三国枭雄传新手详细图文攻略


卡牌类游戏的核心玩法就是武将,而三国枭雄传这游戏的新手周期太长,14天后才是真正游戏的时候,因为这时候才会出SSS武将,而这游戏除了SSS武将外,其他武将都没卵用,而武将重生的话,万能不返还,神兵材料损失30%,所以在拿到第一个SSS之前,万能和神兵材料都别用

现在说开局,因为要14天后才出第一个SSS武将,那么这14天想玩得爽怎么办,如果不是大量充钱的话有一条路,那就是刷开局号。这游戏的十连没事别碰,但开局第一次十连还是建议的,目的就是刷开局,这游戏十连有可能出SS武将,能出的SS武将共有4个。张角、曹操、孙坚、黄忠。如果你有毅力刷开局,刷到后两个的话对前15天帮助很大,把除了万能和神兵材料的资源用在他身上能让你前15天顺风顺水,曹操的话对小V魏国队帮助也是很大。开局阶段大概就这么说吧。这游戏的核心玩法还是存元宝消费40万,拿SSS养SSS。下面说首发武将

所谓首发武将就是14天后步入正轨所拿的第一个SSS,作为首发SSS,拿到手后肯定会将前期的所有资源包括接下来获得的资源全部用在他身上,那这武将肯定是要长期使用,而且这武将必须能让你前期各种活动顺利,所以武将的综合能力必须要强。所以选择上必须慎之又慎,不然损失惨重。首发武将必须10000分拿神兵,累计消费必须至少15万拿宠物,这样才有意义

首发武将我只建议以下几个

一、左慈 这是一个全能型武将,集攻击防御控制辅助于一身,而且从前期强到后期,对各种活动(过关斩将、试炼、竞技)的适用性都很强。

二、鬼吕布 暴力输出武将,但是他肉的前提是一直在输出,所以很怕控制,但作为冲锋型武将,在过关斩将试炼等活动中能力极强。另外有一点就是鬼吕布作为神将宝库里的神将,首发代价较大。

三、神周瑜 神周瑜刚出来的时候很弱,但经过多次加强后已经达到超一线武将的强度,神周瑜高战高命格后控制无敌,且又肉又输出,一样是全能型武将,机动性又强,而且作为冲阵型法师能有效吸引火力保护队友,如果拿到后后必须全力培养。但是神周瑜和吕布一样首发代价较大,而且吴国以目前的情况来看,潜力较差

四、诸葛亮 蜀国核心武将,极大地增强了蜀国团队的强度。而且诸葛本身输出及生存能力都极强,又能解控又有高频率控制。大招射线对近战的克制极大(本人测试一个大招能直接秒杀同战力贴身除了典韦以外的任何近战)。各类活动也是得心应手,玩蜀国的最佳首发武将,缺点是大招打远程经常打空

五、郭嘉 前版本的一哥武将,超强输出及控制,大招加怒气保证全队输出控制,各类活动得心应手,仅从过关斩将和试炼来看,有没有郭嘉完全是两个难度。但是身板较脆,目前的版本强将生存能力很重要,所以逐渐边缘化,但魏国队有神司马可以期待,郭嘉本身能力虽然略弱于其他武将,仍不失为一名强将,玩魏国的也可以考虑首发。

六、马超 这武将输出、爆发、生存、团队加成能力都不错,但局限性较大,目前仅适合跟诸葛组队,而且前期低战时能力较弱打不出爆发,必须在队伍成型后配合队友打出开局的爆发,不过高战的马超开局爆发极强,生存能力更强,基本都活到最后,综合起来推荐程度一般,成型较慢

七、其他武将 说实话 首发武将我仅以上前5个有价值 其他武将首发虽然能让你前期好过一些,但随着战力的增加及版本的更新换代,将很快被淘汰。比如人气武将赵云,赵云作为早期SSS一出来毁天灭地,但到后来由于新将的出现早已边缘化,诸葛出来后有起死回生的迹象,但纵观目前的超一线武将,都有团队加成技能,而赵云仅有个人能力(个人能力也不如以上五大武将),无法加成任何一名队友,随着战力地提高,队友的强度重要性慢慢增加,赵云终将被淘汰,比如目前的蜀国 马超诸葛赵云陆逊。一旦蜀国神关羽神张飞出来,有团队加成技能,那赵云的位置就相当尴尬,马超和诸葛能互相加成,赵云只能被淘汰。

接下来说次发武将,次发武将仅有一种选择,就是奶妈。因为游戏的核心玩法是存元宝40万消费养主将,那么频繁的拿武将只会让自己越来越弱,首发武将想要强离不开奶妈的帮助。目前版本的奶妈仅有2个,陆逊和春哥,春哥须高战才有意义且仅适合魏国队,所以小V还是拿个陆逊,资源有限的情况下先搞个5星过度,7星也就差不多了。毕竟后续国家也会有自己国家的专属奶妈。 拿完奶妈以后,就有了1主将1辅助,接下来就是存元宝40万消费养武将,40万消费的启动资金根据参与活动的不同一般在20-25万左右,目前版本一般需存2个月。消费的时候可以配合拿副将 比如拿了诸葛的可以考虑拿马超,拿了鬼吕布的可以拿左慈。至于赵云孙策典韦作为缘分和副将可以拿,但不能主力培养,因为后续淘汰后损失惨重,40万消费的资源根据自己的阵容决定优先武将。优先度从高到低分别为神周瑜、鬼吕布、诸葛、马超、左慈(因为左慈这武将就算战力低依然很有用,神周瑜鬼吕布没主力培养几乎没用)

一般玩家40万消费推荐参加的消费活动就4个。限时武将、翻牌、转盘、摇钱树(砸蛋是后期土豪玩的)。一般的消费组合有武将7万+翻牌6万+转盘25万,武将7万+摇钱树30万(多余的石头留着下次摇钱树),翻牌10万+转盘25万(不拿将)。小提示:超级神兵魂炼石建议一个个点,碰到增伤减伤百分比有减少的就取消,千万别十连百连,这样的话花1500-2000石头基本能满(因为十连百连的系统判断是以战力增加为主,有的时候其他属性加了百分比减了战力依然会加,系统会自动选择,而其他属性最终会溢出且可以通过初级和高级来增加,百分比仅有超级能加,所以超级必须一个个点,土豪可无视)

镇楼图的号是半新区玩了半年多的,约战打很经常,但有2个同战力阵容很难打过,就是极限神周的神周双奶+其他武将 神周+诸葛+左慈+奶妈,极限神周是目前3000万-5000万战力区间综合打架最厉害的阵容,但因为属于混搭,随着版本的更新各国武将增多前景不好说

这游戏目前还是法师版本,因为设定很奇葩,法师的生命攻击和近战是一样的,区别就是一个物防高一个法防高。游戏打架节奏很快,近战有相当长的时间用在跑路上,输出环境远不如法师,鬼吕布是因为濒死暴走后属性太爆炸,马超是因为加强输出和开局的爆发还能用,不然都是法师牛逼

再说说命格吧。这游戏就两种搭配方式

攻击型:攻击 暴击 破击 格挡 坚韧 生命

防御型及辅助型:生命 格挡 坚韧 闪避 攻击

为什么不建议命中和闪避?因为这游戏的技能是无法闪避的,只能闪避普攻,所以命中和闪避没什么卵用,防御的话加战力太少,而且有很多技能是百分比减防的,实测中防御的作用也不明显,因为攻击系数攻击实在太高.....

高级属性的作用是:

暴击:这个就不解释了

破击:很多人以为是破防,其实不是,破击的作用是破除敌方格挡,也就是说敌方如果没格挡,破击数值再高也只是加战力,没什么实际作用(但不会有人不搞格挡,所以破击依然非常重要)

格挡:伤害减半,这个属性非常重要

坚韧:抗暴,这属性类似于破击,如果敌方没堆暴击,再多的坚韧也没实际作用,不过所有输出都会堆暴击,所以坚韧依然很重要

楼上有人问为什么不建议积分夺宝,如果要快速获取神兵宠物,那这个活动是最快的,但因为神兵战力加得不多,宠物3星后性价比也不高,两者又有其他的获取方式,积分夺宝又没消费返利也没有彩命,万能也少,所以除非新武将首轮快速成型(下次更新前转盘不会有新武将宠物),不然是不推荐的

这是某个高战整理的表格,挺有用的,在此盗图下



既然上面系统说了命格,那就发两张我的高级属性图





再说说各大活动的简单情况吧

翻牌:最坑爹的活动,搞这个活动身体和心灵都会受到巨大的伤害,但万能和SS获取的性价比最高。3000个石头(6万消费)搞翻牌,会玩的获取的万能能达到750个,具体玩法就是依靠每次1石头免费刷新的3次,保证阶段性奖励全拿万能,中间小奖励蓝色1万能和紫色2万能的命中率在90%,蓝色2-3万能命中率仅有20%以内,所以有时间的建议只拿蓝色1万能和紫色2万能。阶段性奖励触发本轮大奖提示的极限是还剩7次的时候(还剩0-7石头都会提示本轮必中),所以在提示还7个石头触发奖励时,必须默计自己翻过几次1石头,极限是还能免费刷新3*7=21次

转盘:这活动的累计宝箱奖励非常丰富,有万能,宠物、红装红宝红命、超级神兵魂炼及觉醒石等,而且玩法简单,靠每次的单转触发上限的免费次数,获取宠物的主要途径。后期获取万能想不翻牌的就靠它,如果纯转万能时间比较节约,我6000个转盘石头大概花了2小时,获得2500个万能,返利55000元宝,还有其他多种奖励,综合性价比不输翻牌

摇钱树:轻松无脑点,获取彩命和命魂,宝箱奖励(累计200玉)拿满也相当丰富,一般消费22万能拿满200个玉,30000多铜钱能换200多万的命魂,命格平时记得保存蓝色及绿色命格,等摇钱树一波命魂到手后将所有绿色命格强高触发玉玺4000命格等级的满级奖励,再将蓝绿命格全部分解,命魂会全额返还。凭空多出几十万战力。

砸蛋:单从命魂及其他材料的奖励上来说,花费同样元宝获取的材料数量大约是摇钱树的2倍,但没有彩命及其他奖励,后期土豪玩的活动,一般玩家不推荐

积分夺宝:20000分满奖励大概花费18万元宝,算上分数兑换的东西大概能有4个宠物、4把神兵、300万能、300觉醒、500超级神兵魂炼、几千个武魂这样。但是没有消费返利,综合起来不如摇钱树、转盘及翻牌。不过新武将快速成型这个是最快的。

再附一张以前打的最辉煌战绩图,阉割版蜀国队



我在2500万战力的阶段,诸葛还没出来,阵容是马云左慈陆逊,马超赵云都是红三,战力接近,赵云实战作用远不如马超,后来就果断放弃赵云

对手的马云,赵云战力更高命格更强,但发挥相当不稳定,很多时候输出没打出来就死了,如果能保证持续输出肯定输出比马超高









有不少同学提到吴国和孙策问题,恰好我以前主玩的一个号是三吴左慈阵容,2000万战力,主神周的,打架还挺厉害,就是过关斩将不行。

现在说下下面这样阵容,我同战力基本打不过,其实孙策的输出能力是不错的,就是比较脆,双奶刚好可以保,而神周开局弹开对手对于我这种没切后的打不到对面双奶基本就是无还手之力

这游戏战斗中的怒气相当重要,双奶双宠物控制怒气效果很好,春哥技能加全队攻速变相加了怒气,基本神周的大招很频繁又打不死,打我这个阵容就能基本控到死,但这个比较怕高战鬼吕布



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