魔兽世界《WOW》怀旧服德鲁伊攻略


魔兽世界《WOW》怀旧服德鲁伊攻略

60年代的魔兽是一个硬核的游戏,德鲁伊就像是一个变形金刚,你说他能打吧确实能打但是不拔尖......你说他能抗吧,是能抗一点,但是缺乏主动免伤和喝药的机会......你说他能奶吧,是能奶一点,但缺乏多样化。

那德鲁伊就真的那么一无是处吗?

也不是!

至少你能比其他任何职业都先毕业

(ps:术士:团长我想拿...... 团长:好的我知道了,替补也有分的出去换个德进来,法师给他开门。)

那么德鲁伊他的优势在哪里呢,这里我们先分析唯二的两个种族,牛头人和暗夜精灵。

暗夜德满级属性为:62力 65敏 69耐 100智 110精 130甲 104AP

牛头德满级属性为:70力 55敏 72耐 95智 112精 110甲 110AP

从属性上来看两个种族的属性上有些细微的差距,裸装主要成长属性还是在精神和智力上,这两点上德鲁伊的基本属性都是高于萨满低于牧师的。你问圣骑士?对不起红名皆是怪!

对比战士的**属性,力耐甲,严重低于任何种族的战士。

那么从这些点进行分析,视乎设计师更希望德鲁伊作为一个治疗者的角色?

治疗篇:基本手法

那么德鲁伊的优势就明显了,作为治疗者具有多样化的各种BUFF。

你可能要问了“楼主你前面不是说德鲁伊作为奶缺乏多样化,这里又说德有多样化,这么矛盾不是打自己脸吗?”

还真不是打脸!缺乏多样化体现在什么方面呢?治疗手法!

德鲁伊的主要治疗手法是治疗之触这个技能,通过天赋强化可以缩短读条时间。牧师有快速治疗、强效治疗,骑士有圣光闪现、圣光术。

我们发现德鲁伊似乎缺乏一个快速治疗的手段,对此我们只能从手法上进行弥补,根据天赋强化后,将不同等级施法时间不同的技能进行搭配使用。救急呢,可以出自然迅捷配合满级治疗之触使用。

那在团本中的治疗定位也很清楚了,救急与保持主要目标的HOT为主!(这里有个细节需要注意,Hot类技能会相互顶掉,新放的回春术会顶掉旧的回春术,如果团本里有两个以上的德鲁伊需要内部协商好,以免互相顶技能,这样会毫无意义的浪费蓝!团本中每一点蓝都很关键,要节约使用。)

治疗篇:基本手法

我们根据不同的副本强度进行简单的操作模拟。

五人本:当T开怪接触BOSS的时候我们就可以给T挂上回春术,这个时候不用管他掉血与否。当T的血量掉到90%左右我们给T挂上愈合,没有回春补回春。当T的血量掉到70-80%读施法速度中等的治疗之触,没有回春补回春,没有愈合补愈合。当T的血掉到40-60%左右,读等级最高的治疗之触,补愈合补回春。当T的血低于30%不要犹豫,自然迅捷满级治疗之触x2,补愈合补回春!

团队本:在团本中牧师占据主治疗的角色,配合他就好了,基本手法与五人本相差不大,但是需要注意的是,这个时候我们不一定要把技能放出去,有个词叫做“预读”!如果你发现在读条的时候血已经被加了上去,那就不用放技能,稍微挪动一下停止施法!这里很多玩家会习惯性的调一下,我不建议大家跳,跳起来会有短暂的落地时间,这个时间内不能读条,记住在高强度的团本中这是致命的,我们只需要方向键WSAD按一下挪动一点即可!

治疗篇:基本手法

根据在测试服的体验,战斗中精神属性可以提供回蓝,效果尚且可观,但在读条过程中是没有回蓝的。

所以在团本中我们需要认清自己的定位,德鲁伊只是辅助治疗,主治疗的工作交给牧师去做。在boss伤害压力不大的情况下更多的是保持HOT尽量减少读条的可能,当然高强度的战斗T掉血很快那还是需要集中精力预读技能的!

针对aoe伤害造成的团队掉血,如果不是很紧急可以用回春给dps吊着一条命就行。第一阶段除了黑龙、奥爆男和螺丝外基本上没有有哪个boss战团队掉血会很严重。至于在这些boss战斗中经常猝死的dps,他们也没资格待在进度团里,多半是滚出去替补的命,针对这种菜逼奶不起来真的不是你的问题,你只要安心做好自己的工作,多和同行交流经验手法就行。

野德篇:职业定位

野德在团队本中有没有位置呢,答案是有的,但你付出的与收获不成正比!你需要在TAQ BWL与NAXX跟其他职业需求皮甲散件,成型率非常低。而且成型的dps仅能达到同为皮甲盗贼的中等水平,这就很尴尬了!所以在怀旧服中几乎没有那个公会愿意培养野德……然而事在人为,只要你足够有钱你还是有机会成型的!

换个角度看看野德的另一个形态:熊坦!

熊T的优势再哪里?

我们以测试服为例,在压力测试中15级的绿装战士大部分护甲为1000左右,装备为12级左右绿装。同样的装备情况熊有多少呢?1200护甲!这是刚到15级仅通怒焰的理想装备情况。

那么刷了五次哀嚎和一次死矿后,战士拿上了蓝色的乌龟壳跟翼刀,全身装备为12-15,护甲满buff达到1400+,熊T呢满buff也能达到1400+但是没有针对性的T武器。

从这个小对比我们就发现了熊T的劣势,后期成长低可塑性不如战士,没有针对性的武器支撑。

优势呢也很明显,没有武器熟练度,仇恨不会受到武器影响!更高的起始护甲,掉血更平稳!更稳定的仇恨,挂愈合回春开怪仇恨更稳定!

到了40级战士会有一个质变,板甲让这个职业更耐糙。你熊T也穿板甲了?护甲能跟战士比?还真比战士更高!这个时候德鲁伊可以学习巨熊形态,护甲提高360%!这个时候德鲁伊的护甲是绝对高于战士的。你问为什么?你40就能穿齐一身板甲吗?不存在的!

所以我们得出的结论:德鲁伊在10-60的升级过程中,由于天赋跟技能的支撑,抗怪能力是强于大部分战士的,毕竟野外你也见不到几个防战……

野德篇:基本手法

针对猫德手法我们不讨论,第一阶段猫德没法成型,这里我们主要讨论熊T的手法。

开怪,根据情况,如果是三只以内的怪团队控制足够的情况下,愈合月火回春变形就可以了,记得卡视角。

如果是拉群怪回春月火愈合变形吼,这个顺序可以保证队友的动作不会ot太快。同时在熊形态下德鲁伊多一个重击可以打断目标,注意打断怪释放的治疗与控制技能,也可以用来防止怪物逃跑。

注意在有法师冰环猎人冰冻的情况下可以适当跑开给自己愈合回春给奶妈激活。德鲁伊玩法是灵活多变的,不要拘泥于套路操作!

我不太明白很多人的思路,说德鲁伊没有常规复活。

那好嘛我们假设打五人本T死了,如果dps打不掉boss剩下的血,全队陪葬对吧?德鲁伊可以战复T,好嘛T又死了,德鲁伊是不是还可以变熊嘲讽给dps争取十来秒?这算是个优势吧?

至于dps为什么会死?还不是自己浪的,这能怪谁?说白了懒不想跑尸体嘛,抱着这种心态也不适合玩怀旧服吧。之前n服遇到不少这样的玩家,好言相劝不听,好嘛大家都是成年人有自己的想法。队长给我拉黑踢一气呵成这就怨不得别人了。

说真的好好听指挥认真打小本真的不容易死,还是得多找找自己的问题……

野德篇:装备选择

攻击强度AP=力量*2-20

1敏捷 增加1点攻击强度(豹型态的德鲁伊)

1敏捷 增加0.05%闪避

1智力 增加15MP

精神/5+13=回魔量

从数据角度进行分析,我们可以得出德鲁伊在练级过程中是适合堆全属性的。不同于传统法术牧力量敏捷无用,也不同于战贼智力无用,各个属性对德鲁伊都能够提供相应的收益!但并非在每个等级间都有这样的装备可供我们原则,练级多以猫和熊形态为主,人形态只是接任务拍buff挂愈合,所以我们可以优先敏捷力量的装备。如法系的属性明显高于力敏那也可以穿,如15级内测我的新月法杖7耐智精,明显高于12级的绿武2敏3力,那肯定选新月。

同时在武器选择上我们需要重点明白,武器对德鲁伊的作用不像战士盗贼猎人那么明显。举个例子:39级战士拿上夜刃,砍同级怪基只要不挥空10秒是可以解决战斗的,但是你拿39的绿装打怪时间要多花一倍!这就是武器对于物理职业的影响,非常明显!

对德鲁伊武器影响就不大了,首先我们练级打怪能用的武器就法杖和双手锤,并没有太过于极品的武器供我们选择,想氪金也没地方。典狱官法杖除外,这是第一阶段熊T的毕业武器,但是对豹子来说并没有太大意义。第二点武器的伤害上限对德意义不大,豹子攻速是固定的,在这个速度下秒伤的影响不如属性来的直接。那么我们的武器和装备的选择就优先高力敏耐的装备即可,即使绿装也无所谓。当然好的高智耐精的武器和装备也需要留意,别全部卖店了,做副本任务和精英任务也需要客串下治疗。

野德篇:装备选择

下面我归纳一些玩野德必须留意的装备

1.典狱官法杖:第一阶段熊T唯一的选择

2.狼头之盔:40级装绑头盔,第一阶段豹子毕业头盔

3.暴君徽记:为数不多加护甲的饰品,熊T必备

4.浓烟山脉之心:附魔饰品150护甲,熊T必备

5.纳特帕格的鱼类终结者:祖格钓鱼boss高力法杖,价格不贵可以拿来玩玩

6.绿色幼龙护甲:30绿色衣服,能让物理攻击者催眠10秒,前期野外抗的保命衣服

7.尖牙套装:16级以后多刷哀嚎,可以用到30左右

8.野人腰带:提高30点怒,不确定1.12版本熊形态能否使用

9.夜色长靴:42级的潜行鞋

职业任务篇

德鲁伊的职业任务大可不必接到任务第一时间去做,很多职业任务对你当前提升不大的我们可以放一放。

10级的变熊任务,在10级的时候天赋只能点一点,一点的激怒是没有卵用的。这个时候大可等一下,应为你变熊打怪还没有愤怒月火棍子来得快,而且从月光林地回来花时间比较长,到12级的时候再去做变熊任务。记得留炉石,月光林地直接炉石回来,飞机回来太慢。

14级的解毒任务,第一时间不用急着做,刚开服人比怪多,做这个任务前后要花一个小时不值当,等你学会旅行形态再回来做。

海豹不用急着做,30以后旅行形态再做。

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