赛尔号粉伤是什么? 赛尔号粉伤怎么计算?

4399赛尔号粉伤是什么? 赛尔号粉伤怎么计算?

Q:何为粉伤?

A:一般我们都知道战斗时伤害平时是以深红色显示的,致命一击时会有额外特效,血量回复是以绿色显示的,但是不少时候还会看到这样的数字:

赛尔号粉伤是什么? 赛尔号粉伤怎么计算?

这种粉色数字有加有减,但由于它多与“附加X点固定伤害”之类的伤害类特效和“回复XXX体力”的体力回复特效绑定在一起且多以伤害效果主导,因此被叫做“粉伤”

Q:什么时候会触发粉伤?

A:带有以下类别特效的技能均可触发粉伤:

1.固定伤害类(简称固伤)

1.1固定值伤害

圣甲·盖亚【圣甲气魄】:必中;4回合内都能附加150点固定伤害;2回合内对手使用的属性技能无效果;吸取对手200点HP,体力低于对手时吸取效果翻倍

分析:其中的“4回合每回合附加150点固定伤害”和“吸取对手200体力,体力低于对手则翻倍”均属于固定值伤害。

1.2伪百分比式固定伤害

阿什坎迪【皇权在握】(属性攻击)】必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害

分析:“4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害”即为伪百分比式固定伤害,它和百分比伤害很类似,但实属固定伤害范围。

1.3浮动值域伤害

黯穹影皇【影锋利爪】随机附加200-400固伤

分析:多常见于非本攻140技能上。

1.4关联数值固定伤害

这个类别有很多分支,下面只举几个典型的例子:

①附加对手已损失体力值XX%的固伤;

如:四九圣尊【战灵冲锋】先制+3;吸取对方强化效果;附加对方已损失体力30%的固定伤害

②回复XX体力同时附加等量固定伤害,俗称“吃月亮”;

如:梦天睡神·修普诺斯【午夜梦回】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果

③附加与能力值有关系的固伤(注:这类固伤若为仅仅与单项目能力值关联,则能力提升等级不会增加其固伤值;若为与 多项目能力值的和 有关联,则能力提升会增加其固伤值);

如:弗里德【王·毁灭星辰击】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40%

④反伤(受到伤害1/4反弹给对手之类的,比较冷门,但也有免疫伤害并等量反弹的特殊热门种类,巴鲁斯的克制类技能不是固定伤害) ;

2.百分比伤害类

2.1最大体力百分比伤害

①扣血类

炎魔之王【天焚寰宇】命中后有80%的几率使对手烧伤,若未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内若自身能力强化被消除则对手减少1/2最大HP