库兹佩尔《KurtzPel》PVP攻略


库兹佩尔《KurtzPel》PVP攻略

首先卡猪皮这个游戏的pvp和dnf的有点像,本质上是一个抓人和跑位的游戏。

大概我讲讲这些内容:职业选择、shift和霸体的运用、基本连段、各职业的脑瘫打法。

选择pvp职业前先看看网络环境,如果在pvp中网络能最低维持在四格可以选择大剑和弓箭,网络加入只有三格的话,我个人建议玩拳刀法。

shift是pvp里的核心关键,运用好shift是决定你上限所在。

大家都知道shift的无敌帧可以用来100%躲开除了拳法大招以外的所有攻击。shift纯看反应反应速度很关键但也有补救的办法,后面各职业再讲。

关于强闪,也就是在非浮空状态下被破甲受击的情况,强闪消耗一格蓝大家都懂,关键是强闪之后很长时间不能用shift,也就是说这段时间里只要你能拼霸体拼过那么你就能抓住对手开始连招。

霸体技能我只讲一些先讲大剑吧

大剑一般带飞跃/大地毁灭 刚毅 风暴斩

这些技能的其中飞跃和大地毁灭的破甲能力是极强的,能破掉除了神圣复仇和刚毅+任意技能的霸体。

拳套的技能霸体没大剑霸道,但有神圣复仇这个值1.5格蓝的技能也就有对拼资本。

拳套常规只会带及时追踪,鲁莽冲锋,神圣复仇。

首先及时追踪虽然出手快距离远,但是他的破霸能力低的不行。你只能用来击破蓄力没变蓝,和上挑攻击的霸体。

鲁莽冲锋的破霸体能力比及时追踪稍微强一些,但是打到有一些霸体值的人身上并不会抓取而是进入类似于拳右键铁山靠的招式,可以继续接欧拉欧拉或者神圣复仇。

另外讲一下拳套的铁山靠,shift左或者右键命中敌人的时候会有一个符文。铁山靠可以破掉上挑的霸体。灵活用好铁山靠是判断拳师强弱的一个关键。

神圣复仇

很强 值1.5格蓝。

基本连段

这里我讲一点理论上的东东看不懂也没关系。去偷别人开发的连招就ok了。

第一,由于强闪的存在所有能实现的连招一定是浮空连段,也就是说一定用上挑攻击以及破坏者的击飞技能来起手,务必。

第二,技能与技能之间不能连放,技能大多有后摇,你可以用shift来取消。另外注意你自己有没有用过强闪,用过了的话特别是大剑双刀就不要想着连太多了。

第三,大招和shift左算是技能,并不能立刻接上其他技能,但是shift之后可以直接开大,shift左尽量少用。

因此合理的连招是左键右键的各种衍生攻击接技能攻击再接左键攻击。

好了进入脑瘫打法教学首先从脑瘫拳套开始。

首先拳套的职业优势是突击快、反打强、连段难失误(脑瘫)大招强不论是恒星坠落还是虔诚觉醒都很强。

缺点也很明显,除了神反技能破霸能力差。

接下来就是拳套的脑瘫起手方法:1、ww右(氮气加速)+左、鲁莽、及时追踪。这么突击抓人的好处是速度极快距离很远,及时追踪的距离甚至是弓箭瞄准射击的距离了。

这么抓人的缺点也有,怕大地毁灭但你可以shift。

2、反打 思路很简单就是跑,等别人追你的时候冷不防的给一个追踪或者是鲁莽。很赖,低分段的萌新基本反应不过来。

高级一点的反打是利用神圣复仇,神圣复仇是可以用左键来提前让两个球球出来的。被震到的敌人想脱身必须用强闪,所以懂了吗?

另外,虽然拳套的技能破霸体能力不行,但是蓄力冲拳或者组合拳破霸体能力全游戏最强的。占点想打赢大剑这就非常关键。

拳套的连段,很简单基本不会失误的打法是及时追踪或上挑攻击接追空打三拳落地用鲁莽冲锋拖走再追空切换强攻职业打伤害。

这么打的理由是,稳定,鲁莽拖走恢复的体力可以保证你有充足的耐力来输出连段,而且鲁莽的击飞高度是拳套所有手段里最高的方便你接连招,避免落地的尴尬情况。

欧拉拳起手除非是没有蓝条来连段了,不然起手很浪费输出时间伤害太低了。

拳套的大招有三秒左右的眩晕,落地之后可以接及时追踪开始连段。拳套的一般打法大概就这些,关于什么无限欧拉连段啊,除非1v1占点不实用的我就不讲了。

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