橙光游戏《愿许一心许墨篇》攻略


橙光游戏《愿许一心许墨篇》攻略

*所有数值都可以随时存档通过S/L获得最满意的加点。

1.剧情

(1)主线剧情:

围绕三次元方方面面的生活展开,并融入二次元(尤其是许线)的影响。

(2)番外:

分为节日庆典、公益特辑、往后余生三个系列。

节日庆典:逢年过节和特殊日子的一些小故事,部分和主线串联。

公益特辑:与公益有关的特殊小故事。

往后余生:结局后的故事,主HE。

*可从主界面进入,部分单篇无需购买[番外合集],可密码开启。

(3)上帝视角:

讲述有些特殊事件的背后故事,或从不同角色的角度表达感受。

*可从主界面进入,部分单篇无需购买[上帝视角],可密码开启。

*若已购买[上帝视角],部分会从主线中自动跳转。

(4)快捷通道:

可从主界面进入,从任意章节节点开始,数值则设定为前章通关后的平均数值,不够可自行加点。

(5)结局与分线判定:

根据属性、好感度与判定剧情的选择会进行结局与分线判定。

2.功能介绍:

(1)手机系统:

用于保存联系人、信息、通话记录、朋友圈,便于回看。

*开启桌宠后可从手机系统处进入桌宠互动及养成。

(2)任务系统与备忘录:

用于发布和完成工作任务,获取贡献等属性点,具体任务可于备忘录中查看。

*一般任务全完成加10贡献点,未完成加8贡献点。节假日及出差时会调整。

*前期绩效考评基本依赖任务系统,后期则根据分线有所不同。

(3)小事件:

部分属性/好感度达一定数值后掉落的特殊事件。

桌宠:许墨好感度>=40。

看书:智慧>=50。

*桌宠小事件完成后会开启[桌宠]功能及养成。

(4)桌宠及养成:

完成桌宠小事件后开启,可赠送[故事书]、[音乐盒]/[画册]、[泡芙]/[养生粥],除[故事书]需购买外,其余都可以制作获得,制作类型及材料取决于初始关于喜好的选择,材料从[购物中心]获取,后续将开放更多获取途径。

*赠送故事书:养成+5,其余养成+1。

(5)地图:

分为任务地图与周末地图。任务地图为工作日开启,仅开放任务相关,周末地图可于双休日进行探索,部分区域有几率获得加点。

*只有选择[家]才可以打开[手机系统]。

[家]:

选择[看书]获得随机[智慧]加点0-2,有几率发现[好运签]获得[运气]加点;

选择[研究菜谱]获得随机[厨艺]加点0-2;

选择[听歌/绘画]获得随机[艺术]加点0-2;

选择[做工作计划]获得随机[智慧]加点0-2,[冷静]加点0-2。

[公司]:

不用加班的情况下,获得[工作狂]成就点1。

[体育馆]:

随机获得[勇气]加点1-2,[魅力]加点0-1。

[购物中心]:

可进行[货币兑换]、[商品购买]、[福利领取]。

*[运气]>=25有几率获得[代金券]。

[公园]:

随机获得[魅力]加点1-2,有几率随机获得[运气]加点0-1。

(6)购物中心:

[货币兑换]:

除[外币]外,所有货币兑换比率为1:10,且金币不可兑换愿币,顺序为:愿-金-银-铜。

[外币]与[银币]兑换比率为随机:

15%概率为1:6,45%概率为1:8,30%概率为1:9,10%概率为1:10。

[商品购买]:

不定期特价,特价商品5折起。

[养成品/制作材料]:

[故事书]:10[愿币],特价5折。

[甜品教程]/[食谱]:5[愿币],特价2折。

[音乐会门票]/[美术展邀请函]:5[愿币],特价2折。

[特殊商品]:

[好感度补给]包:100[愿币],包含[萤火灯]1份,其余[礼物]2份。

[属性优化]包:100[愿币],包含[运气]3点,[贡献]10点,其余属性5点。

[属性点]:25[金币]/点,可自由加点。

[礼物]:

除[萤火灯]为20[金币]/个外,其余礼物价格为10[金币]。

[普通商品]:

[机票]:1000[银币],特价5折。

[钢笔]:20[银币],特价5折。

[果冻]:100[铜币],特价5折。

[泡面]:100[铜币],特价5折。

[福利领取]:

[作者菌生日同乐]:30[愿币],4月自动开启。

[内测福利]:10[愿币],50[金币],100[银币],1000[铜币],兑换码开启。

[特别掉落(不定时发布)]:

[公测福利]:5[愿币],20[金币],50[银币],1000[铜币],兑换码开启。

[官博掉落]:不定时掉落。

[真爱粉福利]:30[愿币],50[金币],200[银币],2000[铜币],送花([野花/鲜花])数6朵自动开启。

(7)关于食物:

主线进入4月后会开启食物消费计算,不同食物对于属性/好感度加点不同。

[买菜做饭]:[10银币],[厨艺]+1;

[叫外卖]:

[炒面/蛋炒饭/粥品]:15[银币],[运气]>=20时[Julie好感度]有几率随机加点0-1;

[速食/盖浇饭/小碗菜]:25[银币],[运气]>=20时[Sandy好感度]有几率随机加点0-1;

[套餐]:35[银币],[运气]>=20时[Amanda好感度]有几率随机加点0-1;

[去餐厅]:50[银币],[运气]>=20时[厨艺]与[魅力]有几率随机加点0-1。

*工作日公司包早午餐,晚餐统一标准为15银币/餐,休息日早餐标准为10银币/餐。

(8)制作系统:

敬请期待。

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