巫师3《TheWitcher3》新手起步进阶攻略


首先巫师3《TheWitcher3》这部游戏,在我个人看来是属于真神级别的,通过它的评分你也不难看出,哪怕Cdpr出事(CDPR的事情不了解的可以去搜,这里不细讲)也难以撼动它本身足够优秀的游戏品质。

接下来是一些新手需要注意的,比较技术流一点的比如流派加点战斗这些东西我会放到后面讲

下面是一些小技巧

好,既然你已经买了巫师三,还没开始玩或者已经开始玩了一会,却还是感觉很蒙圈,觉得有点无聊,游戏画面阴暗,操作手感差,人物僵硬,战斗拉胯又或者是卡关……这些都是前期非常让人劝退的原因。答应我,继续玩下去!这真的是一部不会让你失望的游戏!我见过许多只玩了几个小时的在评论区里叫唤游戏不好玩,这个游戏最大的不足就是慢热!很多人前期都受不了。

但是这些问题是可以解决的。

一、在设置里可以关掉猎魔人感官的鱼眼效果,这样你在翻箱倒柜的时候开感官走路就不会头晕了。

二、动作响应方式调整为第二套,可能会用起来舒服一点

三、伽马值,可以理解为亮度。很多人玩到通关都不知道有这个选项,其实是可以调整的。在图像设置中关掉保存系统伽马设定这个选项,重启游戏,重进游戏,这时候再打开设置会有一个伽马选项,你就可以进去调了。系统叫你按照狼头显示调,但你真觉得暗可以直接拉满。

或者

磕瓶猫眼药水,一秒解决,但是会有点刺眼。

没有还是乖乖调伽马值吧!

四、关于手感问题。怎么说呢,我玩惯了,我觉得巫师三的战斗系统不是大众所说的"差",而是"怪",很难让人习惯。按得最多的闪避键在alt就很难受,经常不小心点到win键,心态爆炸。

但是玩久了还是可以接受的,我这里说一下改键的建议,F键是其中一个药水槽,你可把药水槽调到另一个键,F键毕竟在D旁边还是很舒服的,有人换成闪避,我自己是改成了重击,然后把设置里的shift切换轻重剑关掉。这样拜年很舒服。

还有法印的问题,不要用轮盘切法印,按tab键是可以用轮盘慢慢换的,先把每个法印的用处记清楚。

骑马问题,千万不要以为这个游戏能像骑砍一样当一名英勇的骑士,驾马乱砍。事实上这个游戏的骑砍做得跟一坨shift没有区别。杰洛特两米大剑上了马一律变成小匕首,贴脸都捅不到人。

但是还是简单教一下吧,后期陶森特有骑马决斗任务,我干脆先讲。是这样的。其实马斗也有技巧,真要练是可以练的,马战我会放到后面讲。萝卜是可以用亚克西法印安抚的,当它受慌时,萝卜确实有点操作不顺,但这个没办法。

五、关于骨质疏松的问题。杰洛特最知名的梗,因为杰洛特太容易摔死了。其实是蠢驴开发的时候为了防止你到处乱跳去到一些平时没有人能到的地图角落卡bug之类的,干脆就给你加这么一条,防止你玩成刺客信条。其实杰洛特也没那么容易摔死,快落地时按空格可以有一个翻滚缓冲动作,虽然还是容易死但其实好多了。

六、任务问题。我本人一周目时只是清完主线加双dlc,支线只零零碎碎做了一点。为什么这样,因为这个游戏与支线推荐等级超过五级会有惩罚机制,给的经验只有个位数,所以无论问号还是支线我都只能在二周目做。一周目也可以做,这里就是为了提醒各位只玩一周目的不要只做主线忘记支线,后期做很没有游戏体验。建议是主线支线一起推进。巫师三的支线做的非常有温度

(你能体会我后期再去找支线里那些BOSS讲了一堆装b话结果被我一个轻击秒了的违和感吗,就是没有游戏体验)

接下来讲些战斗的实质内容

接下来讲讲法印的基础

伊格尼:烧火,喷火,前期伤害不错,狮鹫派的主要输出手段之一。唯一用途就是点灯和烧齐齐摩卵。

阿尔德:很好用,震荡冲击波。它最大的用处很多人都以为就只是震烂破墙,其实不是。我之前也是偶然发现,这个阿尔德法印是可以把飞行生物都震到地上的。比如群岛的鹰身女妖海克娜海妖等,号角只能吹海妖,但是阿尔德全都可以给她震到地上,直接处决。最牛b的是这个效果还可以对二阶段的狄拉夫使用。大部分人估计都不知道,狄拉夫二阶段冲击可以直接给他震飞到地上,拜年直接砍,不用再小心翼翼等他落地才偷刀。

昆恩:没啥好说的,神器,你能从小用到大

亚克西:猫派可能喜欢用,晕了别人然后跳到人身后打。还可以在对话时迷惑他人用,这个迷惑术等级就是指你技能槽里亚克西法印升级的等级,越高级越能迷惑敌人。

亚登:法阵,减速禁锢。前期打妖灵用用,本人没玩狮鹫,不知道狮鹫会不会用到,感觉挺冷门。因为后期妖灵根本用不到,而且有更好的解决方法

很多新手都疑惑,加点法印该怎么用?其实新手还没涉及到流派,我推荐用的就是昆恩和阿尔德就够了,喜欢烧火就烧烧火。正常来说一个昆恩都够你打天下了。

另外提一嘴,新手应该就是指你还完全处于懵懂状态,大概在你10级前都是这个阶段,有问题就多去百度搜搜,不行就来贴吧。

新手知道法印这些用法基本够了。

基础知识补充一条:虽然很蠢,但是还是很多人都会犯这种蠢。就是无论煎药魔药还是炸弹,你用完了就去冥想,是会全部补充的。已经看到很多人说"我到通关都不敢用药",只要你捡垃圾捡够万能溶剂和矮人烈酒是完全不怕的,它们会用来在补充你的药,所以大胆用药吧各位,看到怪就可以用,没必要留着

二 战斗

巫师三的战斗老是被吐槽,我觉得其实归根结底还是手感的问题。不会只有我一个人觉得剑舞拜年法印这些花里胡哨的东西很帅吧!战斗系统虽然有些繁琐,但玩熟悉了绝对是帅得p爆!

接下来我会分点仔细讲一讲,巫师三应该怎么打好战斗。

1.装备的选择

先看🤺的各位暂且容我再卖个关子,正所谓磨刀不误砍柴工,装备的选择亦然是关键的大事。

前期该如何选择装备?

1-10级,也就是我前面说过的新手期,最好的就是捡垃圾。百果园商人卖的泰莫利亚套装很多人推荐(这个要你买了dlc才有),属性其实一般,但是挺贵的,建议先捡垃圾。我的建议是前期不要把钱花在装备上,真的不值。然后在三到四级左右可以去百果园拿毒蛇双剑。拿了这两把新手神剑基本就够你用到去诺维格瑞了。

具体怎么拿我就不赘述了,网上一搜到处都有。

这里有人可能就要问了,那我啥都不能买,我难道一辈子穿垃圾吗?并不是。这里我们需要注意了,在铁匠铺你要多加留意,把每个带问号的写着猎魔人藏宝地图的东西买下来。注意是买藏宝图,不是买装备图纸,也千万不要去浪费钱买装备图纸!锤出来都是垃圾。

这个游戏最牛b的装备只有遗物而且是部分遗物,和猎魔人装备。猎魔人装备就是指不同流派的猎魔人自己的图纸打造出来的装备,而你买来的藏宝图就是指向找这种装备的图纸的地方。

铁匠铺多搜一搜,把能买到的藏宝图都买来。

这样我们进入第二阶段时就很舒服了。

11级——23级左右

为什么把10级作为一个节点?

因为11级的时候,如果你能找齐图纸,你就可以去做狮鹫派寻宝任务了。11级就可以穿上初始狮鹫套,是最早的猎魔人铠甲。我再简单说一下,狮鹫派是玩法师流派的,就是喷火打伤害,如果你喜欢法师你可以留着这一套,不喜欢先穿着以后再换流派,毕竟狮鹫套再怎么差也比你搜到的和买的垃圾装备强太多了。

11-23级左右,基本上是到剧情的一个转折点,这段时间你一直如果一直过主线,其他支线可以不做,但是猎魔人寻宝任务都可以做一做,起码你要开始决定了,你要玩哪个流派?

很多人说一周目不用管流派,其实还是挺扯淡的,你要是说,这游戏一周目不管流派,乱搭也可以过,我非常赞成,但是玩流派加点,打出自己的特色甚至开发出自己的打法,不是更令人激动吗?

下面就来讲一些流派的基础知识

1.猫

猫学派,热度比较高,主要在于它的极限性。

猫学派猎魔人经典笑话:一刀秒了

这个一刀秒即是主动语态也是被动语态。

特点就是以轻击剑舞为主。高伤,伤害真的高,爽是真的爽,死也是真的容易死。抗性几乎为0,和怪直接基本上只能见一面,不是他死就是你死。

玩得好的猫,昆恩一套剑舞,秒天秒地。一个猫学派猎魔人一周目最高能爆3w伤。

玩的差的,嗯,比如我石之心二周目猫套,在打一周目我觉得很简单的蛤蟆时,被打自闭了。真的就是玩出了黑魂的感觉,死了好几次才勉强过,蛤蟆我真的不推荐用猫套过。

总结一下就是比较吃操作,很容易死,高风险高收益!

(每个boss的详细打法后面会讲)

2.熊

熊嘛,又壮又猛。它的风评基本就跟猫完全相反。

如果有个萌新现在让我给他推荐一个学派,我肯定毫不迟疑地推荐熊派。因为熊派确实太香了。就在我被蛤蟆爆杀后,我果断选择了熊套。

真的,猫的缺点就是太容易死,而熊的缺点就是太难死,容易导致没有游戏体验,太简单了。后期开着昆恩磕了药可以站着挨boss十几刀。狄拉夫都分不清你和他谁才是boss。

熊非常非常肉,它的装备抗性特别高。但是由于瘾头(后面会讲)的加成,导致本来应该是一个高防低伤的流派,伤害也根本不低。而熊的唯一缺点:活力回复慢,在出现中甲这种东西后加上猫头鹰,这个缺点也荡然无存。

总结:战士流,硬抗型,手残党可以玩。

3.狮鹫

这个流派争议蛮大。很多人喜欢,因为帅,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因为实际效益确实可能不如剑术流派。优点是活力恢复快,法印一直丢。缺点就是有的时候怪物火抗高不好打,后期乏力。

我个人一周目玩了一小会,刺骨狮鹫,感觉一周目还可以,后期伤害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建议大家选择,虽然我自己没玩过,但是测试伤害真的很低。

总结:法师流,帅气,但伤害略差

4.狼

这个学派是我们主人公自己的学派,自然是沾点主角光环。我个人狼玩的比较少,可以给大家一点建议。

狼的战斗方式就是什么都会,拜年剑舞炸弹剑油嗑药射箭样样精通,因为本来主角杰洛特就是这么一个设定。每样都会,看起来是真的很酷,战斗方式多嘛。

但是又不禁让人问,这种杂项的加成最后真的能比拼过纯粹的一项精通么?这就涉及到人生哲理问题了,这里我只说结论:

比熊脆一点,但有坦度。比猫伤害又低一点,但比熊又要高。

反正就是缝合怪,杰洛特:我每样都会一点点!

刺骨狼是一个很热门的学派,喜欢的可以选择。

5.飞狮

大后期学派,没有前期图纸。要找图纸只能到陶森特再说。

猫派伤害其实是没有飞狮高的,飞狮爆伤绝对是最高的。等你玩到能找飞狮估计也不用攻略了,你都可以自创流派了,所以这里不赘述。后面讲加点搭配战斗还会提到。

6.其他学派:猪、驴不用说了,一个狂吃东西一个满地乱滚就好,都是网友的戏称;蝮蛇特色则是靠毒伤(说实话没啥用),比较冷门,不过也要到开dlc之后才会搞到,这里不考虑。

大总结:流派其实没有太大差距,只是略有难度上的差异。其实瘾头这种东西出来,这个游戏已经很简单了。任何一个流派都可以做到无伤狄拉夫,大家一直吐槽输出低的狮鹫也可以。所以流派真的不是根据游戏难易选择,而是要合自己心意,想成为什么样的猎魔人,由你自己决定。

看了觉得还行的顶一下也好给我点动力,更得越快啊

大家看一下,流派的我全发了,能看到嘛?狼猫熊狮鹫飞狮全发了,有吞楼告诉我

二 战斗

巫师三的战斗老是被吐槽,我觉得其实归根结底还是手感的问题。不会只有我一个人觉得剑舞拜年法印这些花里胡哨的东西很帅吧!战斗系统虽然有些繁琐,但玩熟悉了绝对是帅得p爆!

接下来我会分点仔细讲一讲,巫师三应该怎么打好战斗。

1.装备的选择

先看🤺的各位暂且容我再卖个关子,正所谓磨刀不误砍柴工,装备的选择亦然是关键的大事。

前期该如何选择装备?

1-10级,也就是我前面说过的新手期,最好的就是捡垃圾。百果园商人卖的泰莫利亚套装很多人推荐(这个要你买了dlc才有),属性其实一般,但是挺贵的,建议先捡垃圾。我的建议是前期不要把钱花在装备上,真的不值。然后在三到四级左右可以去百果园拿毒蛇双剑。拿了这两把新手神剑基本就够你用到去诺维格瑞了。

具体怎么拿我就不赘述了,网上一搜到处都有。

这里有人可能就要问了,那我啥都不能买,我难道一辈子穿垃圾吗?并不是。这里我们需要注意了,在铁匠铺你要多加留意,把每个带问号的写着猎魔人藏宝地图的东西买下来。注意是买藏宝图,不是买装备图纸,也千万不要去浪费钱买装备图纸!锤出来都是垃圾。

这个游戏最牛b的装备只有遗物而且是部分遗物,和猎魔人装备。猎魔人装备就是指不同流派的猎魔人自己的图纸打造出来的装备,而你买来的藏宝图就是指向找这种装备的图纸的地方。

铁匠铺多搜一搜,把能买到的藏宝图都买来。

这样我们进入第二阶段时就很舒服了。

11级——23级左右

为什么把10级作为一个节点?

因为11级的时候,如果你能找齐图纸,你就可以去做狮鹫派寻宝任务了。11级就可以穿上初始狮鹫套,是最早的猎魔人铠甲。我再简单说一下,狮鹫派是玩法师流派的,就是喷火打伤害,如果你喜欢法师你可以留着这一套,不喜欢先穿着以后再换流派,毕竟狮鹫套再怎么差也比你搜到的和买的垃圾装备强太多了。

11-23级左右,基本上是到剧情的一个转折点,这段时间你一直如果一直过主线,其他支线可以不做,但是猎魔人寻宝任务都可以做一做,起码你要开始决定了,你要玩哪个流派?

很多人说一周目不用管流派,其实还是挺扯淡的,你要是说,这游戏一周目不管流派,乱搭也可以过,我非常赞成,但是玩流派加点,打出自己的特色甚至开发出自己的打法,不是更令人激动吗?

下面就来讲一些流派的基础知识

3.狮鹫

这个流派争议蛮大。很多人喜欢,因为帅,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因为实际效益确实可能不如剑术流派。优点是活力恢复快,法印一直丢。缺点就是有的时候怪物火抗高不好打,后期乏力。

我个人一周目玩了一小会,刺骨狮鹫,感觉一周目还可以,后期伤害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建议大家选择,虽然我自己没玩过,但是测试伤害真的很低。

总结:法师流,帅气,但伤害略差

4.狼

这个学派是我们主人公自己的学派,自然是沾点主角光环。我个人狼玩的比较少,可以给大家一点建议。

狼的战斗方式就是什么都会,拜年剑舞炸弹剑油嗑药射箭样样精通,因为本来主角杰洛特就是这么一个设定。每样都会,看起来是真的很酷,战斗方式多嘛。

但是又不禁让人问,这种杂项的加成最后真的能比拼过纯粹的一项精通么?这就涉及到人生哲理问题了,这里我只说结论:

比熊脆一点,但有坦度。比猫伤害又低一点,但比熊又要高。

反正就是缝合怪,杰洛特:我每样都会一点点!

刺骨狼是一个很热门的学派,喜欢的可以选择。

5.飞狮

大后期学派,没有前期图纸。要找图纸只能到陶森特再说。

猫派伤害其实是没有飞狮高的,飞狮爆伤绝对是最高的。等你玩到能找飞狮估计也不用攻略了,你都可以自创流派了,所以这里不赘述。后面讲加点搭配战斗还会提到。

6.其他学派:猪、驴不用说了,一个狂吃东西一个满地乱滚就好,都是网友的戏称;蝮蛇特色则是靠毒伤(说实话没啥用),比较冷门,不过也要到开dlc之后才会搞到,这里不考虑。

大总结:流派其实没有太大差距,只是略有难度上的差异。其实瘾头这种东西出来,这个游戏已经很简单了。任何一个流派都可以做到无伤狄拉夫,大家一直吐槽输出低的狮鹫也可以。所以流派真的不是根据游戏难易选择,而是要合自己心意,想成为什么样的猎魔人,由你自己决定。

现在又补了一次45-50楼,包含装备选择和五个学派基础知识,能看到了吗?大家给个回应

3.说到这里,战斗准备阶段才算结束。接下来就是大家喜闻乐见的击剑环节。

首先,战斗的简略事项。

一、基本攻击方式。游戏中有轻击重击两种选择。轻击在加点"猫学派技巧"后将会有伤害提升,重击在加点"熊学派技巧"后将会有伤害提升。

二、拜年和剑舞。

拜年是指点出"怒气爆发"后长按重击会高举剑蓄力无视对方防御(可以直接破举盾)打出一击高伤,俗称"拜年剑法"。

剑舞是指点出"回旋剑舞"后长按轻击回旋打击周围敌人的打法。

接下来给大家分析战斗方式。

因为技能点不够的原因,剑舞和拜年一般我们只能择其一。一般来说,剑舞给猫,拜年给熊,中甲流派(即狼,狮鹫,飞狮)都可以。我个人比较喜欢拜年,下面来分别解释一下优缺点。

剑舞:

巫师三中最强aoe,注魔断裂用湖女剑舞时,光带飞飘特别帅。清理小怪特别强。

后期能用肾上腺素剑舞,而剑舞攻击敌人恰好能回复肾上腺素,后期的剑舞几乎可以从战斗开始转到战斗结束,而且每段攻击也可以对敌人造成一小段硬直,虽然这小硬直比拜年短,但是在连续剑舞时仍然可以造成敌人连续被击退而无法碰到你,所以剑舞和猫派是很适配的,剑舞本身就可以让一个猫派猎魔人保证周身的安全,这点在打狄拉夫第三阶段体现很明显,剑舞可以一边扫血瘤一边刮分身让分身无法接近,一套剑舞就一个瘤子。

缺点:无法破防,打持盾敌人很难受;打能防御的敌人比如欧吉尔德基本上拿他没办法,你只会听到一阵清脆的叮当响;容易被箭矢和控制打断,对于那些不受小硬直影响的霸体怪比如青蛙王子效果比较差,很容易刚开始舞自己就死了。

那么接下来就要讲到我们的大名鼎鼎的拜年剑法了。

拜年不像剑舞是招式,本身是强化A的一种,所以它首先能吃到熊派技巧的重击伤害加成。很多人拜年都玩不好,其实是方式没找对,这里讲一下拜年的玩法。

首先拜年的确蓄力越久伤害越高,但是其实拜年真正强的是快速拜年,就是不蓄力,只是长按一小段就松开,要多快呢?只要不是按出普通重击,能按多快按多快。拜年真正恐怖之处就在于这里,它能以与轻击差不多的速度打出重击伤害,同时还对敌人有硬直效果而且无视防御。基本上敌人进了你拜年的节奏就是被一路拜到死。因为快速拜年不蓄力,所以甚至不耗活力,所以现在还有观点认为熊活力不够用,我认为有待商榷。熊真正需要活力的只有闪避与昆恩,但事实上猫头鹰和熊本身的坦度完全能弥补这一点,拜年断了不要紧,只要重新让敌人回到你的拜年节奏都是一路死。所以在跨级杀怪和杀守卫时拜年都是大杀器,你等级再高都没有用,被我拜年连起来了就是拜到死。

缺点当然也有,同样容易被箭矢和控制技能打断。而且在活力不够的时候,比如你杀了三个水鬼,往前快跑,活力耗了三分之二,又遇到三个水鬼,这时候你拜年经常按不出来,哪怕你还有活力。加上有时开完昆恩没活力了,还总记得自己可以拜年冲到敌人面前重击,结果发现没活力直接被敌人群殴。而且拜年本身比剑舞难操控很多,经常会因为各种情况失控。

不过这里要补充一下,注魔这个概念。注魔是石之心dlc里才有的,可以理解为Minecraft里面的附魔,而注魔"断裂"就是给你的剑舞和拜年增大范围的。

我认为无论剑舞还是拜年在注魔断裂前都是垃圾,真的,没有断裂的剑,剑舞连毛都刮不到就没活力了,拜年还勉强能贴脸连上。哪怕注魔活力的伤害再高我都会选断裂,这个是游戏性的问题,再高的伤害都没法比。

注魔和突变我会放到加点里面一起讲。

萌新该知道的战斗知识起码应该是:

1.翻滚不好用,耗费活力大而且不灵敏,只有大幅度闪避技能时才用。用的最多的其实是alt闪避,闪避要搭配好方向键用可以跳到敌人侧身。

2.学会骗刀骗后摇。我觉得骗刀是很基本的操作,但还得讲讲,这点在对付拿盾的敌人是很明显的。我最近补票老滚5就对此深有体会,在只能互砍站撸的时候,骗刀效果非常好。简单点就是卖个破绽站在原地,对面看到你冲上来砍你了,看到抬手动作就闪避到他侧身,这个时候他正处于后摇时间,就可以砍他了,用于骗那些拿盾的非常好用。这个说起来简单,其实实际用起来绝对不止这些方法,这是玩战斗游戏应该会的基本操作。

3.一个口诀,适用于大部分敌人:

长得像人包括人的砍两刀闪一下,不像人的三刀闪一下。这是一个很保险的口诀,我开始玩的时候就是按这个来,当然有时对面不按常理出牌也有,但基本都是这个节奏。

4.勤加练习。很多人觉得这个游戏简单,但总有小白或者手残党。卡关的时候不要那么容易想着调低难度,有时候多死几次又没关系,反而对你的技术是很大的磨炼,巫师三又没有死亡惩罚机制。但是当你打出一波很帅很牛b的操作,比如杀了一个自己觉得很强的boss时,心里的自豪和激动肯定不言而喻了。

整个战斗系统讲完了,我觉得很重要的就是"节奏"。巫师系列游戏的战斗都特别注重节奏,当对方进入你的进攻节奏时,你就赢了,不论是轻击拜年剑舞都是这样的。

下面讲讲马战

上面说了,这个游戏骑马砍人没有什么体验。但是后面会有骑马砍人的任务,所以我还是要讲。

首先我们要了解到,在马上长按鼠标左键会进入子弹时间,就是你的人物动作全部放慢,懂我意思吧,就很好你操作了,而且这个慢放是可以一直慢放的,你一直按着不松手a出去就是一直慢。这样你就方便操作很多了,追人再用正常速度追,靠近了再蓄刀。

不过更多人的疑问是,明明靠近了都打不到人。

这个问题还是因为这个垃圾的判定,不过还是有办法有效提高命中率的。

首先,当你的马和敌人的马呈一字型,你是绝对砍不到人的。包括陶森特的砍木桩,正对面反而砍不到人。

当敌人的马与你刚好并驾齐驱,这时你砍他基本上是你们俩都会互相挨刀,有时你还砍不到他他却能砍到你。

最正确的方法应该是敌人的马和你的马成T字形,想象一下用你的马去撞击他的马侧腹那个样子 这个时候出刀必中。其次,敌人的马在你的左前方或右前方,大概是人物模型在你的马头侧边时,a出去基本都能中,熟练掌握是可以做到较高命中率的。这个东西要练习可以去威伦找,很多小路上都有这种一队队骑马的强盗(萌新就别去了,打不过的)。另外陶森特比武大会的砍木桩也是这个样子,当马头贴上木桩并微微侧头时a出去基本必中。熟练把握蓄刀的缓速,你也是马战高手。

补充:在水下怎么打水鬼。。。我已经看了不下十个帖子问这个问题。答案很简单:用十字弓。你也不知道为啥,十字弓在岸上三箭水鬼都不掉血,反而在水里打水鬼一箭一个准,牛顿看了都落泪。

拜年,剑舞,已经萌新的战斗技巧有四楼,加上马战的技术,和水下射水鬼的补充,已经全部更新。哪层被抽了告诉我我立刻补今天就的击剑更到这,明天讲大家喜闻乐见的流派加点。

三、加点

关于技能槽的加点一直都是巫师三的重大热门话题

首先要知道的就是,我们技能槽的解锁与自己等级挂钩,升的级术多开的槽位就更多。而技能点则是一级给一点,当然魔力之所也可以提供技能点。而白果园作为新手村就有6个魔力之所,所以建议新手一定一定先把白果园的问号清了,收益很高。

接下来的讲解我用控制台开了全技能,方便大家清楚地看到各项技能满级的属性

我们可以看到,技能槽有三列,其中左右两列都是一般技能槽,靠升级就可以解锁。中心的能力叫突变,这个在陶森特才能解锁。而中间一列的技能槽则是通过解锁突变能力才能全开而且只能放绿色技能,这个一般都要等到二周目。

而四个角分别又有突变诱发物放置槽,这里先讲:不要放怪物的突变物到这个槽里,你看那个狼人就加5%攻击力,有啥用。

要放在这里面的应该是红,绿,蓝色突变物,而且越大越好,这个是有加成的。具体我会放在待会讲协同增效这个技能那里详细介绍。

1.轻击列

第一列玩猫的都可以点,加轻击伤害和轻击暴击伤害的。剑舞则是第四个。喜欢轻击拜年剑舞混搭也可以点,就纯剑术流。

4.闪转腾挪

划重点!

巫师三最被忽视的一个技能。

后期我们操作希里的时候,希里的闪现无敌让人的感觉就是无解,不禁让人感叹要是杰洛特也能闪现就好。

其实女儿能做到的,爸爸肯定也可以。

杰洛特虽然不是上古之血,但其实也可以通过点出"闪转腾挪",做到闪避时免伤,从而也能达到无敌帧效果。这一点玩过真正高难度的玩家应该都懂得有多强。特别是猫派,在高难度下任何伤害对猫派都是致命的,点出这个技能才能让你的猫做到飘逸输出,闪转腾挪。

4.亚克西法印

一般过剧情的时候放进来就好。战斗时没什么用,主要是为了过剧情的时候骗人,能省钱或者省时。缺技能点不点也可以,反正后期用不到。而且魅惑术能解决的事情,一般剑也可以解决。

6.猎人直觉

没啥说的,100%爆伤,追求最高伤害必点。

但是是很后期的技能。如果你要追求爆伤那么这一列前面的抗性技能都没啥用,所以大后期再点。

7.耐受提高&代谢控制

加毒性的。萌新可能不理解,反正就是能让你磕下更多的药,但其实它最大的用处是刷瘾头用的。瘾头炼金玩家必点。

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