恐怖黎明《GrimDawn》守誓者火步开荒攻略


恐怖黎明《GrimDawn》守誓者火步开荒攻略



【前言】

谈到开荒,很多人都会潜意识里把守誓者放到九个专精中相对靠后的位置,在自己开荒或练号时也很少会把守誓作为第一专精。

实际上这一认知也是有原因的。吧里的守誓开荒攻略非常少,并且大多数集中在神卫、清算之眼等技能上。这些技能开荒强度只能说马马虎虎,相比其他专精的强力技能更是找不出亮点。

而其中用火步的就更少了。我只看到过c大的从零开始的一个贴子具体讲过火步开荒,并且年份已过于久远,新玩家很少看到了。本贴实际上也是再把c大的开荒方法提炼和翻新一下。



然而这一冷门的开荒技能——火步,它的开荒强度也是远远被低估了。

就我个人评价而言——以火步为核心的守誓者开荒,强度并不逊色于老牌强力的开荒流派太多,而速度更是所有开荒流派中的佼佼者。因此所有带守誓的BD我往往更喜欢选择守誓开荒练级。

火步,不只是搬砖之王,开荒也是速度之王。天下武功,唯快不破。

目录

【核心技能介绍】

【装备相关】

1.开荒核心特绿装备及获取

2.一般装备选取原则

3.镶嵌物

【加点选择】

1.技能加点

2.星座加点

3.属性加点

【操作手法】

【其他注意事项】

【核心技能介绍】

一、火山步伐——输出核心



我向来是不吝啬于将火山步伐这个一进阶技能,“喧宾夺主”地放在维尔之力本体之前介绍的——原因很简单,它实在太强了,强到完全压住了维尔之力本体成为火步的真正输出核心。

在释放维尔之力后,在沿途路径上留下一排体积非常小,堆积非常密的小火堆。(根据梅佬的实验,即使是穿过假人等小体积怪物,都能在其脚下堆出5个以上的火堆)



这些火堆互相独立。持续4秒,每个火堆都会对其上方的敌人每秒造成1次火焰伤害,共3次伤害;同时还有一些燃烧伤害,但由于不是类召,多个火堆的燃烧伤害无法叠加。

正是由于火焰伤害的叠加特性,它在实战中的伤害实际上是要乘上数倍甚至数十倍的。

在开荒阶段,尤其考虑到低等级的武器伤害偏低,火山步伐的伤害远远超过维尔之力本体,是毋庸置疑的唯一核心。

二、维尔之力——赶路神技、吸血工具



维尔之力是一段不用指定目标的位移,并对沿途敌人造成伤害(物理+创伤+武器伤害)。另外带有100%以上的武器伤害,意味着其造成的伤害可以获得无衰减的吸血(吸血量=维尔之力造成伤害量*人物面板吸血率)。

维尔之力是全游戏唯一一个不用指定目标的角色自带位移技能,而且有各种途径缩减冷却时间,是无可争议的第一赶路神技。虽然本体的伤害被火山步伐抢了风头,但在CD压到足够低的时候还是比较可观的,最大的意义是可以吸血,是重要的恢复来源之一。

三、 地质位移



主要作用是给维尔之力缩减冷却,基础的12级可以缩减1.2s,之后15、18、22级各减0.1s;额外附赠一些流血伤害。减CD对于赶路和伤害的意义当然不言而喻。

【开荒核心特绿装备及获取】

一、扎尔泽兰的档案



1.简介

无需多言,-0.5sCD,13-18CDR,大幅压缩维尔之力CD的基础。同时还会提供维尔之力物理转火的关键修正和2级火山步伐技能。

2.掉落位置

苦痛阶梯钥匙本守门的boss【大法师~扎尔泽兰】有概率掉落。



3.相关要求

(1)尽可能早地去刷这本副手,低等级的档案精神需求更低,便于更早拿起来,在开荒早期将更多属性点投入到体格中。

(2)开荒特绿基本没什么词缀要求,有啥用啥,有个单灼热(酷热)词缀就很好了。

(3)刷的这第一本低等级的副手完全可以用到94级,不需要在升级途中反复更新。

二、 裂天者头环



1.简介

同样提供-0.5sCD,以及3级的火山步伐技能,甚至还附赠一点吸血。都是非常关键的属性。

这件装备存在一定的负收益——会给一个维尔之力物理转电的修正,档案、裂天头同时装备,物理基伤转化为火焰、闪电伤害的比率各为50%。

不过由于火山步伐才是火步的输出核心,在开荒阶段更是碾压级别的领先。而裂天者头环对火山步伐是没有任何影响的;在开荒阶段对本体的这点牺牲来换取0.5sCD和3级火山步伐的极高收益,是非常值得的。

2.获取方法:

这件装备需要在霍姆斯特德选择【死亡守夜人】阵营,然后在哈伦堡会刷出boss【裂天者 ~ 修女布拉夫娜】,有几率掉落。



这里涉及一个较为关键的阵营选择问题。我们在普通难度必须选择死亡守夜人阵营来获取裂天者头环装备。然而带守誓的部分BD成型后有不小概率会用到凯蒙神选者阵营的附魔。

因此个人强烈建议【只在普通难度选择一次死亡守夜人】的阵营刷一个头环,在后两个难度中可以先放着不选,从而获得两次反悔的机会。

3.相关要求

与档案不同的是高等级的头环不会提高精神需求,因此如果觉得有需要可以在等级提升之后可以更新该装备。

三、 哈弗尔的徽记



1.简介:

提供3级地质位移技能,由于地质位移会在15-18-22三个等级各减0.1sCD,开荒阶段3级地质位移基本相当于-0.1sCD。此外还有维尔之力150点基伤的修正。虽然没前两件那么关键,但收益也相当不错。

2.获取方法:

在阿斯特堪山谷-寇瓦克之墓boss哈弗尔处可以刷到。



四、拜斯迈奥术肩甲/精英 拜斯迈奥术肩甲



提供2级火山步伐技能,可以在拜斯迈声望商店购买,开荒阶段比较容易获取的提升装备。

五、其他可以堆高维尔之力、火山步伐、地质位移等级的装备。





【一般装备选取原则】

一、武器:注重+%火焰伤害即可,武器的基础伤害最好是火焰伤害。有相关技能等级更好。

二、其他装备(防具)

保持开荒选取装备的基本原则——防>攻,按照以下优先级选择

A.没有错误的伤害转换(即千万不要有,火焰伤害转换为**或元素伤害转换为**这两种转化)

B.【抗性、抗性、抗性】

C.吸血

D.物抗、护甲、血量、OA、DA、属性

E. +%火焰伤害,+%元素伤害

【镶嵌】

一、吸血镶嵌——躁动遗骸、中空之牙、魂铁







二、伤害镶嵌——魔法火石



TIPS:魔法火石附赠的一个常驻光环一定要记得开启。

个人建议——武器和副手可以选择1吸血+1火石或者2吸血,这取决于你的吸血压力。

三、防御镶嵌——各种抗性镶嵌,缺啥补啥

守护石、抗毒血清、灵魂碎片、符文之石、圣骨等,我私称“开荒五神”,均为较为便宜并好用的开荒抗性镶嵌,此处不再附图。根据自己抗性情况缺啥补啥。

四、对于淘汰掉的装备,学会用发明家的分解功能保留贵重镶嵌。

【发明家的“分解”功能只能让你在物品和镶嵌中二选一】

【技能加点】



其中,数字代表点技能的顺序;黄色代表点亮(即点1级),红色代表点满。

注意点:

1. 5号“召唤至高神守护者”技能,在前期可以选择点高来补补输出和AOE,在普通难度下它的伤害还凑合。到了大概四五十级以后,没有装备修正的神卫的伤害完全就是在刮痧了,大可以把它洗回1级,点数留给其他技能。

2. 不要点火步变异,击倒在这游戏里大部分情况下是个比较坑爹的副作用。

这里顺便讲一点小技巧吧

【新手村过渡神技——镶嵌过渡法】

我发现很多萌新开荒会遇到一个头疼的问题:

在点出第一个技能之前,很多萌新不知道用什么技能打怪。实际上,在这个空窗期完全不用点角色自己的技能。有一些游戏一开始就很容易掉的镶嵌物,它们附送的技能在20级之前完全可以乱杀,非常好用。



比如图上的灼热余烬,另外还有淬火钢铁、破裂磁石、突变脓水。这四种镶嵌随便捡到一种就可以打上,在新手村完全就是乱杀,过渡到20级都不会有什么压力。在技能点稀缺的前期,这四种镶嵌物可比很多垃圾技能强到不知道哪里去了(我直接点名守誓的飞盾)

这种镶嵌过度法几乎所有开荒角色都适用,尤其适合爆破者罐式开荒、奥术射线开荒等前置点数非常多的情形。可以不再要浪费点数去点一些较弱的过渡技能,也省去了洗点的麻烦,直接一步到位。

【星座加点】

这里我偷懒了,直接照搬的C大开荒贴的图,注意方尖碑有一点改了位置,如图中红圈所示。



【属性加点】

灵巧、精神够装备,其余全体格。

【操作手法】

一、玩火步建议一定要关掉屏幕震动,不要问我怎么知道的。

二、始终记住你的输出核心——火山步伐。因此最大化输出的方式,就是尽可能地在怪物脚下生成火山步伐,越多越好。最简单的方式就是用维尔之力不断穿过敌人,达到一种“反复横跳“的效果。

三、火步几乎一直在运动,没什么站撸的情况。不过开荒阶段火步显然还是有冷却时间的空档期的。在这个空档期可以稍微走走位,再点出火山之后,利用这个空档期释放一下“审判“技能触发一次森女的回血,尽可能避免站定不动。这样可以尽可能多的规避伤害。

总的来说火步的操作没有太大的难度,唯一要注意的是鼠标拉远,别盯着怪物脸上冲就是了。

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