王国新大陆《KingdomNewLands》君主攻略


王国新大陆《KingdomNewLands》君主攻略

1.概述

王国两位君主 又称 王国 两个皇冠 two crowns,是王国系列的第三部作品,新大陆续作。

玩家在五个岛上进行建造,赚钱,并且对抗怪物,摧毁各个门获得最终胜利。本作中,五个岛的建造进度不会和前作一样消失,并且玩家需要乘船来回于各个岛屿以达到升级各类建筑物的目的,因此建造可以降低上岛时船被摧毁的概率的码头和灯塔是很好的。

在玩家离开一个岛时,这个岛上的建筑物将开始“腐朽”(decay),这是本作的特有机制,后续将讲解。

每个岛有自己的时间,但是游戏难度是由游戏总时间(暂停菜单显示的时间)决定的。

2. 岛屿信息

所有岛屿均有山门和码头门

一岛元素 无小门;3金币箱;无宝石箱;有商人;3难民营;狮鹫;射手雕像;npc弩箭老人;船免费建造

二岛元素 两边各一小门;3金币箱;3宝石箱;有商人;2难民营;石头科技;雄鹿;农业雕像;npc马厩人;狗;船40个零件免费

三岛元素 两边各二小门;3金币箱;3宝石箱;从三岛开始无商人;3难民营;幽灵战马和小战马;工匠雕像;npc面包师;船从三岛开始全价

四岛元素 两边各三小门;1金币箱;3宝石箱;3难民营;铁科技;熊;蜥蜴;npc骑士塔;

五岛元素 两边各三小门;无金币箱;3宝石箱;2难民营;独角兽;npc号角手;骑士雕像

挑战模式本人没玩,暂时不做攻略

3.树和草:你需要砍树扩展草原刷兔子窝,才有经济。砍树能赚极少量的钱,树倒随机掉落一块或者两块。砍掉难民营,商人营地旁边树会使其消失。但也不是绝不能砍,为了经济发展,离家太近的难民营和商人中期有时需要舍弃。小门周边树砍不动,摧毁小门以后工人才会去砍。

树砍完便会出现空地。在春天,有空地就会凭空刷出草。到了夏天,请注意,草必须要先有一块草皮才能延伸。有的时候草还没长出来就造了建筑物例如农场和城墙,就会导致一大片光秃秃的空地。农场无法补救,如果是城墙挡住了草,不用担心,升级石头和铁城墙时,城墙被拆除再建造的时间足够草皮延伸出去。

草足够多就能刷兔子窝,墙后的兔子窝会被清除。但是如果围墙包围了一大片树林,树林不会消失,鹿也会刷,这也是赚钱的一种方式。

4.坐骑

坐骑吃草回满体力!!!(狮鹫,火蜥蜴除外)

初始棕马,速度中,耐力中,无技能

相较于初始马

黑棕马,速度快一点点,耐力高,无技能,三岛

雄鹿,速度快(树林快,空地快一点点),耐力高一点点,可吸引雌鹿稍微赚点钱,二岛

幽灵大战马,速度较低,白天耐力低(夜间耐力极高),开始奔跑战吼,给附近地面(塔上没有)友方单位一个12秒护盾,cd20秒,三岛 (请注意,相较于新大陆,大战马变菜了)

独角兽,速度中,耐力中,吃草拉3金币cd15秒,五岛

熊,速度中(树林快),耐力极低,奔跑可以攻击,不过不是很有效,四岛

狮鹫,速度快,耐力高,可以在任何地方吃老鼠补充耐力而无需草,特殊技能是用翅膀扇风眩晕怪物,本人认为目前最好坐骑,一岛

火蜥蜴,走路速度快,耐力极低,可以喷火(注意喷火有前摇),对怪物有伤害,(对飞行怪无伤害),对其他东西只会眩晕,烧一次可灭小怪,3到5次可灭面具怪,但是两次喷火伤害不同时叠加,要等火灭再喷第二次比较省体力。我的建议是放马厩里晚上拿出来,防守利器,白天晒太阳恢复体力使得他无法跑步穿越大片森林,白天没啥用。四岛

5.敌人

参考城墙血量(无工匠雕像/有工匠雕像):木头一级25/45 木头二级50/90 石头一级200/360 石头二级300/552 铁墙太高计算不清

小怪 血量1 (面具小怪2~4) 伤害1 掠夺皇冠,白天会撤退

飞行怪 血量12 直接抓2个村民 从第三次固定红月出现,无视金币,掉落的工具和皇冠,白天不会撤退。高级箭塔可保护弓手不受飞行怪攻击。

大怪 血量85 一拳伤害22 大怪一拳可以打飞很多人;坐骑靠近大怪会害怕并停顿,但是可以继续命令坐骑走向大怪; 大怪会抓起投石机先前投出的石头,石头最多一次性解除5人的武装;白天不会撤退,它刷出的小怪白天也不会撤退,但是如果时间够长,第二天白天它们仍然会撤退;无视金币,掉落的工具和皇冠;皇冠掠夺者有几率趴在大怪背上。反制策略:使用火攻对付它及其有效

皇冠掠夺者 血量8 无视除皇冠外一切东西,包括城墙(但是跳跃过城墙时速度会变慢);出现时有怪叫声;约80天血月才会出现,200天内普通夜晚不会出现 反制策略:混在人堆里;使用长矛兵;在空地建一个墙,它过去你过来,它过来你过去;火攻

6.时间和腐朽

本作不同于前作,本作有着季节循环。16天一个季节,一年64天。季节循环只有君主死亡才会刷新。只有春天草才会从空地“出现”,夏天和秋天需要从已有草皮进行延伸。春天会下雨,夏天不会下雨。

冬天是最难度过的季节,因为经济来源被极大限制。兔子和鹿不再刷新,农业停滞。草没了,马类坐骑无法吃草回血。除开宝箱和商人外,正常的经济来源只有税务官和长矛兵/忍者(不同世界)值得注意的是野猪窝的刷新,经过它是没事的,但是站在它前面3秒钟野猪就会出来,追逐玩家。它会破坏城墙,攻击人(但是人过一会可以把装备重新捡起来)玩家被追到会掉落所有钱,没钱则掉落皇冠,然后它会返回,下次站在巢穴前面还会刷新。野猪血量约为20~30,杀死可得30金币。

有一个未曾证实的说法:即使在冬天,如果围墙围住一大片树林,那么里面还会刷鹿,希望各位帮忙证实一下。

腐朽:一旦离开一个岛,这个岛就会开始腐朽。会被影响的东西:墙壁会从外而内降级并损毁,军队会变成村民,灯塔会降级并损毁。 不会被影响的东西:村民不会再变成野人,箭塔不会降级。参考腐朽速度:铁墙大约需要30~35天损毁。 玩家死亡时,季节循环会刷新,并且所有已经解锁的岛都会被施加一个100天的腐朽。

补充一下6.过冬方法

实际上,玩家失败后所有没花出去的钻石(放钱包里或者留在地上的)都会消失,但是已经解锁的隐藏内容不会消失,放在保险箱存起来的钻石也不会消失。这就有了一个暴力过冬方法:到冬天先把钱和宝石花完,然后自杀。所有岛屿将被施加100天的腐朽效果,所有隐藏内容会回到已解锁未激活状态(只要花金币即可激活不),但是游戏季节循环会重新计算,游戏也从春天重新开始。如果过冬实在太难,可以尝试此法

7.关于红月:红月分两种,一种是固定红月,一种是小门摧毁后触发的特殊红月。只有红月结束白天才会到来,在战斗没有结束时即使白天到来也没有钟声和保存图标。

在本作中固定红月基本上在季节交替前两天出现,例如第14天,第30天,第46天,等等。固定红月出现基本是在雨天,本作中,固定红月出现的那天的白天会有和摧毁小门一样的音乐声,告诉玩家红月即将到来。第一个和第二个固定红月只有小怪,第三个和第四个固定红月出现飞行怪,第五个固定红月起出现大怪和皇冠掠夺者。红月之后为平安日,但是平安日时间会变化,第一个固定红月后有两个平安日,之后变为一个平安日,到后期(一年以后)不再有平安日。在平安日,小门不出怪,晚上不刷怪,趁此机会造船砍树收人。从第四年起,红月数量会增加,在其他时候也会出现,而不仅仅出现于季节交替前两天。

特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪,非常难搞,打第三个特殊红月起一定谨慎。

8.怪物传送门:小门,码头门,山门和山洞

[小门]是最常见的怪物传送门,最靠近主城的小门在每天中午之后就会处于敏感状态,一旦玩家不是全速通过就会打开,放出小怪。而其他的并不是最靠近主城的小门(如果有)永远关闭,经过时不必担心。平安日所有门都关闭,也对玩家经过不敏感,被攻击才会打开。小门共计160血,摧毁后可造传送门,让玩家2金币快速移动。传送门在即将达到移动上限时会快速闪烁,如果玩家不立刻传送就会白白浪费2金币。传送结束时,玩家所在位置可以造永久传送连接门,与出发传送门连接。值得注意的是,小门打完立刻触发特殊红月(见上),要万分小心。

[码头门]和小门几乎一样,只是刷怪更加频繁。但是,如果玩家距离码头门太近,它会用触手击打玩家,不过骑士和护卫的距离足够远不会受伤。码头门被摧毁后可立刻建造灯塔,无需工匠。有灯塔船靠岸就不会摧毁。升级灯塔可以延长灯塔耐久来抵抗[腐朽]的效果。

[山门]山门有两种被攻击形式,暂时打伤和永久关闭。暂时打伤和攻击其他门的方式一样,由护卫和骑士带队攻击,他的血比较厚,距离主城比较远,建议从固定红月后平安日出发攻击,不然正常的夜晚怪出来了军队还没到。暂时打伤可以带来三天平安日,这可以给山洞突击队提供安全的通道。如果有红月应该在这三天平安日到来,则只有红月bgm而不会有红月到来。

[山洞]在山洞母体处引爆炸弹并成功逃出会使这个岛永久安全,所有仍然存在的小门或码头门将永久关闭。招募山洞突击队需要:铁科技铁城堡里的铁匠铺制造炸弹,炸弹制造好立刻触发山洞突击队的招募。这会让山洞另一侧的最多两队骑士或护卫带队集合于炸弹处,并招募三个工匠推炸弹。推炸弹是单向的,工匠不会撤退。如果在炸弹运送过程中受到怪物攻击,炸弹会被引爆不过对友方单位无伤,然后山洞突击队解散。成功进入山洞后(双人则两人一起进),突击队需要攻击一个到五个不等的巢穴,一岛一个巢穴,五岛五个巢穴,巢穴类似小门,会刷怪,只有攻破才能前进。击毁所有巢穴后,来到母体前,母体后边有一个怪物刷新处,这两者都没法被直接攻击,所以尽快点燃炸弹。炸弹点然后,会立刻刷出大量怪物,工匠会跑向出口而军队则是走向出口殿后,这使得他们常常不能活着走出洞口。引燃剩余时间对于马类坐骑是足够的,但是对于蜥蜴不够,所以尽量选择快速坐骑。成功跑出洞口后,所有被偷的宝石,特殊npc和狗都会出现在洞口。

9.宝石和经济策略

宝石是本作的二级货币,用来永久解锁隐藏内容,包括坐骑,特殊npc和雕像。唯一获取途径:宝石箱,整个游戏共12个宝石箱,每个宝石箱掉落2~3个宝石。在目前游戏中,宝石总量是低于解锁所有隐藏内容需求量的,必须合理分配。此外,由于玩家钱包先掉落金币再掉落宝石,宝石会一直在你的钱包里占空间,所以我的建议是用多少拿多少,宝石箱能不开就不开,要用再开。宝石箱在打开后永久消失。和金币不同,宝石掉在地上永久都不会自己消失,直到被怪物偷走,被玩家拾取,玩家离开本岛或玩家死亡。所以宝石是可以临时丢在主城中心的,所有npc都不会拾取。宝石保险箱会在中央码头出现,要花一个宝石解锁(其实没必要),然后就可以存放宝石,他不会被怪物攻击,玩家死亡也不会消失,并且和末影箱一样所有岛屿通用。请注意,玩家去其他岛屿地面宝石会消失,玩家死亡钱包和地面宝石都会消失。

经济来源有猎兔(效率最高,但需要手动砍树造草)手动猎野鹿(取决于个人 效率比较低) 围住一大片森林猎鹿(效率中 收入稳定 据说冬天可以继续?)农业(效率中等 收入稳定)开宝箱(大前期) 商人(效率低 收入稳定 前期 冬天可继续)砍树(只是附庸 砍树花一块钱随机掉落一块或两块)税务官(10块钱还11块 大后期 冬天可继续)猎野猪(每个冬天一次 难度大 一次性30块) 捕鱼/找野果(由长矛兵/忍者进行 收入稳定 效率中低但是是冬天不可或缺的) 独角兽(每15秒cd 赚3金币)

宝石价目表

玩家可获得24~36枚宝石,30枚左右居多

一岛: 狮鹫2 射手雕像4 弩箭人3

二岛: 雄鹿1 农业雕像1 马厩人1

三岛: 幽灵战马2 黑棕马1 工匠雕像3 面包师4

四岛: 熊3 火蜥蜴3 骑士人2

五岛: 独角兽4 号角手3 骑士雕像2

通用: 钻石保险箱1

共计40 ,其中强烈推荐狮鹫,射手雕像,工匠雕像和面包师

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