BangDream手游怎么玩? BangDream手游攻略


BangDream手游怎么玩? BangDream手游攻略

1——进入大地图,从大地图可以进入其他场景。场景会随着主线剧情的推进而不断解锁。随着场景解锁可以看到更多的对话,也会解锁部分设施。

地图上的头像代表这个场景现在可以触发的对话。

2——场景名称





3——状态栏



最左边是等级和现在已经获得了多少经验。



右边的上半的红色条是Live Boost,相当于其他游戏的体力,使用Live Boost进行演奏可以获得更多奖励,



【但是没有LiveBoost依然可以进行演奏。】

【Live Boost每半个小时回复一点,】



自然回复最多积蓄十点,上限不会随着等级提升而增加,但是每次升级会赠送3点体力。旁边是回复的倒计时。Live Boost也可以用道具或者星石进行回复,点击倒计时旁边的加号就可以了。

回复道具无法直接获得,一般是活动获取或者购买礼包中包含的。不过这个游戏体力基本不缺,除非想要冲击排行榜,否则不推荐购买体力。





4——二级菜单

点开是这样的,大部分的功能可以顾名思义。不过要吐槽的是第一个选项的“主页”的意思是退出菜单,要想查看个人信息要点后面的“个人资料”.

“个人资料”里可以查看各种信息和改变称号。称号可以通过活动获得。





“持有物”当中可以看到自己持有的东西。



可以看到游戏中的持有物分为三类,主要、Live Boost和练习券。



“主要“这一页的物品都是各种升级素材,包括属性碎片、音色水晶、奇迹水晶和“花咲屋的米歇尔红豆饼”。



属性碎片主要通过演奏获得,可以用来解锁卡牌对应的角色剧情、给三星以上的卡牌进行特训以及升级装饰道具。大碎片相对比较稀少,可以通过每日的特别“协力演出“获得。



奇迹水晶用来给三星以上的卡牌进行特训以及升级区域装饰,极其稀少,在演奏的奖励中随机出现。



音色水晶,阅读剧情(主线剧情、乐队剧情和活动剧情)获得,可以用来购买翻唱歌曲。



花咲屋的米歇尔红豆饼,用来在流星堂升级区域装饰,活动获得,前期肯定缺。由于流星堂的装饰主要是针对属性提供加成,建议获得后不要立刻使用而是了解了下一次活动的加成的属性后再有针对的进行升级。



”Live Boost“这一页储存的是可以用来回复Live Boost的道具。









”练习券“这一页则用来储存练习券和技能练习券。



练习券可以用来提升角色的等级。演奏就可以获得”练习券(单张)“,而其他种类的练习券一般是通过活动获得的/



技能练习券是用来提升角色的技能等级的。只能活动获取或者在交换所获得



”所持星石确认“中可以看到自己的星石中的付费和免费的比例。

”交换所“中可以用贴纸或者活动的代币交换道具。

”选项“中可以调节游戏中的各种选项,最重要的是可以关掉各种切入的演出效果,对于想要拿成就奖励的的人来说还是有必要关掉的。其他的选项像是下落速度等都会影响游玩的手感,具体调节可以在论坛搜索相关攻略。

5——通知

6——礼物箱

可在这里收取签到奖励和部分其他奖励。



7——区域装饰

游戏中的加成系统,按照百分比加成指定乐队或者属性的成员,对演奏的分数影响比较大。同时不同的装饰也会影响场景中可能出现的对话。

区域装饰可以分为录音棚道具(乐器)、Live House道具、推荐菜单和中央区域道具。其中

录音棚道具针对乐队提供加成,每个乐队都有五件,可以在”江户川乐器店“进行购买和强化,除了Poppin Party外的录音棚道具都需要阅读乐队剧情进行解锁。录音棚道具需要使用金币和属性碎片进行强化、目前强化上限为5级,每件最多可以提供4%的加成,一共可以提供20%的加成。(PS:乐器的加成只针对乐队,不针对特定角色,就算你没有配置角色对应的乐器,但是配置了乐队其他成员的乐器,那么也能受到加成)

【也就是说只配置了ppp的香澄的吉他 其他乐器没有

队伍是ppp5人 这5人全部得到吉他的加成】





Live House道具针对乐队进行加成,每个乐队有两件,可以在”CiRCLE“进行购买和升级。传单随着主线剧情解锁,海报需要阅读对应乐团的剧情解锁。升级也是需要金币和属性碎片,上限五级,两件一共提供20%的加成。





推荐菜单针对属性进行加成,一个有5种,可以在”咖啡厅“进行购买和升级。其中”肉酱意大利面“、”紫莓冰霜“、”马卡龙塔“和”水果挞“分别对应Powerfu、Happy、Cool、Pure四种属性,最高提供10%的加成,升级需要属性碎片和金币。”



巧克力海螺包“则可以对全属性的成员进行加成,但是最多只能提供2.5%的加成,升级也只需要金币。【不推荐升级】



中央区域道具针对属性进行加成,一共有五种,可以在”流星堂“进行购买和升级。其中”盆栽套组“只需要金币就能升级,可以对全属性成员提供最高2.5%的加成。【不推荐升级】

其他道具则是针对一种属性进行加成,最高10%,升级需要金币和”花咲屋的米歇尔红豆饼“。



8——抽卡

抽卡一发250星石,十连2500星石,保底一张三星卡,十次单抽没有保底(别问我怎么知道的)。付费星石可以每个池子每天享受一次价格为60星石的单抽。如果同时开了两个池子就可以抽两次。



【开服如果只是想要4星卡的话可以不用急着抽卡或者氪金,后面会有诸如”必出4星招募“(付费星石限定)或者4星概率翻倍这样的池子出现。(fes 四星6%)】



第二个池子是使用”3星以上确定招募券“进行招募。这个券是分解重复的卡换到的帖纸在交易所换的,每周限定一张。

招募十次没有保底四星





9——乐队相关

乐队编成“中可以选择演奏时上场的成员,她们的属性会影响演出最后的分数和奖励。虽然分数分成三项,不过一般来说只要看最后的综合能力就行了,



【综合能力越高最后的分数也就越高。】



不过编队的时候也需要考虑乐器等装饰的加成以及人物的属性等





在”演出服装“中玩家可以改变角色的装扮,这些装扮会分别在乐队以及演奏界面的Live2D形象以及演奏时台上的Q版形象上体现。玩家在获得卡牌的同时也会得到相应的服装。



"练习"选项可以使用练习券提升卡牌的等级。

”技能练习“选项中可以使用重复卡牌或者练习券提升角色的技能等级。相同角色可以获得更多技能经验。

”特训“中可以对达到40级的三星角色或者达到50级的四星角色进行特训。特训后卡牌的等级上限加10,综合能力提升,并且卡面也会变化。



”成员一览“中可以看到自己拥有的卡牌,点击可以查看详情。值得一提的是,在邦邦中几乎每张卡牌都有两段剧情,并且都是全程配音的。这两段剧情都需要用属性碎片解锁,其中第二段剧情也就是图中的”回忆小故事“需要卡牌满级才能解锁。阅读故事可以获得星石奖励,其中”小故事“25星石,”回忆小故事“50星石。



”交换所“可以用重复的团员换成的贴纸换取道具。道具中之推荐交换”三星以上稀有度必出招募券“,也就是第二个。一个重复的4星角色可以换到100张贴纸,3星25张,2星有5张,所以一般来说还是要攒挺长时间才能拿到券的。



10——剧情

剧情分为主线剧情和乐队剧情,主线剧情随着玩家等级增长而解锁,乐队剧情随着乐队等级增长而解锁。

邦邦当中玩家等级和乐队等级是分开的,如果想要提升对应乐队的等级就需要多用其成员进行演奏或者多去点击地图上这个乐队成员的对话。



11——演出

演出分为自由演出和协力演出,如果有活动的话可能还会有其他的演出模式。前者就是普通的音游玩法,后者则是联机,奖励也更加丰富,如果可以的话可以尽量多联机。

如果是参加积分活动的话,活动积分的计算方式和上图是不一样的,一火5倍,二火10倍,三火15倍。





12——地图对话

在游戏的地图上会出现很多角色件的对话,有很多有趣以及有爱的互动,而且这些对话都是有配音的(须在游戏选项下载才能听到)。这些对话不仅有趣,阅读这些对话还能得到经验值和乐队等级的经验。这些对话的出现会受到装饰道具的配置等因素的影响,如果想要读到更多,就提升道具的等级吧。

音游中常见术语



note:游戏中要击打的“键”的总称,一个单点、一个绿条中间的判定点、一个粉键都是一个note。



谱面:按照时间顺序把一首歌的所有note排列在一张图上,就形成了这首歌的谱面。



BPM:每分钟的节拍数(一般以一个四分音符为一拍,比如60BPM为一分钟演奏均匀60个四分音符或等效组合),用来衡量歌曲的快慢(与每分钟note数不是一个概念),有些歌曲会中途变速。



note判定:在邦邦中,note的判定从严格到宽松有perfect、great、good、bad、miss五种。在不同的判定区间按下note,就会产生不同的判定,可以简单的认为邦邦的perfect区间为±50ms,



歌曲难度:邦邦中的歌曲难度从简单到困难有easy、normal、hard、expert四种(后面会追加部分歌曲的special难度,并非是更难的难度,只是换了采音方式来写谱面)。



combo/连击:相邻note的判定是great或perfect,就会形成连击。



full combo/全连击:歌曲中所有note的判定均为great或perfect(即不断连)。



all perfect:歌曲中所有note的判定均为perfect,也称作收歌(收割)。(在更新2.0.0版本后AP时会有彩星)

live界面

邦邦的live界面有七条轨道,note会从这七条轨道里加速下落。当note到达判定线时,玩家需要对note执行一定的操作(点击、划动或者滑动),根据操作的准度会得到不同的判定。由于从看见note到击中屏幕需要一定时间,所以在note即将到判定线时就该准备击打屏幕了。



live设置

节奏图标速度(即note下落速度)越快,同屏的note数就越少,方便看清note,但是对反应速度的要求也更高;反之,则同屏的note数越多,对读谱能力的要求也就越高。所以调整note下落速度时就要看个人的情况啦~

但是无论note的大小与下落速度如何,note的判定区间都是不会改变的。

开启节奏的色觉辅助之后变速部分和交互连打的note会变灰,对判断谱面有一定帮助。

技能窗口弹出的时候刚好在屏幕的正上方,可能会对手机党有一定影响。

如果被fever特效闪瞎了双眼,可以开启fever演出轻量化,普通的轻量化模式是live界面的应援棒开关。

开启显示技能效果之后会在note判定上方显示技能的效果,比如“分数提升”的字样。

🔥不足确认 后就可以在车上补火【live结束后 协力5人中有人体力不足 不足的人不用退出回复体力 可以直接走协力界面用道具或者星石回体力】

不用点击到note

note到判定线时

点击这条判定线下面的部分也可以



结尾如果是绿色note,直接松手就好;如果是粉色note,则要向任意方向划动。



Live

1.单人模式

单人模式里一共有六次技能,前五次为五位队员分别发动,顺序随机,最后一次是队长的技能。由于没有fever段,所以还是比较好算的,把每个note的分数相加即可。

2.协力模式

协力模式中也有六次技能,前五次为五位玩家的队长分别发动,顺序随机,最后一次是发动技能之前得分最高的玩家的队长发动的。在协力模式中间会出现fever chance,当五位玩家均打满fever条后会进入fever状态,fever期间所有玩家的得分加倍且可以和队长技能叠加!所以大家在协力的时候还是尽量选择自己能打过的难度。(由于存在网络波动所以协力时不能保证每人的fever段完全相同,可能会在开始和结束段相错几个note)

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