最终幻想1《FF1》隐藏迷宫时之迷宫图文攻略


最终幻想1《FF1》隐藏迷宫时之迷宫图文攻略

【难点】

1、祭献(封禁)能力(攻击、魔法、道具、逃跑等),获得每一层的时间,这个倒计时只要进入游戏,无论如何也不会消失,只要超时1次就无法见到最强状态的隐藏BOSS,因此每一层都没有容错的机会。

2、IOS时之迷宫无法存档:中断也不行,一口气打完7层迷宫、解谜和最终BOSS。PSP模拟器可以即时存档和读档,难度大大降低,因此,先用PSP英文版熟悉大多解谜的方法, 再挑战用IOS中文版(不能存档)过迷宫。

3、必须限时解开7个蓝色封印,无论是新生宫、中生宫、古生宫还是冥王宫了,每个迷宫的解密题目是随机的,一共大约30个题目随机7个,统一用1至7宫代替。详细攻略在某个日文网站有。



【关于祭献换取时间的能力】

紫羅大佬一定是勇气剑派玩家,居然祭献逃跑能力获取时间。。。一路杀过去呀。

本菜是胆小刀派玩家,能逃跑的都逃跑。

1、最不建议祭献的能力:逃跑、冲刺。迷宫中绝大多数战斗都可以逃跑,逃跑最节省时间,甚至逃跑后,挡路的怪就消失了。其次是冲刺,也是为了跑的快。

2、必须战斗的几关,想好用物理,还是用魔法:通常杀单独的敌人,例如:龙,物理比魔法快,大多龙战士一刀秒杀。所以屠龙用物理。杀群体敌人,魔法AOE快:装备贤者之杖放神圣,诸神黄昏或审判之杖放核爆,其实迷宫中没有必须群杀的敌人。

3、回复能力:在最后两关,建议留一个:白魔法好或者道具嗑药。因为有时逃跑失败,被AOE魔法打残。

4、抓紧点,时间都够用:需要打架的关卡,如回避减半、防御减半,也不建议祭献,因为要浪费时间回血,而且偶尔逃跑不成功,会被打死个人。





【第1个蓝色封印】新生宫解密随机三选一

解密会随机从新生宫的3个题目中选出一个,经常遇到的是:推箱子游戏、跳舞的精灵。

1、首先是祭献能力:

这是推箱子游戏的祭献能力, 只能一项,换取时间:我选择放弃魔法,放弃道具也行。魔法和道具都是攻守兼备的,道具可以放核爆、神圣魔法。



2、找到石碑,谜题题是推箱子,如下图,推箱子时遇到机器人,箱子会消失,找中间的机器人对话重新开始,难度很低。



附上日文网站本层的地图:



3、我用PSP英文版遇到的第一个题目:跳舞的精灵:



点击石碑后就会有一个精灵按照特定方向跳舞,然后她走后会过来五只,从里面找出和刚才那个一样动作的就行了。如下图由于我不熟悉地图,之前走错路耽误时间读档了,选对后,解开下一层的封印就在右边。



附上是日文网站本层的地图:



【第2个蓝色封印】 非常倒霉,遇到了最难题目之一(比屠龙稍微好点):路过的旅人

(每一层的谜题都是随机的,多玩几次可以遇到几乎所有的谜题)

1、祭献能力:胆小刀派不打架,魔法、攻击、道具都可以捐献换取时间。冲刺、逃跑必须留着。



2、谜题:一排路过的人和怪,按照顺序走过,然后神秘人问三个问题如:第几个是人是谁 ? 精灵是哪一个? 有几把扫把? 之类的问题。如果答错重新来十个人,并问与之前不同的三个问题。

需要强大的记忆力、或者连续截屏、或者PSP打错了就即时读档SL。如果是IOS版不能读档,就要靠记忆了。



神秘人的问题:第三个人呢是谁?



神秘人的问题:最后一个是谁?



搬运(复制)下紫大楼里的顺序:上面的这个关卡有5种固定排序,分别是:

1:扫帚 扫帚 女巫 扫帚 精灵 扫帚 蝙蝠 扫帚 扫帚 妖精

2:红龙 妖精 海盗 舞女 人鱼 蝙蝠 扫帚 精灵 矮人 猫狸

3:矮人 扫帚 海盗 人鱼 舞女 妖精 精灵 蝙蝠 猫狸 红龙

4:矮人 猫狸 海盗 猫狸 人鱼 妖精 猫狸 红龙 猫狸 猫狸

5:舞女 红龙 矮人 海盗 蝙蝠 妖精 扫帚 猫狸 精灵 人鱼

本层迷宫地图:



【第3个蓝色封印】黑暗中寻路和点灯

祭献能力:战斗、魔法,保留逃跑、冲刺。



先盗图下紫大的中文版图:这是一个黑暗中寻路的游戏,画面会变黑暗,只能看见一小部分,有很多灯火,点燃后可以多照亮一点范围,一段时间后依然缩小原样,直到找到宝箱,开启屏幕变量。难度也不大。



可见范围开始变黑暗了:



找到宝箱,开全图:





对着地图比较容易走:时间是足够用的。



【第4个蓝色封印】任务:合金装备:躲避龙的监视

任务:要躲避龙的监视去开宝箱,宝箱是3个位置一个是对的,第一个到达的是假的,被龙发现后回到出发点。

龙的视野是:直线和龙周围一周。不要和龙近身,躲避龙的眼睛的直线,还有,有的龙在走过去之后,会回头一下。。。回眸一笑、抓住主角。。。



本层没有难度,失败多尝试几次也能成功,我忘记截图了。再盗图一张:



最后成功获取宝箱,解开蓝色封印:



地图如下:



【第5个蓝色封印】随机到了最难任务:屠龙

杀龙不难:战士一刀搞定,不死的红魔再补一刀。难的是:不能杀错一条龙。需要杀的龙:特点(无角/短角/长角、短尾/长尾、短翅膀/长翅膀)和数量是随机组合的,根据特点自己在龙群中找。第一次任务杀一种龙,第二次杀2种龙,第三次杀3种龙。杀错一只或数量不够或超出,都要从头开始。

龙有3种特点:无角或者2角或者4角,长尾巴或者短尾巴,长翅膀或者短翅膀,每次需要杀的龙特点随机,数量随机。观察龙的特点比较费时间,龙在行走而且太小了,不能杀错。角的数量:在龙正对屏幕时,看的比较清楚;尾巴:长尾或者短尾,在龙背对屏幕或者侧面对屏幕都可以看到; 翅膀:长翅膀或者短翅膀,在龙侧面对着屏幕时,看的很清楚。

1、先祭献能力:保留物理攻击能力,魔法、道具、冲刺都可以捐献,通常有20分钟就足够用了。



2、第一次任务:杀一种龙,特点是:双角、断尾、长翼,杀1只,轻松找到并完成。



第二次任务:如下图,要杀两种龙:双角、短尾、短翼:1只; 双角、长尾、长翼:4只。合计5只,数量和特点都不能杀错。





第三次任务:如下图,要杀三种龙:

四角、短尾、长翼:1只;

双角、长尾、长翼:3只;

无角、断尾、长翼:3只。







用了十多分钟杀完,每次出龙的特点和数量要截图,这家伙只说一遍,下次找他谈话,他会直接验证结果,错了就从头来。地图如下:



【补给层】满血、满蓝、回复异常状态



后面将进入冥王宫,最后两层解谜迷宫,随机遇敌的杂兵将变成最强杂兵:死亡机器(2000HP,魔法核爆)、黑龙*N只(1600HP)等。

路上打遭遇战不能秒杀或者逃跑失败,通常会挨一波暴打。保留至少一种恢复能力(白魔法或者道具)是比较稳妥的。

【第6个蓝色封印】随机到了最简单任务:潜入 or 冲锋陷阵?

1、任务要求:边躲避巡逻的机器人,边向右移动。 可以学合金装备Snake,一路风骚走位,潜行过关。 也可以大开杀戒,一路杀过去,敌人是死亡机器,2000HP,魔法Nuke群体核爆魔法。

2、祭献能力:这次打算用魔法打,祭献战斗指令、攻击减半、命中减半、禁止使用道具。用物理打也可以,同时保留一种恢复HP的能力。





机器人在巡逻:躲不开就大开杀戒,死亡机器经验值还挺高,这里居然升了一级。偶尔会挨个核爆魔法,战斗结束后恢复HP即可。



能够爆出源氏铠甲稀有物品,概率太低。



地图很简单:



【第7个蓝色封印】推箱子+消消乐

1、解谜任务:和找消消乐类似的要求,把相同的两个石像面对面推到一起消除,迷宫中和石像一样的敌人会全部消失,一共三种石像:龙、士兵、蝙蝠(吸血鬼)。敌人也是这三类。但是遇到敌人是可以逃跑的,逃跑后敌人就会消失。

2、祭献能力:继续用魔法+逃跑应对,物理系能力都捐献了:战斗、攻击减半、命中减半。



3、推箱子、消消乐:

龙的石像在最上面,离石碑最近,龙也是最强的敌人,所以先把龙消除。



消消乐:龙消失。遇明敌逃跑即可,敌人会消失,节省时间。



推箱子+消消乐:士兵和吸血鬼。





地图如下,场景也比较简单:



7个蓝色封印解除完成,接下来该面对时之迷宫最强状态的隐藏BOSS了。

【最强态BOSS克罗诺迪亚】

这个BOSS有点像欧米茄+神龙的合体版:物理攻击强悍、防御力高、会的魔法种类多像神龙但反而不厉害(次次放核爆多好)、会封印技能。

【1】罗列下BOSS能力:



1、物理攻击强大:第一回合上来打红魔伤害1148HP,直接秒杀。还会给自己上加速,然后物理攻击更强。

2、每逢5的倍数,封印我方一项能力约3回合:攻击、魔法、道具。这是个鸡肋技能,如果封印的回合,必定不会对我方输出伤害,让我方队伍喘息。本来BOSS强力伤害就靠物理攻击,缺少恒定的强力魔法攻击(如欧米茄波动炮)。如果一次封印2项能力,就是强力能力,封印一项,太弱了。

3、会多种魔法:核爆最厉害,可惜使用概率太低,10回合未必用1次。状态魔法有缎带免疫。

对比下欧米茄和克罗诺迪亚的各项数据,基本一样,克罗诺迪亚略强一些,但输出伤害的技能却比欧米茄弱不少。



【2】对战克罗诺迪亚心得:它不强,甚至比欧米茄弱。

1、对付强大的物理攻击:前两回合:除了1人回血,其他人都用群隐身技能,堆起来回避率:战士可以用符文法杖群治疗,红魔、白魔群隐身魔法,黑魔用白法袍发动群隐身魔法。BOSS必定比我方先行动,如果第一回合BOSS物理攻击,有人被秒杀了,第二回合拉起来。群隐身堆两回合后,BOSS打法师,才300+伤害,没有任何威胁,也不怕BOSS加速后打,依然Miss较多,伤害大大降低,物理攻击就废了。

2、如果提前有准备法师最强防御神器:精灵披风,三分之一格挡物理攻击,土之隐藏洞窟的宝物,打起来更轻松。

3、封印能力根本无所谓:魔法和道具不会同时被封印,我方队伍总有回避能力。

4、给战士堆加速、攻击加强、力量药、巨人护手打吧。就是耗时间的问题。

5、BOSS缺少对群体造成大伤害的魔法或技能,是硬伤,核爆使用概率太低。不像欧米茄波动炮连发。如下图:群体魔法上海太低,只是好看而已:



如下图:多堆几次隐身,也可以吃保护药、对护盾,BOSS的物理攻击就没有威胁了:



如下图:物理攻击被封印,这3回合使用魔法:



给战士加Buff砍,没有最强武器符文战斧(消费MP会心一击),用究极之剑一次4000HP左右。



BOSS掉落战士的面板最强武器:野蛮人之剑,适合走迷宫打杂兵。FF1战士对BOSS最强武器无疑是符文战斧。



至此,时之迷宫完成。迷宫解谜、倒计时、BOSS设计都是很有亮点的,迷宫难度较高,可作为复刻版的良心设计。

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