《地下城与王国》职业介绍及制衡系统一览


《地下城与王国》职业介绍及制衡系统一览

战士

战士们具备攻守兼备的战斗姿势,当上阵的战士数量达到3及以上时,战士会在战斗开始时以极快的速度向最近的目标进行冲锋,对其造成眩晕并回复自身怒气。

制衡思路:

披坚执锐的战士们擅长物理防御,往往能够抵御敌方的物理攻势,因此想要用猎人走消耗流,或者利用刺客走爆发流的道路都是不可行的。

但是,对于魔法抗性较低的战士来说,敌方的法师将会对战士造成巨额伤害。

优势:控场、护盾、高物理防御

劣势:攻击距离受限,低魔法抗性

猎人

猎人们善于分布陷阱,用于抵御入侵我方阵地的敌人。当上阵的猎人达到3名及以上时,开场猎人将会对随机一名敌方进行“猎物”标记并优先集火,直至其死亡。

制衡思路:

猎人是适合游走在战场边缘的职业,并拥有控制型的陷阱和嘲讽假人,所以也并不惧怕专门切后排的刺客。

一定要注意的是,不要让猎人直接暴露在战士的眼前,不然“猎人”与“猎物”的角色在二者之间将会互换。

优势:集火、嘲讽、控场

劣势: 难以破甲

刺客

刺客们更容易造成暴击,当上阵的刺客数量达到3及以上时,开场时会进入隐身,在隐身状态下发起的第一次攻击必定造成暴击。

制衡思路:

刺客能凭借隐身和高爆发输出打出第一波伤害,但是对高防御的战士来说效果并不好。

同时,前面也提到了刺客并没有想象中那般容易针对猎人,但是对于没有太多自保能力的法师来说,刺客将会是针对法师的一个突破口。

优势:隐身,暴击

劣势:擅攻不易守

法师:

法师们可以创造魔法阵,位于魔法阵的法师可以获得法力回复的效果。当上阵的法师数量达到3或以上时,战斗开始时敌方随机一名敌人将会变成一只没有攻击性的可爱小动物。

远距离输出的法师们有着高额的伤害和不俗的法力续航,同时掌握了削弱敌方魔法抗性的无解羁绊,是非常强力的职业。

制衡思路:

法师能够精准地击破战士魔抗较低的弱点。

同样作为远距离输出职业,法师丝毫不逊于猎人,在没有嘲讽假人的情况下,猎人也不过是法师的囊中之物。

但是由于法师防御较弱、控制技能不稳定,容易被专切后排的高暴击刺客针对。所以需要各位冒险者们思考如何布阵才能够保护好我方法师,让他能够在安全的位置尽情输出。

优势:高伤害魔法输出,法力续航,控场,魔法抗性减弱debuff

劣势:擅攻不易守

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