星际战甲《Warframe》圣剑重置攻略


星际战甲《Warframe》圣剑重置攻略

圣剑是所有仓鼠入坑之后最早接触的御三家战甲之一,同时也是游戏统计数据中使用率最高的战甲。在经历了数次版本变迁之后,圣剑由早期的版本骄子,及至其后的日渐衰竭,再到现今的重振雄风。圣剑秉承中庸大道,以均衡而完整的技能搭配为主调。他是一位至诚至真的剑客,掌握疾行、暗杀、控场、割草、攻坚、狂化等多项技能,是一位全能的战士,其短板在于地图炮不够突出,与硬度略显薄弱。但这依旧不妨碍他成为一位出众的战士。



二楼留作补充

技能解析:

一、电刃一闪

电刃一闪是圣剑的疾行技能,表现形式为向前疾斩一刀,可通过连续释放来进行连斩,会自动锁定准星附近的敌人进行攻击。

疾斩位移距离12米,受技能范围影响。疾斩横幅为2米,不受技能范围影响。疾斩能对敌人造成250点伤害并造成一次瞬间硬直,伤害受技能强度影响。瞬发技能,可在半空释放。

该技能作为新手开图颇为强力,在不装备强度卡的情况下对于15级以下的敌人具有可观的杀伤力。而后期则多是作为疾行与无敌来使用。由于技能释放期间战甲处于无敌+霸体状态,因此可以用来在枪林弹雨与冲击波中应急自救。此外该技能范围最大化可达37米位移,对于该技能的使用有三个小技巧:

一是向着前上方使出,跃至半空后的坠落过程会享受速度惯性加成进行抛射,可以一步横跨60米距离,堪比接近三倍于猎豹的跳远能力。

二是略微离地进行水平疾闪,可以摆脱摩擦力的影响从而获得更快的移动速度,最高爆发速度近乎90M/秒,比猎豹疾奔还快一倍。三是在技能释放结束之后右键悬空一下,再接着继续释放,便可消除引力惯性,从而达到无限飞行的目的。

电刃一闪不需要借力便能凭空提气上升,是一种高深奥妙的玄门内家轻功,一度作为飞行技在平原上空与地球、海王星等荒野上空纵横驰骋。



二、折光致盲

邪光致盲是圣剑的控场技与终结技,表现形式为振剑发出一道闪光(动作与天草翔武雷龙闪极为相似),致盲20米内非背对自己、见过自己的所有敌人15秒,致盲范围与致盲时间均受MOD影响。

折光致盲为瞬发技能,可在空中任意动作下施展,技能释放之后面临固定4秒技能冷却时间。

该技能无论在前期还是后期都具有良好表现。开图时一般可用作控场定怪与终结强敌,后期依旧能作为控场与扫地暗杀而食用。

折光致盲数据最大化可致盲半径70米内的所有敌人,技术细节如下:

一、折光致盲可衔接电刃一闪来使用,飞至上空以俯视视角对地面致盲,可有效致盲掩体后的敌人。

二、折光致盲对见过你并处于警觉状态中的敌人生效,可在电刃一闪穿越战场并脱离战场之后再行致盲,依然可以致盲敌人。

折光致盲为剑道奇门武学,灵活使用可以多次反败为胜、游刃有余,是圣剑后期最为实用的技能之一。



三、棱光标枪

棱光标枪为圣剑的地图炮,表现形式为独臂以剑插地,绽放出一阵光霰,将25米范围内最近的12名非背对自己的敌人击飞,并造成1000点穿刺伤害。如果敌人离障碍物较近,棱光标枪可以将敌人盯在墙上。半瞬发技能,可在空中释放。

棱光标枪杀伤半径25米受技能范围影响,最大化可达70米。技能伤害1000受强度影响。杀伤数量固定12只。

棱光标枪在前期开图阶段非常强力,是不可多得的神技之一,处理大多数杂乱无章的局面都很管用。但随着敌人等级渐升,该技能便会迅速降温,后期仅能在依赖辅助甲的阵容下方可在开阔地形中发挥威力。

食用技巧:棱光标枪可以在空中释放,空中释放时会保持一定惯性移动,释放完毕之后硬直很短,可以在落地之前继续御剑飞行。

棱光标枪是剑客对地图炮的最终挑战,代表剑客短板中的极限延长。一度一次盛极一时,但时过境迁,终于因为版本更替而竞争不过法师型英雄日新月异的地图炮。如今仅能在神殿与遗迹中见到,抑或是裂隙歼灭还能偶有所闻。



四、显赫刀剑

显赫刀剑是圣剑的输出技,表现形式为凭空拔出一把光剑,此后每一次挥舞都能释放一道剑气。剑气横幅2米宽,不受技能范围与剑风影响。剑气飞行速度25米/秒,最远距离40米,可穿透任意障碍,随距离与穿透而迅速衰减。剑气能对敌人造成250伤害,具备独立近战面版与近战姿态,受强度加成与近战通用MOD影响。非瞬发技能,可在空中释放。

显赫刀剑为圣剑的核心技能,是圣剑赖以生存的基础与极限拓展的凭仗。该技能是开图主打神技之一,且潜力无穷,后期搭配折光致盲一起使用依旧具有不俗表现。

划重点:

显赫刀剑具有独立面版与独立姿态,类型为单手剑,享有圣剑被动技能“剑师”加成。(注:该技能享受被动加成而与随身佩戴的近战武器无关)

食用技巧:

显赫刀剑是一把近战武器,因此也享有偷袭加成与超载加成,以及连击等一系列加成。

配合折光致盲与显赫划斩致盲均可造成八倍偷袭伤害。

配合折光致盲+近身攻击可触发终结技,造成无视护甲护盾的巨量伤害。

配合守护武器可以获得多重异况巨量伤害加成。

显赫刀剑分为集团卡与无集团流两种流派,在绝大多数情况下都是集团卡流好用,集团卡[幻彩剑刃]提供极为可观的触发率加成同时将属性转化为纯元素。使其无论对于G系还是C系都增色不少,但却失去了对护甲加强与元素加强两种附加条件下的切割独有优势,因此不可盲目照搬配置,还需根据任务需求来临场变动。

浆糊传言:若有人将内功剑法修至皆趋化境,便可发出隔空剑气,十丈之外取敌首级。然而当此武学末世,能够习得如此神技者仅有圣剑一人。



MOD推荐:

一、剑客装

该配置以四维均衡首要,以完整发挥圣剑的多项技能为主,讲究技能搭配与多用途泛用,能够将圣剑发挥到极致,是广大圣剑爱好者与圣剑老手的不二之选。



剑客装佩剑MOD:

其中腐蚀与爆炸之间为了调整元素占比而刻意作出了处理,如果是打C系则将元素卡位切换为毒气磁力。基伤与攻速随个人喜好来平衡,其中[狂暴]亦可改为[腐坏打击]略微提升基础伤害与[游离触点]近战时获得连击加成。



二、飞贼装

该配置以舍弃强度为前提来换取了极限的范围、效率与良好的持续。其变化表现在杀伤性技能与硬度的缺失,与位移速度、飞行能力、控场能力的极致。飞贼装圣剑放弃显赫,善用触发流长兵器,无论是扫地还是频击,都能高效获得折光致盲的大范围致盲偷袭伤害加成。面对突如其来的火浪、弹幕与冲击波,善用电刃一闪来免疫与逃脱。飞贼装圣剑雅称“飞天御剑流”“末法剑仙”,是更加符合任务实际需求的配置,适用于对圣剑持改良想法的冷静玩家。



飞贼装武器推荐:

元素搭配可自行调整,腐蚀抑或毒气。由于偷袭收益与暴击收益同向叠加而更高,因此不需要暴击率,触发流长兵器是其最好的搭档。



三、狂战士装

该配置以牺牲全部技能为前提换取了饱和的生命能量循环体系与地面机变腾挪速度,外在表现为近战能力强悍与肉身金刚不坏。狂剑士追求一把兼备霸体、击倒、位移与高伤,同时还具备一定范围的完美近战武器(推荐剑盾与巨剑,以及[紫卡]玻璃锤)。面对瞬息万变的战场,狂剑士往往都以一坠解千愁的暴力方式为破解之法。而对于危机四伏的攻势,则是多以瞬间格挡与闪转腾挪的方式来硬抗与闪避。适用于渴求武学大道的至诚玩家。



狂战士武器推荐:

狂战士装以直截了当的暴击流为主,若能兼顾双修更好。双元素根据敌人合金、铁甲、增盾三种情况分别切换为辐射、腐蚀、毒素。由于圣剑终究不是职业坦克,因此对于近战武器有着更为严苛的要求,综合兼备霸体、强制击倒、位移,同时还具备不俗伤害、一定范围、较高暴击(推图武器暴击最好)来看,莫过于剑盾与大剑,以及[紫卡]玻璃锤。



同伴配置:

一个合格的同伴,不但对于剑客装有良好提升,同时对于飞贼装与狂战士装也具备一定提升。其中得以兼备射程、火力续航、多状态的守护武器,莫过于冷冻光束。





赋能搭配:

[狂怒]与[速攻]作为近战唯二的两大赋能,其收益对于无紫卡的近战武器而言还是相当可观的。



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