新笑傲江湖手游无相论剑攻略


新笑傲江湖手游无相论剑攻略

误区1:龙爪手。众所周知,龙爪手是和尚最关键的技能,更是唯一一个突进技能,往往都被作为起手技能使用,但是随着论剑段位的提升,高手们都已经会躲这个技能了,因为使用龙爪手的同时,对方使用闪身技能,是抓不到的,然后你怎么办,一万头草**奔腾而过么,所以有时候起手不一定要龙爪手起手!

误区2:佛印。同样众所周知,叠满佛印和尚的输出会有质的提升,但是你会发现,当你叠满佛印的同时,你的技能都在转圈圈,尤其是龙爪手,怎么办跑不跑,不跑我要做一个平A自带暴击的男人,可现实会抽你一季响亮的打嘴巴子!跑!我的佛印在慢慢流失,感觉身体被掏空,好我A空气(后面我会提,不建议),所以总结一句话,佛印随缘,不强求!

技巧1:伏魔仗。个人认为伏魔仗才是无相的灵魂所在。它起到一套正常连招的承前启后的作用,而这个技能在点完79的天赋后更为突出,就是浮空时长延长了1秒,不要小看这1秒,它可以使你的技能衔接更为流畅。正常套路,1324撤,点了天赋后,会有一套更骚气的,13接大,这样你的大对方生吃80%伤害,谁用谁知道

误区3:智能锁定。说到这里,就又要重提前面说到的两个问题,1:平A空气加佛印,2:伏魔仗的骚操作。平A空气是在你为智能锁定前才能实现的,也就是在你智能锁定后,你会发现当你再想平A空气,已经无法做到了,它想自动寻路一样跑向对方。相信许多有想法有思路的秃友已经发现了这一点,把智能锁定关掉,换成了另外一个选项(不记得名字了),这样他就可以完成他那A空气涨佛印的梦想,不知道华山大神是不是也是这样!但是我要说的是,对于和尚来说这样的选择会是你失去一个和尚的灵魂技能的使用方法,也就是伏魔仗的骚操作,改变攻击方式之后,你的3技能就变成了指向性的了,然而在智能锁定的情况下,在你起棍的同时,对方闪开,伏魔仗会自动出现一个追棍效果,杠杠舒服,所以孰轻孰重自行体会

深水打捞

误区4:刚正面。虽然你是和尚,虽然你可能是江湖中最硬的男人,但是那叫金刚,而不是你这小小的达摩,论剑要是用金刚打,分分钟秒变提款机。所以和尚(达摩)的宗旨就是,打一套就溜,你骂我跑图狗,那我就跑的你看不见我的尾灯。CD好了,我又是真男人!

技巧2:神行百变。神行百变可以储存3段位移,巧妙作用也是你论剑取得胜利至关重要的环节,1:躲。之前也说了和尚的宗旨是打完一套就溜,所谓的一套,也不是固定的,怎样的一套也是根据实时战况而定的,所谓无招胜有招亦是如此,说回溜怎么溜也很关键,如果打完对方还处于定身状态,那我们大可以随意的溜,如果人家开始甩技能反打,闪身走么?可以,但是我建议的是躲关键技能,比如真武的1技能,奶妈脚底升花的那个技能,在伤害在可以承受的情况下,尽量躲控制技能,自身没有解控技能的同时,被控会付出惨痛的代价!

技巧2:神行百变之二:攻。神行不仅仅只是为了溜,同时也可以用作进攻,最开始就提到了,和尚的起手不一定非得是龙爪手,也可以是神行+伏魔仗,神行贴脸接伏魔仗,如果对方神行闪开,伏魔仗的追棍效果是可以刚好打到的(具体怎么使用,请实战摸索),对方没有解控,直接打一套,对方解控,龙爪手继续贴脸控,是不是美滋滋。

技巧2:神行百变之三:骗。这就说到了和尚的痛处了,有些职业是和尚难以逾越的鸿沟,刚也刚不过,控也控不到,就是那些有霸体,有反控技能的职业,比如太极,日月,华山(抹泪),那改怎么办呢,就只能骗了,没错就是骗他的霸体技能,骗他的反控技能,骗到了尚有一战之力,骗不到挥手再见。所以在骗的时候也要考验你的预判了,一个不好就要被抓住摩擦了

憧憬1:六道轮回。因为内测期间等级只开放到了99级,所以达摩的106级天赋没有体会到,这是一个可以将六道轮回升级成霸体技能的天赋(想想就有些要激动呢),目前另外两个近战职业:华山,日月都有霸体技能,可唯独最该有的和尚还没有,这也是直接导致和尚论剑处于尴尬地位的重要因素之一(金刚请自行忽略)。那么有了这个霸体技能,相信太极这个对于和尚来说的Bug职业,将不再是爸爸的存在(到时候打太极切记不要龙爪手起手)

憧憬2:龙爪手能否加强。之前也提到过,和尚一套之后,就沦为了跑图狗,那么导致这种结果的主要原因就是龙爪手的CD时间过长,跑图就是为了等它的CD,如果公测后真的减少了龙爪手的CD时长,那无疑将会大大的提升和尚的作战和机动能力

相信每一个痴迷于论剑的客官,都会发现一个简单的规律,那就是在你一直排论剑的时候,跟你对手的就那么几个人,但是全服成千上万的玩家,为什么排到的人总是那么几个呢?有没有人深思过这个问题。好了,離歌帮你分析。我总结了一下,这个就是目前论剑的机制问题,成千上万的玩家,同时论剑的至少不是这么几个人,但我们恰恰就只遇到这几个人,正是因为完美把每个论剑的人,按小组做了划分。打个比方:一个小组有6个人,你分别对战另外5个小组成员,完成一轮对战后,大家都扔选择继续论剑,那么下一轮小组赛继续开始,你对战的仍然是这5人,这时有一个人不再排论剑了,那么就会再有一个新人进来填坑,以此类推!这是有的客官要问了,那这个跟我论剑上分有个毛线关系啊!鼓掌,问题就出在这。

或许你并没发现,或许你根本没在意,但你现在重新审视这个问题的时候,你会发现这正是导致你上分困难的根本所在。有的人常说,我这个职业不行,打不过这个打不过那个。但你要考虑一点,不是所有人都玩的好自己的职业,你总能赢那么几回几个人吧,这就是離歌要说的重点了。既然论剑机制是这样的,那我们何不更好运用这个机制为我们上分提供更好的便利条件呢。首先我们开始论剑,进入了一个小组的序列,然而在这个序列中,你有胜有负,当你胜场大于负场时,当你有把握胜的职业多于克制你的职业时,请大胆的无限论剑吧,直到你的序列中出现了新人,你要重新思考你的胜负比例!反过来,当你的负场高于胜场时,当克制你的职业多的时候,果断放弃排论剑,等个两三分钟在排,你就进入了另一个小组序列,然后在轮战一轮后,你再重新审视你现在的序列的胜负比,如此循环下去,你总能遇到你占据优势的序列,打下去,胜利得分又大于失败减分,这样一来,上分还是难事么?言尽于此,或许有的客官认为我这些都是废话,就是在水,但看在我这么认真的胡说八道的份上能不能给个大拇指呢,吻上

其实开这篇帖子,并非我本意,我只是看到很多的帖子都在说和尚不这里不行,那里不行,虽然和尚目前也确是如此,但我还是不想放弃和尚,也希望给那些对和尚有执念的朋友一点点思路,内测也玩过很多职业,对我而言节奏感最好的就是和尚,只是某些原因限制了和尚的发展,也同样希望和尚可以从尴尬中重生,吹蜡烛

前面有个朋友提到,如果技能可以任意搭配和尚就厉害了,但是当你发现真的实现任意搭配的时候,和尚仍然什么都不是,当真武有了反控,当万花有了加血,当气宗有了重置技能,当寂灭有了吸血。呵呵,和尚只有在寒风中瑟瑟发抖的份了

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