象,完全按上面思路摆放的。

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