幽灵行动荒野(Ghost Recon Wildlands)BETA测试版本评测

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幽灵行动荒野(Ghost Recon Wildlands)BETA测试版本评测

整体来说,荒野这次个人感觉做的真的有些一般

先说说缺点吧。。估计会写很多,随便看看就好

进入游戏扑面而来的一股子大杂烩+育碧沙盒游戏流水线作品的味道

在这游戏里你可以找到孤岛惊魂,GTA5,MGSV,全境封锁的影子

然而幽灵行动的特色估计也只剩下个标记处决和搞武器了(这破B测总共还就这么几个配件)

没有了战术射击的感觉,大部分时候都可以自己拿着把小手枪一路射过去,敌人AI低的有点感人。

射击手感很烂,非常的飘,打中人的反馈感觉还不如全境封锁那个RPG游戏

基本把幽灵行动那种高逼格的氛围全部扔掉了,时髦度和未来战士几乎没法比

标记感觉也有点退步,未来战士队友标记到会有条线给你指出来,看起来很炫酷。而且可以标记四个人,自己也可以射击被标记的人,还附赠一个自瞄的效果,爆头感觉非常爽。

这一代锁三个自己可以随便射一个,虽说方便了些,但是自己射被标记的人也会进入CD,真的有些蛋疼。队友的锁定也时快时慢,而且会隔着十万八千里穿过海洋和大山给敌人来上一枪,违和感超高

再说下游戏的玩法,整体玩法就是打BOSS解区域,有种枭雄的感觉。区域设计感觉就和全境封锁差不多一个样。。一个主线,几个支线,一堆收集,一些资源。外加直到现在也不知道有没有PVP,如果没有的话估计就会和孤岛惊魂一样,成为一个一周目游戏。。剧情感觉还不如孤岛惊魂刺激有意思

然后是优化和画质,这个优化。。让我想起了早些时候的刺客信条3和最近的黑手党3和前一阵的耻辱2

然而荒野的优化个人感觉比这三个还要差一些,我的配置是6700K+1080+32G内存。玩起来想稳住60基本也只有在农场那种一马平川的大平地徒步可以做到,只要一开车一开飞机,帧数就会在30-50左右来回乱跳,玩起来非常不舒服。。当然也有可能是因为我在直播的问题,不过之前直播荣耀战魂基本也一直稳在60。不知道正式版的优化会不会好一些,感觉可能得到1.2甚至1.3版本才能彻底解决

画质的话,先上个截图,以免让人感觉开的不够高。。





全部最高,分辨率1080P

然后下面上个实机图



因为一直在直播,所以没怎么截图,因为队友出BUG了才截了一张

可能有人会说这么黑看个鸡毛,然而这游戏真的,差不多70%时间都是这么黑乎乎的,我也不太清楚为毛有时候头顶太阳还是黑的要死,一到晚上那不开夜视仪更是车都没法开,玩久了眼睛真的超难受

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