瘟疫公司(Plague Inc.)人造器官剧情模式图文攻略

人造器官真的蛮简单蛮好玩的,病毒,纳米病毒,生化武器都能过,当然这次讲的是纳米病毒,标题没写好,抱歉,基因配的是,高能量供给,这个不解释,原生生物,为了加快初始国家传播,纳米要是不传快点就很难玩了,症状专家,这个也不需要太多的解释了,达尔文主义者,这个没什么太大的作用,至少对我来说很少突变症状给我,可能我脸太黑了,不喜欢这个基因的可以换基部拟态,极端微生物,这个作用我感觉并没有想象中那么小,挺好用的一个基因

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开局就是各种攒啊,憋啊,咳嗽+呕吐的连击收益大过皮破,这个大家都懂的,瘫痪早早点了加严重性可以让红泡收益更大些,反正压解药的效果并不高,而且还不要点数,昏迷我留着后期压解药用的,

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因为我没点水,所以等什么时候天朝的船到了澳大利亚的时候解药也已经过半了,是时候点一波能力了

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开始差不多传到好几个国家的时候就开始点精神线为后面秒杀人造器官的癫狂症状做准备,我这里爆了一波红泡所以点了个坏死,加传播还可以把天朝灭掉,坏死是个好症状,我最喜欢的就是坏死,其次是痢疾和内出血,然而我刚点坏死人造器官就开始拯救芸芸众生了

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优先把鸟2点起来,因为爆一波红泡对于纳米的传播会特别有帮助,这时已经大部分发达国家都已经传播到了,所以用这些资源点出药2,并且把研究时间再给他加长些,记住癫狂这时一定要点了,不仅压解药而且虐人造器官

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药物免疫能早点点上就早点点上,出癫狂以后不久人造器官就没人用了,第三张图我上了冰岛,所以把寒2点上,顺便补个热1,我个人从不点热2,热带地区我都是用血1或羊1或空1来给热1加持的

来源: www.3gmfw.cn 作者: 网络 时间: 2016-02-12 11:43:00