杀戮尖塔《SlaytheSpire》观察者攻略


杀戮尖塔《SlaytheSpire》观察者攻略

首先你要看得懂这些天书。

D=damage伤害

B=block格挡

W、E=能量

M=次数、点数等值

这样,虽然你还是不知道这位朋友的基础值,

但众所周知,基础值在这游戏就是摆设。飞剑就算削成1伤害还是比双重打击强,功能性才是大头。

首先,让我们认识一下这位角色的核心机制:

战姿:一共三种,获得新战姿会结束旧战姿。

愤怒:该战姿下,你受到和打出的攻击伤害翻倍。

平静:退出该战姿后,获得[W][W]。

神圣:进入该战姿后,获得[W][W][W]。攻击牌造成三倍伤害。下一回合开始退出该战姿。

(配图为臆测)

首先,我对平静战姿有非常大的疑惑。退出才能加2费,这意味着挂着姿势是没有一点收益的。

不是翻译错误就是要大改。

然后是愤怒战姿,也很迷惑。双倍伤害?幻影杀手和双发什么抓位?何况这个角色没有力量卡。

受到双倍伤害就更迷惑了。比如你只能防15点时,乐嘉打你18伤害,有状态打36,这是7倍战损,而你却只有两倍收益。要是有易伤,呵呵。1.5倍我都不想开。

神圣战姿没什么好说的,纯爆发用,没有副作用但是很难获得。斩杀用。

那么,说了这么多,难道新的角色要成为新的尖塔之耻了吗!

鸡气人和劣人要摆脱吊车尾的宿命了吗!

未必。

我们来看配套的卡牌。

我分类整理了战姿流的卡牌。(不包括废案)

首先来看能力。

能力

精神堡垒:当你更换战姿时,获得!M!点格挡。

宁静:处于平静战姿时,生命损失减少!M!点.

精通:当你试图将战姿变为当前战姿时,获得。

适应:当你改变战姿时,抽!M!张卡。

发现了吗?

【精通】【精神堡垒】有十分相似的定位:变换战姿获得格挡

【宁静】可以减少破防的生命损失。

【适应】让你快速变换战姿。

这意味着这个角色的续航通过能力牌+频繁切换姿势完成。

那么,要怎么切换正确的姿势呢

【退出战姿】类

空拳:造成!D!点伤害。退出当前战姿。【典型辣鸡卡

虚体:获得!B!点格挡。退出当前战姿。【典型辣鸡卡

【愤怒战姿】类

爆发:造成!D!点伤害。进入愤怒战姿。【前期过渡卡

渐强:进入愤怒战姿。保留。消耗。【凑合用的消耗卡

发怒:造成!D!点伤害。进入愤怒战姿。本回合不能退出愤怒战姿。【害死你的剧毒卡

复仇:如果你的生命值低于上一回合,进入愤怒战姿。【只要掉血就是辣鸡卡

暂停:获得!B!点格挡。若愤怒,获得!M!点额外格挡。【辣鸡卡,与其双倍格挡还不如让我退了双倍伤害

击溃:造成!D!点伤害。获得未被格挡伤害同等的格挡。【魔理沙的*击!这才是高攻高防的榜样

【平静战姿】类

清心:进入平静战姿。消耗。【凑合用的消耗卡

内心平静:进入平静战姿。结束你的回合。【有副作用的凑合用的卡

无惧邪恶:造成!D!伤害。若敌人准备攻击,进入平静战姿。【可以一用的卡

【JOJO立】类

流态:若愤怒,进入平静。若平静,进入愤怒。消耗。(升级不消耗)【换姿势核心神卡!

【牌组运作】类

心无杂念:退出当前站姿。抽!M!张卡。【还行吧

警惕:进入平静战姿。抽!M!张卡。【神卡,冷静头脑级,无限流核心预定

冥想:消耗最多!M!张牌。进入平静战姿。【神卡,烧牌+加费+抽牌还不消耗,第二天就要被削!

【特殊】类

亵渎:进入神圣战姿。下回合死亡。【很出格的卡,3倍伤害你不死我死。

【遗物】

遗物:

泪滴吊坠:主人失明,内容无形。

说明:以平静战姿开始战斗。

【可能是初始遗物,这意味着第一次退出战姿就能获得2费,半个核能电池,很强】

紫莲:古代文献称神力池的表面缀满了这些花。

说明:当你退出平静战姿时,获得额外的[E]。

【钦定了,下一个无限日晷接班人就是你。】

还有几张辅助的卡。

【辅助输出卡】

挥手:若平静,给予!M!点虚弱。若愤怒,给予!M!点易伤。【优质上状态的牌。这个机制非常吃状态

连击:造成!D!点伤害!M!次。当战姿改变时,从已消耗牌中回到手牌。消耗。【如果0费就是神卡。一回合能够打出多次。

迈步进攻:本回合每换一次战姿耗费减一。获得!B!点格挡。造成!D!点伤害。【以血还血、内脏切除对称设计

战姿流的卡就这些。作为一个入门的核心流派,思路相当简单。

在愤怒打伤害,在平静时结束回合,一回合切换2-3次,基本能稳定攻防。

下限高(基础攻防带加费)

但是上限很低(最低幻影杀手,最高不成形弃牌贼。(除非能无限))

我们接下来来看一个简单的流派。

阿尔法:将一张*贝塔洗入抽牌堆。消耗。(升级固有)

贝塔:将一张*欧米茄放入抽牌堆底部。消耗。(升级放入欧米茄+)

欧米茄:回合开始时对所有敌人造成!M!点伤害。

愿望:从抽牌堆选一张牌。将其打出两次并消耗。消耗。(升级打三次)

还需要我解释吗?

这是个指数模型,1张A洗3张B,3张B洗9张C,9张C各打3次就是27。

最后,每回合都能造成27C的伤害。

唯一迷惑的是,A升级会固有?既然要从抽牌堆打出,难道不应该沉底吗?

而且非常吃启动速度和过牌。塞牌不说了,一边塞到牌堆底,一边要把愿望从弃牌堆洗回来。这个工程量猎人都头疼。

估计是次于毒雾的苟命流派

洗完澡了,来说第二个重要字段吧。

占察:查看抽牌堆顶端的X张牌。你可以丢弃其中的任意牌。

一言以蔽之:重编程。

【占察卡】

斩断命运:造成!D!点伤害。占察!M!。抽1张牌。

第三只眼:获得!B!点格挡。占察!M!。

刺激大脑:你的回合结束时占察!M!。 (升级固有)

清晰:查看牌堆顶的!M!张牌。选一张加入手牌。消耗另一张。(升级后消耗其他所有)【太强了,无限组件

全知:占察抽牌堆。消耗。(升级不消耗)

就是命好:占察!M!。获得!B!点格挡。造成!D!点伤害。

可以看出,类似战士的烧牌,占察的优点是,从抽牌堆顶弃掉废卡,保证抽上来的卡的类型和质量。

但是比起一劳永逸的烧牌和删卡,占察还是太吃力了。

毕竟还是得考虑,怎么把抽牌堆的卡抽上来,牌少的话洗牌了怎么办,牌多的话沉底怎么办。适合质量高的大卡组控卡。

【配合输出卡】

招牌动作:只有没有其他攻击牌时才能打出。造成!D!点伤害。【如果0费且伤害高可以视作小华丽收场,不然就是交锋

编织:造成!D!点伤害。若这张卡被从抽牌堆丢弃,将其加入手牌。【官方,你偷看了咲夜mod吧!但强度依然太低,要从弃牌堆抽出来,还要丢出去,还没有成长性,1费的话不中用,0费的话累死人。还不如铜箔。

总之感觉是有点半途而废的残念系统,只能指望实际搭配了。

然后说一下“祷文”系统

当你获得#10祷文时,进入神圣战姿。

非常简单明了。就是叠祷文尽量保持神圣姿态的3倍伤害和加费。

祷文卡:

祈祷:获得!M!点祷文。将一张奇迹洗入抽牌堆。(升级后洗入奇迹+)

崇拜:获得!M!点祷文。(升级固有)

奉献:回合开始时,获得!M!点祷文。

俯卧:获得!M!点祷文。获得1层易伤。将一张*洞悉洗入弃牌堆。(升级后洗入的牌升级)

但是估计这些值都只有一两点。获得神圣战姿不是那么轻松的事。

接下来,我们说说另一个字段:保留与衍生卡

保留非常好理解。自带保留的卡回合结束留在手牌不会主动进入弃牌堆。

这个角色有非常多的保留卡,功能齐全。事实上,这个字段早就被mod作者们用过很多次。

衍生卡也是。咲夜的幻时卡,魔理沙的双星,和猎人的小刀,都是”卡池不掉落,只能在战斗中通过其他卡牌产生的卡。“

准备好了吗?接下来的内容信息量非常大。

说明:带#的是衍生卡。

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祈祷:获得!M!点祷文。将一张奇迹洗入抽牌堆。(升级后洗入奇迹+)

天外救星:不能被打出。抽到这张牌时,将!M!张*奇迹加入手牌并消耗。【和战士的红眼很像

遗物 混杂岩:神秘的沙子,来源不明。有肉桂的味道。

说明:战斗开始时,将一张奇迹加入手牌。

# 奇迹:获得[W]。保留。消耗。(升级获得[W][W])

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雕刻现实:造成!D!点伤害。选择将*责罚或*真理加入手牌。(升级后选择的牌升级)

净化邪恶:将X张*责罚加入手牌。(升级后加入升级的责罚)

精通现实:选择*责罚或*安全。回合开始时,将所选的牌加入手牌。

#责罚:造成!D!点伤害。保留。消耗。

#真理:造成!D!点伤害。抽!M!张卡。保留。消耗。 (升级不变)

#安全:获得!B!点格挡。保留。消耗。

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评价:获得!B!点格挡。将1张*洞悉洗入抽牌堆。(升级后洗入的牌升级)

俯卧:获得!M!点祷文。获得1层易伤。将一张*洞悉洗入弃牌堆。(升级后洗入的牌升级)

#洞悉:抽!M!张卡。保留。消耗。(升级不变)

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形而上学:将一张*因果律洗入抽牌堆。消耗。(升级后洗入的牌升级)

#因果律:抽牌直到手牌上限。消耗。(升级后增加保留)【因果律可以大量过牌,但本身手牌上限就被保留卡占用,所以有待考究。

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【普通保留卡】

保护:获得!B!点格挡。保留。

水袖:造成!D!点伤害2次。保留。

智慧:抽!M!张卡。保留。消耗。

【成长保留卡】

和平:本回合所有敌人失去!M!点力量。保留。消耗。

毅力:获得!B!点格挡。当这张牌被保留时,将其格挡增加!M!。保留。

风车打击:造成!D!点伤害。当这张牌被保留时,伤害增加!M!点。保留。

光辉:每当这张卡被保留,获得[W]。保留。消耗。

【时之沙combo】

确立:当你保留一张牌时,将其费用减少!M!。(升级固有)

时之砂:造成!D!点伤害。当这张牌被保留,耗费减一。保留。【可能是巨额高费卡,搭配确立等减费才能用。

【特殊】

超越:升级手牌中所有带保留的牌。【由于这张卡,我确定保留卡不是不能升级,而是翻译错误或是无限升级。

总之,保留流的思路是,用稳定的卡把衍生卡卡印到手牌保留,并且减费、升级、随着回合增伤/增防/减费。

过牌应该不是问题,但此时,手牌上限10张就成了死穴。而且衍生卡是0费吗?无从得知。

所以需要另一张卡。

解开:将手牌从左到右打出,目标随机。消耗。

相当于只有一次的子弹时间,但搭配高伤、保留,尤其是【因果律】的大过牌,实战价值会非常高。

最次也能清掉卡手的保留牌。

大体系统就是这样。

接下来说一下有趣的单卡。

斋戒:获得!M!点人工制品。

亵渎:进入神圣战姿。下回合死亡。

【不消耗的人工制品耶(2费起步预定),然而这个角色并没有幽魂形态和偏差认知。拿来挡状态不错,这个角色的愤怒战姿非常非常非常吃易伤虚弱脆弱。

【所以估计最大的作用是抵消亵渎的死亡debuff来多次神圣战姿。

天人形态:获得!M!点多层护甲。

【这卡有趣吗?有趣个大头鬼。堂堂一个形态,你看看恶魔,你看看回响,好歹幽魂还能夜宴,你这卡就算被愿望3发会很强,论功能性也太无聊了吧?

墓室:获得一层无实体,结束回合。下回合开始时,造成!D!点伤害。消耗。

【等于非常保守地拖过一回合。适合欧米茄、保留流,多抓点拖死对面。

战歌:每回合抽到的第一张牌在该回合费用减少!M!。

胜利之路:抽一张牌,其耗费在本回合为0。消耗。(升级不消耗)

转身:获得!B!点格挡。下张攻击牌不耗费。

【这两张卡都是减费用的。配合滤抽,能把高费牌减下来。

【然而没什么用。头槌破灭有人用吗?部署有人用吗?只有【重锤】【陨石打击】【时之沙】这种超高费才会需要它。

灵盾:手中每有一张牌获得!M!点格挡。

【众所周知,杀戮尖塔是根据基础值设计费用的,没有基础值就要用平均值代替。

【那么,一般你会有几张呢?也就5、6张吧,上限也只有9张。这个值注定这张卡只能0费,至少升级0费。

【所以,它厉害了,在保留6-7张手牌的情况下循环牌库,这卡就能多次叠甲。

收藏:接下来X个回合开始时获得[W][W]。消耗。(升级X+1)

【收益很诱人,代价很严重。X费卡从来是斩杀(旋风斩)或者废掉对面(萎靡),用一整轮空窗换不稳定加费,有点苛刻。

后手:造成!D!点伤害。若上张牌是攻击牌,获得[W]。

【对称飞身踢。这个上张牌是什么?上一张打出的牌吗?无论如何,这个稳定白嫖的条件比起易伤/虚弱都太不稳定了。无法定论。

不敢相信自己都快把系统分析掉了。由于没有具体值,一切都只是臆测阶段,还是要等明天或者后天的实战。但不管怎么说,上手时都会清晰一些了,还是有价值的。新职业我也会第一时间出测评和攻略。

这次的系统复杂了,但还是能理解的。

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